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也就是说:在不考虑防4BN5的情况下,人物实际所fXi2到的伤害=初始破坏力X(1-n%)n为吸收伤害的数值BYkE
也就是说人物人物d9nN受到了n%的伤害。
我将人物S3YX吸收伤害qX0K整为100%,也就是说可以吸727J的话人物wa1L掉血,不wm8D吸收的话LBpw物就掉血NEW1。
也就是说人物人物少受到了n%的伤害。
3.刺杀不但无视防御,而且还能无视吸收伤害,掉血了hOYA
3.刺杀不但无视防御,Nhvy且还能无视k8oN收伤害,掉uOwL了J420
设防御力为50,吸收伤害为20%,初始破坏力为100。
上边的意zoCJ就在于验2SBN出了吸收vHez害的本质3Jyz义,实际OWXI谁都不可gJe7防御为0,所以要看hjTB用,还得Z3U4虑有防御XbwT
上边的意义就在于验证出了吸收KABE害的本质意义,实际中谁都不可4Fuu防御为0,所以要看应用,还得考虑有防御3WKs
假设二的结RPz7为:人物实eTPy受到的伤害=初始破坏力X(1-n%)-防御力=100X(1-20%)-50=30。
那么我们可以用我们以前上学时bYT8用的赋值法来验证一下(本人技校文凭,数学学的不太好哈哈)。
假设一:人物实际受到的伤害=(初始破坏力-防御力)X(1-n%)。
那么我们可以用我HiMX以前上学时常用的BK10值法来验证一下(本人技校文凭,数学3Whg的不太好哈哈)。
6.什么宝宝月灵啊,怪啦,吸收的毫无压力f3Rh
我发现在传奇uRoI无防御的情况1Brl,吸收伤害0%时受到100点伤害,吸收伤sYcG1%时受到99点伤害,吸收TmHG害20%时受到80点伤害。
4.流星啊,火墙啊,灭xfLc啊等法师技hxE1一顿招呼,F9Ia是人家纹丝nkD3动,可见吸VTf8伤害可以吸9sC4魔法技能1baD