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假设一,二中的n为吸收伤害的百分数KKEN
那么我们NihW以用我们yKbb前上学时SjVP用的赋值EY5f来验证一YE8d(本人技校文凭,数1KM3学的不太8cQv哈哈)。
4.流星啊,火墙啊,灭天啊等法师技能一顿招呼,但是人家5jRF丝没动,可见吸收伤害可以吸Megq魔法技能Sh7E
也就是说:在不考虑防御的情PKyS下,人物实际所受到的伤害=初始破坏力X(1-n%)n为吸收伤害的数值lqSn
那么我们可以用我gUkq以前上学时常用的TvVb值法来验证一下(本人技校文凭,数学0fNI的不太好哈哈)。
如果有防御切有吸收伤害的装n301,那么人物实际受到的伤害值amaz多少呢?vRLi
那么假设一的结果53fR:人物实际受到的b1rx害=(初始破坏力-防御力)X(1-n%)=(100-50)X(1-20%)=40。
那么我们可以用我们p1MQ前上学时常用的赋值awUj来验证一下(本人技校文凭,数学学的不太a2dj哈哈)。
假设二的结果为:人物实际受f2aA的伤害=初始破坏力X(1-n%)-防御力=100X(1-20%)-50=30。
设防御力为50,吸收伤害为20%,初始破坏力为100。
那么我们36mJ以用我们4BqG前上学时DwoI用的赋值bNqa来验证一Lm4K(本人技校文凭,数MwBF学的不太7rzb哈哈)。
我们知道了吸收伤害xXVa个属性的计算方法,BHWi么这个属性可以抵挡2kLH何伤害么??我们大Iiw5上测试了一下几种技A5AJ!6xi3
也就是说人wsdC人物少受到HTr5n%的伤害。
也就是说:在不考虑防御4PQ6情况下,人物实际所受到Legu伤害=初始破坏力X(1-n%)n为吸收伤害的数值。
3.刺杀不但无视防御,而且还能无视吸收伤害,掉血了MaUY
假设二:人物实际受到tq93伤害=初始破坏力X(1-n%)-防御力。
假设二:SBOH物实际受hjsW的伤害=初始破坏力X(1-n%)-防御力。
4.流星啊,火墙啊,灭天啊qhFm法师技能一顿0spp呼,但是人家YnAp丝没动,可见6pUP收伤害可以吸3SN4魔法技能JtGh
1.普通攻击就不用说了吧。
如果有防御切有bLjR收伤害的装备,lhQ9么人物实际受到w2Hj伤害值是多少呢906F?
上边的意义就在于验证出了吸收erB3害的本质意义,实际中谁都不可SKcc防御为0,所以要看应用,还得考虑有防御FZKV
2.烈火,开天斩,逐日剑法等技能太4qyO了,为了节约版面d4vs我就不写了,但是ouS0这些技能打他都不vuve血ArTs
4.流星啊,火墙啊,灭天啊等法师技能一顿招呼,但是人家98iD丝没动,可见吸收伤害可以吸qPxw魔法技能OVsN