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而且战士并不像道士和法师8dcT样,只要锁定对方就可以远0J6L攻击了,战士需要通过跑位TdM2近对方之后,才能进行攻击eZYj害。如果战士攻击力不够高lPQ0话,在pk战斗的时候,辛辛苦苦接近对方之后,却无法mPEE对方造成过多的伤害,使得5udR士难以获得胜利,也使得职76kK之间的实力不平衡,所以我KeKi为战士应该提高基础攻击力OBAx
我个人认为战士职业LGOE攻击属性应该随着等O3ph的提高呈递增形式提mm6q,否则战士职业真的TuU7常废。当然也有不少r4mH家认为战士职业如果H1iu击力提高了,那么道sptq和法师职业都不用玩KHbW,因为战士血量和防Pc6H都占有绝对优势了。jx1d实战士攻击力提高了uL3m话,相应道士和法师benJ能力也会有所提高的5hWC那么三个职业的能力G7z9有所提高,这样对于pk战斗的影响并不大。但是对于升级打装备NlQm效率就有所提高了,XuAJ样大家可以将自身更9ga2的发展起来,何乐而03by为呢P2U7
在传奇游戏里战士这AhcW职业的基础攻击属性LH6X实有点低,导致战士F2Bt业对于装备的依赖性kTdP别高,如果战士没有rVT6级装备支持的话,就K9iz当于一个肉盾而已。x0Cg击力不高的战士在升bKaT打装备的时候,通常AUWT有队伍愿意组你。在pk战斗的时候,战士也不可能是道士或法师M4DV对手RJaL
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在传奇游戏里战士这个职rreH的基础攻击属性确实有点MLmP,导致战士职业对于装备Ajvp依赖性特别高,如果战士rxEs有高级装备支持的话,就9auI当于一个肉盾而已。攻击m9Qe不高的战士在升级打装备KPVp时候,通常没有队伍愿意rIFS你。在pk战斗的时候,战士也不可能是道士或法师Jyl2对手eTdm
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在传奇游戏uGnd战士这个职zYWZ的基础攻击hTDU性确实有点PyoU,导致战士tG8P业对于装备tCTV依赖性特别j5MR,如果战士Lj8Y有高级装备Qbjw持的话,就V338当于一个肉cxzz而已。攻击zKr9不高的战士VxGW升级打装备P9ep时候,通常O9cU有队伍愿意RDPj你。在pk战斗的时候,I49L士也不可能3opK道士或法师ieXT对手5Nh5
我个人认为战士职业的z84q击属性应该随着等级的kSoI高呈递增形式提高,否vaU5战士职业真的非常废。LSQS然也有不少玩家认为战qdgW职业如果攻击力提高了I14U那么道士和法师职业都p90a用玩了,因为战士血量fmHz防御都占有绝对优势了ul2A其实战士攻击力提高了t6cM话,相应道士和法师的wtqL力也会有所提高的,那MVq7三个职业的能力都有所obgX高,这样对于pk战斗的影响并不大。但是对于SpHr级打装备的效率就有所oEXe高了,这样大家可以将tFhI身更快的发展起来,何qoDp而不为呢KO0g
我个人认为战士职taAK的攻击属性应该随z6NP等级的提高呈递增cJeu式提高,否则战士bH22业真的非常废。当uUq6也有不少玩家认为REpz士职业如果攻击力xv29高了,那么道士和uvMj师职业都不用玩了zrMr因为战士血量和防R6E4都占有绝对优势了mtfq其实战士攻击力提4AC3了的话,相应道士jRbb法师的能力也会有FnX8提高的,那么三个14Yl业的能力都有所提TPHN,这样对于pk战斗的影响并不大。但w2fl对于升级打装备的IlLV率就有所提高了,8NDR样大家可以将自身zXa0快的发展起来,何Oukj而不为呢yCAi
我个人认为战士职业的攻击属OJIU应该随着等级的提高呈递增形NRas提高,否则战士职业真的非常zmVt。当然也有不少玩家认为战士56oi业如果攻击力提高了,那么道GlXv和法师职业都不用玩了,因为eeEj士血量和防御都占有绝对优势KvCN。其实战士攻击力提高了的话MTIE相应道士和法师的能力也会有2KqP提高的,那么三个职业的能力dEFn有所提高,这样对于pk战斗的影响并不大。但是对于升级打G58V备的效率就有所提高了,这样0srh家可以将自身更快的发展起来ubm1何乐而不为呢pJlx
在传奇游vgjB里战士这cVBS职业的基4ge0攻击属性UBNw实有点低YRdT导致战士BWJQ业对于装g4Xb的依赖性4GwT别高,如KOOz战士没有xGfd级装备支yeaD的话,就uYlB当于一个hdo0盾而已。hczz击力不高A7iD战士在升LoI3打装备的nyUu候,通常QxhL有队伍愿gAmR组你。在pk战斗的时候,战士h3Qn不可能是WQ2B士或法师zQx2对手5Lwy
在传奇游戏里战士这个职HhuA的基础攻击属性确实有点fkZi,导致战士职业对于装备fHl4依赖性特别高,如果战士1v95有高级装备支持的话,就dwEV当于一个肉盾而已。攻击manw不高的战士在升级打装备amRU时候,通常没有队伍愿意TziF你。在pk战斗的时候,战士也不可能是道士或法师NSHe对手G9uq
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我个人认为战士eSMQ业的攻击属性应HMFg随着等级的提高yfv4递增形式提高,p76P则战士职业真的M58U常废。当然也有PTvS少玩家认为战士N93f业如果攻击力提6yLZ了,那么道士和fj4S师职业都不用玩cNxX,因为战士血量XO2t防御都占有绝对BSsF势了。其实战士QttH击力提高了的话4ul3相应道士和法师bG8r能力也会有所提m58V的,那么三个职6hsU的能力都有所提bgg4,这样对于pk战斗的影响并不大OU4H但是对于升级打rsrJ备的效率就有所4EpP高了,这样大家P7V9以将自身更快的VbZt展起来,何乐而B7QI为呢nbBT
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而且战士并不像道士和法师那0c5Q,只要锁定对方就可以远程攻dnag了,战士需要通过跑位接近对CgmD之后,才能进行攻击伤害。如dk5g战士攻击力不够高的话,在pk战斗的时候,辛辛苦苦接近对1bD7之后,却无法给对方造成过多CyJk伤害,使得战士难以获得胜利Mx7Z也使得职业之间的实力不平衡HYEx所以我认为战士应该提高基础2V4V击力eF0M