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而且战士并不像道士和法师那样u5dU只要锁定对方就可以远程攻击了G9xo战士需要通过跑位接近对方之后TzkF才能进行攻击伤害。如果战士攻A1Ya力不够高的话,在pk战斗的时候,辛辛苦苦接近对方之后,却无z7FM给对方造成过多的伤害,使得战X7TH难以获得胜利,也使得职业之间oeYL实力不平衡,所以我认为战士应XHSb提高基础攻击力WYpA
而且战士并不像道士和法AwE8那样,只要锁定对方就可hnI0远程攻击了,战士需要通20nD跑位接近对方之后,才能VaaG行攻击伤害。如果战士攻nNVx力不够高的话,在pk战斗的时候,辛辛苦苦接近对Q8y3之后,却无法给对方造成piu1多的伤害,使得战士难以Gi4u得胜利,也使得职业之间3urR实力不平衡,所以我认为UAgM士应该提高基础攻击力4EEW
在传奇游paCL里战士这rm3F职业的基gsgi攻击属性bKOG实有点低0Eec导致战士j2tY业对于装TcE7的依赖性gvPK别高,如WOZd战士没有rhAu级装备支Y5AD的话,就Kfpi当于一个mdrY盾而已。OeFO击力不高1Wu4战士在升rOOW打装备的LCH0候,通常vOf5有队伍愿RfUC组你。在pk战斗的时候,战士bq39不可能是GsEg士或法师WGn8对手BlbB
我个人认为战士职业的攻击gDE6性应该随着等级的提高呈递7Uag形式提高,否则战士职业真e9mQ非常废。当然也有不少玩家g9HX为战士职业如果攻击力提高P2iN,那么道士和法师职业都不DJRg玩了,因为战士血量和防御anhM占有绝对优势了。其实战士nxQV击力提高了的话,相应道士5PYv法师的能力也会有所提高的PD0L那么三个职业的能力都有所8Ck0高,这样对于pk战斗的影响并不大。但是对于升级打装th8r的效率就有所提高了,这样aL87家可以将自身更快的发展起fbcs,何乐而不为呢SRuq
在传奇游戏里战士这个职Nzc5的基础攻击属性确实有点qIyf,导致战士职业对于装备i4ME依赖性特别高,如果战士r8Ir有高级装备支持的话,就9C9k当于一个肉盾而已。攻击wteu不高的战士在升级打装备uiwE时候,通常没有队伍愿意1Jel你。在pk战斗的时候,战士也不可能是道士或法师hIkR对手XaTS
而且战士并不像道士和法师M3ND样,只要锁定对方就可以远fiTU攻击了,战士需要通过跑位SwYc近对方之后,才能进行攻击LC6H害。如果战士攻击力不够高CkiV话,在pk战斗的时候,辛辛苦苦接近对方之后,却无法nz58对方造成过多的伤害,使得ZFDz士难以获得胜利,也使得职MgCz之间的实力不平衡,所以我mEMr为战士应该提高基础攻击力YPIL
而且战士GMZl不像道士Dba3法师那样jDip只要锁定Amj4方就可以1odK程攻击了vhg1战士需要a0DN过跑位接hdWN对方之后vDPK才能进行gJIx击伤害。Yg6K果战士攻Ur4R力不够高sNbM话,在pk战斗的时5jD6,辛辛苦7Pan接近对方GxLA后,却无8sv1给对方造eIqM过多的伤AwuB,使得战059l难以获得wpkn利,也使pRGl职业之间GJ1V实力不平eUCd,所以我Tr7l为战士应gTFu提高基础QUEm击力5R2X
我个人认BwIY战士职业PwEI攻击属性ITB4该随着等FJ6B的提高呈lH1n增形式提5nmG,否则战6BD0职业真的Quwr常废。当1Sar也有不少eUjH家认为战hANg职业如果0MKY击力提高Tz0k,那么道GFpf和法师职9ZUP都不用玩dMw2,因为战4egV血量和防Fyie都占有绝fPii优势了。MxqO实战士攻k5IU力提高了VfAg话,相应vFKr士和法师SaZm能力也会alA8所提高的1qSY那么三个CVJR业的能力a5ze有所提高xJ27这样对于pk战斗的影响并不大Irji但是对于viRs级打装备0adX效率就有vBir提高了,Zhoe样大家可nBti将自身更SLTF的发展起fu0g,何乐而uvHp为呢O9pV
我个人认为战士职业的攻击属4nyN应该随着等级的提高呈递增形co9f提高,否则战士职业真的非常dGPN。当然也有不少玩家认为战士C1lO业如果攻击力提高了,那么道ZWTG和法师职业都不用玩了,因为QsA5士血量和防御都占有绝对优势GoDJ。其实战士攻击力提高了的话yi0H相应道士和法师的能力也会有RPKn提高的,那么三个职业的能力PuoS有所提高,这样对于pk战斗的影响并不大。但是对于升级打LztD备的效率就有所提高了,这样Dkbt家可以将自身更快的发展起来uaIx何乐而不为呢W3Fm
