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很多人都觉得加速这个属性是ZJPN必要的,但这么说吧。你没有sATN速,在一秒钟的时间里只能够1sQk出一招技能,但是对面有加速vRNX就可以在一秒钟的时间里打出y5Yd招。这样在同一秒的时间里,wnES承受的是两招的伤害,而对面YMOP受的是一招的伤害,想想哪一hmB0的收益要大一些?显然是对面gpF5收益要大一些,所以我们要从Bb1Y些细节属性上来考虑eBmq
比如说闪避,比如说命中,Nxif如说加速等等。但是在战斗iQXL,我们往往更加在意的是攻qNSV和防御这两个属性,这两个ASTt性固然重要,但是我们也需IxWi其他属性来搭配才可以,因K9AS有些职业,是不需要攻击跟s0gx御的,就好比说战士不需要581s续填补防御,法师不需要继1Ygd填补攻击等等。所以我们在rxsk期的时候,就可以从其他属mkgV加成上入手,从闪避,从命EXCt,从加速上去提高职业属性8FyA从而提高伤害Sag1
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比如说闪避,比如说命中,比如lYf5加速等等。但是在战斗中,我们xIFl往更加在意的是攻击和防御这两YskP属性,这两个属性固然重要,但RpDS我们也需要其他属性来搭配才可SPrT,因为有些职业,是不需要攻击YuaJ防御的,就好比说战士不需要继poEO填补防御,法师不需要继续填补SkDu击等等。所以我们在后期的时候Neha就可以从其他属性加成上入手,kHCZ闪避,从命中,从加速上去提高QyB2业属性,从而提高伤害BHSP
越是在后期,我们对于职业的要lHem就越是苛刻。什么意思?就是战eRIS力,就是伤害。好装备和好的操5iFk可以打出给力的伤害,这就是为qNLp么会有这么多玩家在传奇上面追frai手法和好装备的原因,不惜砸钱7ln7也要给自己砸出一个好的装备,jArK自己可以得到更强大的战斗力。XHpl其实,单方面的靠装备和靠手法rRgI伤害确实有,但是想要更加完善fyrB我们可以从属性上入手,不同的FpkJ性,往往可以达到更加理想的伤2nsd效果YlaX
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比如说闪避,j6Bv如说命中,比KfJs说加速等等。zwLe是在战斗中,EUdm们往往更加在EvVK的是攻击和防zsXm这两个属性,rGTL两个属性固然7FM7要,但是我们TjdY需要其他属性dlxH搭配才可以,oefW为有些职业,z9nE不需要攻击跟K5o9御的,就好比sdnV战士不需要继wPFD填补防御,法uK9a不需要继续填bGGW攻击等等。所lBxm我们在后期的u6Cl候,就可以从2udV他属性加成上YCFw手,从闪避,0tNA命中,从加速xY0A去提高职业属VFkP,从而提高伤8PG1。
很多人都觉得加速这个属性gheo没必要的,但这么说吧。你cGvg有加速,在一秒钟的时间里smol能够打出一招技能,但是对A2Ig有加速,就可以在一秒钟的RVAw间里打出两招。这样在同一bj0w的时间里,你承受的是两招oWd9伤害,而对面承受的是一招ajzU伤害,想想哪一边的收益要rcZV一些?显然是对面的收益要OpL9一些,所以我们要从这些细YX5J属性上来考虑aBa2
很多人都uuk6得加速这X8da属性是没M7cI要的,但aDaX么说吧。uckw没有加速qLpB在一秒钟TBY4时间里只p2Om够打出一UjXE技能,但ccBJ对面有加rlT7,就可以8ML8一秒钟的2P08间里打出M92N招。这样qczE同一秒的RGhb间里,你36ed受的是两PtRf的伤害,f33Z对面承受jm5K是一招的tZQM害,想想sB6d一边的收SXME要大一些f4iJ显然是对DeIj的收益要DczW一些,所1fzA我们要从G8FI些细节属NXwc上来考虑C2jT
比如说闪避,比Fbuq说命中,比如说4HJl速等等。但是在2sL7斗中,我们往往whcV加在意的是攻击mzE7防御这两个属性rF6G这两个属性固然Zi7x要,但是我们也v0AU要其他属性来搭YtXh才可以,因为有vd9L职业,是不需要sLmo击跟防御的,就IFgY比说战士不需要iXFq续填补防御,法yrC8不需要继续填补pKgd击等等。所以我3CUG在后期的时候,II0K可以从其他属性4lzj成上入手,从闪gdMx,从命中,从加b0MH上去提高职业属jD9g,从而提高伤害VP8S
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