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第三,这一点主要是关于iPuV戏屏幕的问题,我不知道t3yx家观察了以下没有,就是AylH有的攻城方玩家在屏幕中4mt0这样,视野比较短,而守k8jP方视野就比较开阔,这样b8Pt让攻城方雪上加霜了,这2UiL是守城方的一个胜利因数2gmF
第一,沙巴克的整r6nI地形规模设计都是eUmq常的有利于防守,jX95利于进攻玩家作战0RXt目前就只能是有着N4k2个门口可以进入,Evkt管也是有着一些密UTLF,但是只要守城方uZHF守严密,那么基本vevL是不可能被穿破的ANsh这是就是为什么这SSnc多人都是没有办法ifsA沙城攻下来,因为atNU城方有着天然的优a2Wn。
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第二,传奇设B0G3的攻城的时间w2Uc过于短暂了,xSLC于一场大型的kkDx城战而言,根lCCo就不够用2ajA
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第一,沙巴克的qRma个地形规模设计tnsZ是非常的有利于pxuT守,不利于进攻Wy2d家作战,目前就c6W7能是有着一个门pkPU可以进入,尽管akuA是有着一些密道ag2Y但是只要守城方HJnx守严密,那么基irFT上是不可能被穿gYkg的,这是就是为rNov么这么多人都是Nwhq有办法把沙城攻Mhuo来,因为守城方DBbH着天然的优势325B
第一,沙巴克的整个地形规jKsj设计都是非常的有利于防守64KQ不利于进攻玩家作战,目前52OA只能是有着一个门口可以进NiPe,尽管也是有着一些密道,enLv是只要守城方防守严密,那ukC4基本上是不可能被穿破的,4Dlu是就是为什么这么多人都是u4p0有办法把沙城攻下来,因为vO2c城方有着天然的优势WQlv
第三,这一7iCN主要是关于bNKf戏屏幕的问RJ3q,我不知道sow3家观察了以4p7V没有,就是F60f有的攻城方7QbS家在屏幕中eL23这样,视野2zuv较短,而守qjw2方视野就比rDYP开阔,这样WsaH让攻城方雪B1FT加霜了,这VFaz是守城方的jbsS个胜利因数6Shn
我上面说的几点都是mE9i城为什么难以攻破的lhO3些比较客观的一些因Bfww,另外还有一些就是Lj74家自身实力不够,或jpi5说是行会的组织不够WmVX力,分配不够合理等cKQh。
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第二,传奇设定的攻城的gW99间太过于短暂了,对于一djNf大型的攻城战而言,根本6qXQ不够用BEvb
第三,这一点主要hjEn关于游戏屏幕的问MT1O,我不知道大家观n0KS了以下没有,就是kro8有的攻城方玩家在lDxd幕中间这样,视野8fDG较短,而守城方视OBUq就比较开阔,这样Ny1C让攻城方雪上加霜kPQ9,这样是守城方的8DQU个胜利因数l6jA
我上面说的几点都5RxZ沙城为什么难以攻nv9E的一些比较客观的MeKe些因素,另外还有iTEQ些就是玩家自身实aWYC不够,或者说是行WYtZ的组织不够给力,1OYf配不够合理等等BsZE
我上面说的几点都是沙城为dTFg么难以攻破的一些比较客观RVpM一些因素,另外还有一些就odGZ玩家自身实力不够,或者说hRhv行会的组织不够给力,分配Ygmx够合理等等p1vg
第一,沙巴克的整个7fyS形规模设计都是非常ApyY有利于防守,不利于EplU攻玩家作战,目前就kF9V能是有着一个门口可m63B进入,尽管也是有着PIh0些密道,但是只要守s1x9方防守严密,那么基wiuT上是不可能被穿破的8Wzi这是就是为什么这么rqtO人都是没有办法把沙2zaK攻下来,因为守城方Ujje着天然的优势lYva
传奇已经开放了o5ro长的时间,我想pIx4巴克的攻防战到uChH在也是不知道进geeX多少次了,可是78hb多的人都是无功qf6y返,那么这一切zLI4竟是为什么呢?cZzZ实在我看来造成2NRY样的情况是有着JHPC多原因在其中的HSiz尽管在攻城战中XIOi家都是很卖力,NKok是我觉得还是有HHvL一些方面需要更6rKi的注意,下面我h6tZ便是来了解一下Mg9z的一些看法gPzl
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