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再来说说技能操作这点,AhNV时候我们之所以玩的这么lQYw动,就是因为不熟悉键位mUJ4技能。熟悉是玩好一个职fkA0的基础,熟悉技能,才能VVKX让我们面对不同的情况知ypAw怎么去处理。比如说法师FTkF魔法盾,我们就知道是有Pe1l减伤的效果,所以一般都meuY在危急关头使用,留着保2yys用,太早使用就有些浪费qUb5。
Pk我们要从多个细节上去考虑,我们要看对面是什么职jizv,对面是什么打法,对面出EIXr么技能等等,我们要根据这Jx6U来战斗。Pk有两种打法,一种是先发制人,就是你起手Fure能够将对面压制,且让对面mJzz法还手。再者就是被动化主b8Wi,这种方式就是见招拆招,NFxV思是我们跟着对面的出招方Y1RC和习惯去战斗。比如说对面eDVR烈火我们要怎么躲,对面出JUbz墙要怎么应付,如果对面隐3Ng1了我们要怎么办等等。掌握y8nj这个节奏去游戏,才会玩的SIPB松,不然只会成为我们的游hKSy累赘而已uSQx
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再来说说rHlH能操作这Fend,有时候Cnma们之所以57kH的这么被Ph7W,就是因bpWg不熟悉键9vRh和技能。7Ait悉是玩好imPv个职业的KiR5础,熟悉4GmL能,才能YhnS让我们面xr02不同的情LBcT知道怎么aUXm处理。比5y0j说法师的f0Pm法盾,我0qkL就知道是nQIE着减伤的VQ7c果,所以hyuW般都是在3EH3急关头使jDzy,留着保bmgs用,太早nEEj用就有些lDq8费了xou5
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Pk我们要从多个细mZ6V上去考虑RbQF我们要看v2R9面是什么M53w业,对面8zTD什么打法Fzrt对面出什f7Et技能等等3nR5我们要根ibSr这些来战i2X5。Pk有两种打法,MFp9种是先发dHAF人,就是Tj6I起手就能5Lbg将对面压c7oZ,且让对lTrx无法还手8y3B再者就是Y8yK动化主动jUOt这种方式S2Ok是见招拆tDJB,意思是PYjg们跟着对xwo8的出招方gqnX和习惯去O1o0斗。比如PJq1对面出烈t0gN我们要怎Ed0q躲,对面r5kf火墙要怎MqTp应付,如Zx3S对面隐身Mxlz我们要怎pNNx办等等。JjPF握到这个S89V奏去游戏V9Wn才会玩的ZMak松,不然vq7E会成为我CVCl的游戏累bOcc而已gwuJ
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Pk我们要从多个细节上去考虑,我们要看对面是什么职业,3dwE面是什么打法,对面出什么技vzJh等等,我们要根据这些来战斗Rpp1Pk有两种打法,一种是先发制人,就是你起手就能够将对面99kX制,且让对面无法还手。再者th4c是被动化主动,这种方式就是aXtl招拆招,意思是我们跟着对面opNJ出招方式和习惯去战斗。比如PuKb对面出烈火我们要怎么躲,对bHdK出火墙要怎么应付,如果对面semJ身了我们要怎么办等等。掌握uv7z这个节奏去游戏,才会玩的轻R4WK,不然只会成为我们的游戏累32g4而已DthD