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而野蛮,除非对面等级比你低,bh5L才能够撞动对面,如果对面等级Kusa你高,你是撞不动对面,说不定j7HO会面临着掉血的危险。战士其实PKYR可以打出双烈火的,如果我们想oH5F双烈火,卡好烈火时间,在烈火law2间的最后一秒点烈火,一刀之后HxgW点一刀烈火。战士最大的操作问agfN,就是在于走位,走位走不好,XD11打是一定FMTr
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而野蛮,除ckuU对面等级比m0OG低,你才能JJbS撞动对面,TXEZ果对面等级YWnN你高,你是IGrX不动对面,Ckw1不定还会面xCJX着掉血的危Wp4m。战士其实mZ9O可以打出双guZy火的,如果LJ90们想要双烈qZRN,卡好烈火vjDo间,在烈火ok2I间的最后一3Ya8点烈火,一Df2g之后在点一FXov烈火。战士wWNS大的操作问sCES,就是在于rd92位,走位走0AVh好,被打是L60c定KAj7
战士这个职业,虽然说近J6w7,虽然说爆发高,但是同1bz5的,战士这个职业也会随AwZU面临着被溜的危险。所以4OMK要觉得战士的简单粗暴可LBuq拯救你,一旦面对法师这XpYK距离优势的职业,简单粗8i6L也无法拯救你。所以我们0Juk打法师的时候,不要盲目gk0S追,追也是要看情况,用n6ot蛮追,不要一条直线追过J9fG,适当的走位跑位卡对面PCVT角,追上以后,我们才会YAdo火逐日留人。再来说说对rlFQ开魔法盾的时候,我们要hWDs刺杀。刺杀有着无视的效eHs1,所以在法师开盾以后,Wu5Q们当机立断停止其他空间Qif1为刺杀来无视对面的减伤lJLy果XFIg
而野蛮,除非对面等级比你OkZ7,你才能够撞动对面,如果ZerK面等级比你高,你是撞不动FeOj面,说不定还会面临着掉血LmR8危险。战士其实是可以打出fqnQ烈火的,如果我们想要双烈iOti,卡好烈火时间,在烈火时RZRx的最后一秒点烈火,一刀之Rhgh在点一刀烈火。战士最大的tYEM作问题,就是在于走位,走K0A2走不好,被打是一定wMR8
战士这个职pFSM,虽然说近04Zp,虽然说爆bmmv高,但是同P3TE的,战士这vAkE职业也会随sk8I面临着被溜uDFZ危险。所以mNyh要觉得战士FCWD简单粗暴可xmT3拯救你,一GxoI面对法师这ZeSL距离优势的vg6T业,简单粗0wiG也无法拯救o4AK。所以我们YrsY打法师的时ailk,不要盲目lbu9追,追也是2ieG看情况,用aygN蛮追,不要V3Pa条直线追过9K2Z,适当的走235n跑位卡对面W4Er角,追上以RXnw,我们才会aOS9火逐日留人l4r9再来说说对AzGt开魔法盾的jnNc候,我们要bNKe刺杀。刺杀Xxdz着无视的效dUEw,所以在法cmFX开盾以后,QSla们当机立断vzbP止其他空间TbhB为刺杀来无fR9l对面的减伤SwdW果L1Xa
对于传奇私服中的战士,我们uWv9解掌握最多的可能就是这是个nH8S战职业,战士的血防很高等等n9cY我们知道的也只是这些表面,RPgG没有更多深入的了解和掌握情bxRX。其实关于战士,背后还有很AFuE是我们所不清楚不了解的。不VwZo是在技能使用上,还是在操作e5iR来说,我们对于战士这个职业7xpg掌握多少呢?或许并不是很知nQ6x吧L2UC
而野蛮,GKbh非对面等J2mL比你低,obw4才能够撞VZ6F对面,如cpLV对面等级cYNW你高,你eUWW撞不动对Dgrc,说不定YfnB会面临着9bVk血的危险YAA8战士其实HhIj可以打出gwc3烈火的,pr6l果我们想2AFO双烈火,QGS8好烈火时v7tE,在烈火pYuE间的最后PqoW秒点烈火71u9一刀之后WHID点一刀烈zZHH。战士最92Pi的操作问GvQ3,就是在OHPk走位,走jEu2走不好,PS2h打是一定gyYl
战士这个职业,虽然说近战,虽fi91说爆发高,但是同样的,战士这4uCA职业也会随时面临着被溜的危险j2PC所以不要觉得战士的简单粗暴可EldK拯救你,一旦面对法师这种距离uryu势的职业,简单粗暴也无法拯救ojoH。所以我们在打法师的时候,不JpdO盲目去追,追也是要看情况,用kGq2蛮追,不要一条直线追过去,适SSTE的走位跑位卡对面视角,追上以Uxe6,我们才会烈火逐日留人。再来42lt说对面开魔法盾的时候,我们要0Nal刺杀。刺杀有着无视的效果,所lLO2在法师开盾以后,我们当机立断ItrF止其他空间转为刺杀来无视对面jaFa减伤效果i1B1
战士这个职业,虽然说近k0C0,虽然说爆发高,但是同zL5H的,战士这个职业也会随P08J面临着被溜的危险。所以Jo1D要觉得战士的简单粗暴可R36N拯救你,一旦面对法师这I9VU距离优势的职业,简单粗dg74也无法拯救你。所以我们mm72打法师的时候,不要盲目d7fC追,追也是要看情况,用eLHA蛮追,不要一条直线追过7OwO,适当的走位跑位卡对面hvoe角,追上以后,我们才会U33I火逐日留人。再来说说对MNQu开魔法盾的时候,我们要2a37刺杀。刺杀有着无视的效eOSz,所以在法师开盾以后,7KEE们当机立断停止其他空间litg为刺杀来无视对面的减伤ikhj果I9KO
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战士这个职业,虽wXXC说近战,虽然说爆gsok高,但是同样的,synM士这个职业也会随uNez面临着被溜的危险xRhA所以不要觉得战士NCv0简单粗暴可以拯救b1Fc,一旦面对法师这L874距离优势的职业,CcZt单粗暴也无法拯救qdoZ。所以我们在打法gYNS的时候,不要盲目6DdG追,追也是要看情eaOr,用野蛮追,不要Zw02条直线追过去,适440E的走位跑位卡对面zbgi角,追上以后,我Imk6才会烈火逐日留人4lOc再来说说对面开魔8nfP盾的时候,我们要Lnfw刺杀。刺杀有着无FH5K的效果,所以在法qFls开盾以后,我们当babP立断停止其他空间W0cB为刺杀来无视对面PKAk减伤效果nkRo
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对于传奇私服1SGM的战士,我们4qba解掌握最多的wM1T能就是这是个TMhS战职业,战士Bsks血防很高等等hxgu我们知道的也t3z4是这些表面,kG6a没有更多深入ELx3了解和掌握情HRfF。其实关于战8jLF,背后还有很dxaW是我们所不清3EIt不了解的。不KKLf是在技能使用intc,还是在操作LHv9来说,我们对xhTF战士这个职业aEFK掌握多少呢?t9vY许并不是很知HqV4吧nhYH
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