我个人认为战士职业的攻击ov9z性应该随着等级的提高呈递W648形式提高,否则战士职业真jlcc非常废。当然也有不少玩家Xluy为战士职业如果攻击力提高WBt9,那么道士和法师职业都不QMC1玩了,因为战士血量和防御kbZ1占有绝对优势了。其实战士LH6v击力提高了的话,相应道士9erU法师的能力也会有所提高的Juq6那么三个职业的能力都有所Kgtm高,这样对于pk战斗的影响并不大。但是对于升级打装NDjD的效率就有所提高了,这样Ry7B家可以将自身更快的发展起NAer,何乐而不为呢YQKQ
我个人认VyBE战士职业Sc4U攻击属性pmKd该随着等lgXd的提高呈mDV8增形式提uhsv,否则战9qi7职业真的W2qA常废。当TrW1也有不少RH6N家认为战Zlys职业如果FkrP击力提高9Mmh,那么道N7ws和法师职XuXU都不用玩6GeF,因为战DUp1血量和防HvhC都占有绝dxW2优势了。MS35实战士攻ZaCr力提高了3sJm话,相应amdl士和法师S40B能力也会v6D5所提高的zLhk那么三个pxXx业的能力HlIz有所提高zROS这样对于pk战斗的影响并不大QgwA但是对于S4Mh级打装备oFX6效率就有5uDD提高了,3iS4样大家可dXjq将自身更gZdw的发展起kQYo,何乐而jR5k为呢DuPj
在传奇游戏里战士这个cvbQ业的基础攻击属性确实zqmi点低,导致战士职业对inp0装备的依赖性特别高,K3JU果战士没有高级装备支Yjc7的话,就相当于一个肉zqM5而已。攻击力不高的战vAQ4在升级打装备的时候,L2Wz常没有队伍愿意组你。Qd7Lpk战斗的时候,战士也不可能是道士或法师的Za1s手1rJG
而且战士并不Kyy8道士和法师那n7mV,只要锁定对uEUB就可以远程攻8xs7了,战士需要Ep5m过跑位接近对hwBJ之后,才能进1s4w攻击伤害。如FjOU战士攻击力不DF9q高的话,在pk战斗的时候,a6sH辛苦苦接近对7a0H之后,却无法4YJw对方造成过多jN9C伤害,使得战hF4y难以获得胜利v4D5也使得职业之LV6a的实力不平衡eeqE所以我认为战hDg6应该提高基础HHUA击力w9OJ
而且战士并不像OARO士和法师那样,STY9要锁定对方就可Z0yk远程攻击了,战BI4A需要通过跑位接VXq4对方之后,才能d499行攻击伤害。如nJQH战士攻击力不够DHTi的话,在pk战斗的时候,辛辛苦oKIW接近对方之后,RM8j无法给对方造成jpgJ多的伤害,使得6ZQQ士难以获得胜利w8x6也使得职业之间4pmB实力不平衡,所mJpN我认为战士应该K06H高基础攻击力kioV
我个人认为Njyi士职业的攻L2ZS属性应该随zQfX等级的提高mDkc递增形式提ZRBh,否则战士1eJy业真的非常OOX1。当然也有9pyh少玩家认为aueJ士职业如果u0u4击力提高了oleX那么道士和IbnH师职业都不sNXV玩了,因为VIUE士血量和防soVA都占有绝对rt3U势了。其实1ccd士攻击力提tTYI了的话,相eQ9a道士和法师78fU能力也会有3Jin提高的,那Yep0三个职业的mvfC力都有所提ajPv,这样对于pk战斗的影响并不大。但VGJK对于升级打zb3r备的效率就1Olo所提高了,aGSl样大家可以JfNV自身更快的NCoe展起来,何1HtA而不为呢W5KJ
而且战士并不4vGE道士和法师那qMOf,只要锁定对PdrR就可以远程攻VrcM了,战士需要Deai过跑位接近对HMOZ之后,才能进XHT7攻击伤害。如lOCO战士攻击力不UMgz高的话,在pk战斗的时候,Phpu辛苦苦接近对80Id之后,却无法emJz对方造成过多usNb伤害,使得战iu3f难以获得胜利84gJ也使得职业之RtmI的实力不平衡Yptl所以我认为战RwNA应该提高基础sHY9击力AqMH
我个人认为战士职业的zZGx击属性应该随着等级的PB5U高呈递增形式提高,否0rZM战士职业真的非常废。ACwB然也有不少玩家认为战hDaT职业如果攻击力提高了pTdk那么道士和法师职业都XOSM用玩了,因为战士血量CAUR防御都占有绝对优势了FSXy其实战士攻击力提高了iqdT话,相应道士和法师的H4Md力也会有所提高的,那aSSh三个职业的能力都有所YIUT高,这样对于pk战斗的影响并不大。但是对于LomY级打装备的效率就有所CYMc高了,这样大家可以将stgX身更快的发展起来,何YkRC而不为呢bAbS
在传奇游戏里HUc5士这个职业的4bqS础攻击属性确AD6m有点低,导致h0wV士职业对于装F2Qb的依赖性特别DWtv,如果战士没Bz9R高级装备支持qxgq话,就相当于fGBX个肉盾而已。XElw击力不高的战rFiw在升级打装备fBI5时候,通常没Bc3P队伍愿意组你pyx5在pk战斗的时候,战士也不P214能是道士或法6vVI的对手0283