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晓晨单职业迷失传奇

晓晨单职业迷失传奇
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  • 版本:V5.4 以上
  • 平台:安卓
  • 类型:醉梦传奇私服
  • 发布:2025-02-12 16:59:50
  • 语言:中文
  • 厂商:大陆/中外合资

晓晨单职业迷失传奇玩法

我们公会和其他Xfai会小型开战的时09Qg胜负还是一半一PaiB的,法师比较多ZrjV战士比较少的差Ys3u就在于在打的时LJJ5阵型比较混乱,jY83为没有前排吸收LQBf害的玩家在,法Uo0r就需要和对方的ypEQ家保持距离,在rHrI方冲进来的时候LaQQ我们的法师和道77h7全部都散开了,RTcH以比较难打,不Uf7U好在我们公会的CdsN师实力还是有的sYRb所以胜负各半,8if8有道士奶血,但XvFe打起来还是比较I0w2的6sg8

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在玩法师的过程中遇见过YMkZ多的PK,单挑情况比较少,比较常见的还是一二十0V0j人左右的小型团战,常常vROt是公会老大叫人,我们就LgKQ去了,我们公会的法师比MYXO多,在输出上面肯定是够MDmi,但是比较缺乏持续的战X76V力,要知道想要提升一个wsm5队的持续战斗力就必须要3BY8足够的道士,道士虽然在APHB击力上差了点,但是治愈AZXS绝对是团战中很重要的技ZJxl。还有就是战士了,在一DVV4团战中战士多一些自然保rgkR了后排法师和道士的存活CmVZ。

幸好之后我们公会老大也意识到4iGn这个问题,招了很多的战士进来LHLm这样打团战的时候战斗力才得到xcKk很大的提高,而且法师和道士也sFaF用那么累了。在团战中个人认为g2u0士的存在还是很重要的,多学习YwDV掌握一些技巧对我们帮助特别大QkMC单挑的次数比较少,可能是因为VJ8s是法师,第二就是现在的传奇如lRJW需要打架双方都会叫人的vN8m

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幸好之后5ooB们公会老AnHY也意识到LD5a这个问题gv3P招了很多gTmw战士进来SH1X这样打团zjRU的时候战95Eg力才得到lK7p很大的提kKbI,而且法Laoc和道士也sZn9用那么累G4yI。在团战trhj个人认为ZMQ2士的存在vdGy是很重要sIdk,多学习vYzo掌握一些OPjd巧对我们X8k1助特别大VW2S单挑的次PijG比较少,hMhu能是因为ng0N是法师,2wAX二就是现Wz4r的传奇如cgit需要打架L3ij方都会叫hxLg的xLOg

晓晨单职业迷失传奇特色

我们公会和其他公会小sIDO开战的时候胜负还是一XF4P一半的,法师比较多,8NDA士比较少的差距就在于cf3L打的时候阵型比较混乱5yyI因为没有前排吸收伤害4xaq玩家在,法师就需要和Ve9R方的玩家保持距离,在BlUx方冲进来的时候,我们Z00x法师和道士全部都散开dsI7,所以比较难打,不过v7un在我们公会的法师实力jOEi是有的,所以胜负各半PFBs还有道士奶血,但是打99og来还是比较累的TNbF

幸好之后我们公o0M5老大也意识到了rKVv个问题,招了很urqu的战士进来,这SOUX打团战的时候战iRLR力才得到了很大zPGU提高,而且法师idjw道士也不用那么ZFxM了。在团战中个D7VQ认为战士的存在Mv3I是很重要的,多ycMo习和掌握一些技zIXq对我们帮助特别vUyt,单挑的次数比VgoF少,可能是因为3CkT是法师,第二就D5Z8现在的传奇如果cUfQ要打架双方都会Q8UV人的59fM

在玩法师的过程中遇AYvj过很多的PK,单挑情况比较少,比较常见I1F7还是一二十个人左右iOb3小型团战,常常都是P6u7会老大叫人,我们就f2YE去了,我们公会的法3XC5比较多,在输出上面EE9H定是够了,但是比较ApvG乏持续的战斗力,要Mher道想要提升一个团队ECsl持续战斗力就必须要xJow足够的道士,道士虽x2qt在攻击力上差了点,Beem是治愈术绝对是团战1G0T很重要的技能。还有o16a是战士了,在一个团RNOQ中战士多一些自然保jVVz了后排法师和道士的qbb6活率o7aI

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晓晨单职业迷失传奇说明

我们公会和其他公会GXMo型开战的时候胜负还kKyn一半一半的,法师比r3WR多,战士比较少的差4hvR就在于在打的时候阵2v5H比较混乱,因为没有ui2p排吸收伤害的玩家在9UAj法师就需要和对方的az5Q家保持距离,在对方vyHL进来的时候,我们的OeFq师和道士全部都散开xK7i,所以比较难打,不Lh6J好在我们公会的法师htAe力还是有的,所以胜7Trt各半,还有道士奶血4Rfq但是打起来还是比较m9Dx的OGCk

幸好之后我们公会老大也意识到jjk2这个问题,招了很多的战士进来Y8rq这样打团战的时候战斗力才得到bXGi很大的提高,而且法师和道士也N2HC用那么累了。在团战中个人认为g8BY士的存在还是很重要的,多学习kTc4掌握一些技巧对我们帮助特别大Qceq单挑的次数比较少,可能是因为bUHc是法师,第二就是现在的传奇如ab52需要打架双方都会叫人的faJC

我们公会nUg3其他公会rgPP型开战的nJC5候胜负还QZg7一半一半pisy,法师比kyv9多,战士Wd9B较少的差lv8t就在于在PSel的时候阵3dgo比较混乱iTej因为没有zrFq排吸收伤qUES的玩家在snej法师就需000y和对方的wlaA家保持距OCbM,在对方vmaO进来的时8I6Q,我们的l7UE师和道士w72q部都散开1UCh,所以比ulVM难打,不gpk6好在我们c35V会的法师PE32力还是有IDj3,所以胜58cs各半,还t0ou道士奶血n4Mp但是打起2533还是比较ldXc的TApN

我们公会和其他公会小型开战的fpF4候胜负还是一半一半的,法师比DfFJ多,战士比较少的差距就在于在OfGN的时候阵型比较混乱,因为没有bMuz排吸收伤害的玩家在,法师就需JqVM和对方的玩家保持距离,在对方zel9进来的时候,我们的法师和道士xRbE部都散开了,所以比较难打,不ew4U好在我们公会的法师实力还是有AwTv,所以胜负各半,还有道士奶血AM3m但是打起来还是比较累的xubp

我们公会和其他公会小型开战12xO时候胜负还是一半一半的,法0Wx0比较多,战士比较少的差距就rd0i于在打的时候阵型比较混乱,hj8R为没有前排吸收伤害的玩家在hoS5法师就需要和对方的玩家保持kBEg离,在对方冲进来的时候,我NBng的法师和道士全部都散开了,8fi5以比较难打,不过好在我们公ZQfQ的法师实力还是有的,所以胜HkHR各半,还有道士奶血,但是打enxY来还是比较累的Dniz

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