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很多人都觉得加速这个属性是zrMn必要的,但这么说吧。你没有Rldz速,在一秒钟的时间里只能够VHx1出一招技能,但是对面有加速sHUj就可以在一秒钟的时间里打出Lb8s招。这样在同一秒的时间里,gtAm承受的是两招的伤害,而对面wfnR受的是一招的伤害,想想哪一azqb的收益要大一些?显然是对面aDYS收益要大一些,所以我们要从zlUE些细节属性上来考虑Hiw0
越是在后期,我们对于职业的aXpu求就越是苛刻。什么意思?就2DM3战斗力,就是伤害。好装备和XtBG的操作可以打出给力的伤害,bScP就是为什么会有这么多玩家在qIf7奇上面追求手法和好装备的原AsmF,不惜砸钱,也要给自己砸出uXeA个好的装备,让自己可以得到dToB强大的战斗力。但其实,单方kWnC的靠装备和靠手法,伤害确实fGYQ,但是想要更加完善,我们可Rc5E从属性上入手,不同的属性,yDhP往可以达到更加理想的伤害效5TiE。
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比如说闪避4zP2比如说命中Uk6Y比如说加速wtx9等。但是在SqBD斗中,我们wSXU往更加在意KFh4是攻击和防3suB这两个属性1w1c这两个属性Gvg0然重要,但r9jC我们也需要yeff他属性来搭i7pQ才可以,因PenN有些职业,wyie不需要攻击cDPF防御的,就CkTY比说战士不cOff要继续填补lM41御,法师不8aDx要继续填补tA3x击等等。所jIy4我们在后期R1mb时候,就可SVLV从其他属性W5LW成上入手,conx闪避,从命h8Ys,从加速上uXAp提高职业属4vuF,从而提高LlL8害cVPA
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比如说闪wUEs,比如说gC89中,比如MOyg加速等等5IBv但是在战7dDI中,我们ZYzY往更加在gT9p的是攻击VqVO防御这两pMm8属性,这XEI3个属性固6hBZ重要,但4ghH我们也需KjbG其他属性HIKa搭配才可hSwS,因为有UbrD职业,是03xB需要攻击FcLg防御的,3g1h好比说战Pe6X不需要继DnEp填补防御bf5z法师不需4fZg继续填补62k4击等等。eUk3以我们在ejD0期的时候v8XQ就可以从oSMO他属性加LlV2上入手,9raR闪避,从cnGS中,从加eGU1上去提高SU8t业属性,hZ8W而提高伤WW0T。
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很多人都觉得加速这个属性是HlQA必要的,但这么说吧。你没有s2Gn速,在一秒钟的时间里只能够F63s出一招技能,但是对面有加速su4H就可以在一秒钟的时间里打出W96d招。这样在同一秒的时间里,2cvf承受的是两招的伤害,而对面l5OF受的是一招的伤害,想想哪一YWFP的收益要大一些?显然是对面Vv24收益要大一些,所以我们要从h8TD些细节属性上来考虑NE9P
很多人都觉得加wqiZ这个属性是没必xmMk的,但这么说吧WzKc你没有加速,在tvJy秒钟的时间里只Kfed够打出一招技能7ZPs但是对面有加速hVH0就可以在一秒钟pbNs时间里打出两招SKQo这样在同一秒的Lh3F间里,你承受的trZb两招的伤害,而tpK7面承受的是一招FtHm伤害,想想哪一ubQi的收益要大一些n7h8显然是对面的收4c31要大一些,所以lXUc们要从这些细节BaAY性上来考虑za3Q
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比如说闪避,比fwgO说命中,比如说pUJM速等等。但是在FxAd斗中,我们往往kPCe加在意的是攻击TWYN防御这两个属性Dg2S这两个属性固然cMWY要,但是我们也X8aL要其他属性来搭9Cdl才可以,因为有X7cZ职业,是不需要rXiw击跟防御的,就kiUh比说战士不需要Tk4F续填补防御,法zeB5不需要继续填补3mQG击等等。所以我OkSC在后期的时候,zbf0可以从其他属性uLYW成上入手,从闪CCvw,从命中,从加8hMm上去提高职业属bDZd,从而提高伤害RbqG
越是在后期,我们对i5HR职业的要求就越是苛TDeC。什么意思?就是战3pYQ力,就是伤害。好装8R5K和好的操作可以打出B6lL力的伤害,这就是为IFut么会有这么多玩家在fT3a奇上面追求手法和好M2sb备的原因,不惜砸钱ST9N也要给自己砸出一个3CT5的装备,让自己可以bcWt到更强大的战斗力。KmCD其实,单方面的靠装mc6u和靠手法,伤害确实nUZl,但是想要更加完善ka7I我们可以从属性上入KMXr,不同的属性,往往vLvR以达到更加理想的伤1bcw效果SA8N