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如果有防御切有吸收伤害的装备3ol4那么人物实际受到的伤害值是多e56A呢?bfxl
我将人物OUKy吸收伤害O3mn整为100%,也就是说可以吸erBj的话人物JxJX掉血,不BfwD吸收的话XtJL物就掉血IM6T。
假设二的结果为:人物实际受JgrE的伤害=初始破坏力X(1-n%)-防御力=100X(1-20%)-50=30。
那么我们可以用我们Rr73前上学时常用的赋值99IJ来验证一下(本人技校文凭,数学学的不太IMgi哈哈)。
人物实际受到的伤害=(初始破坏力-防御力)X(1-n%)n为吸收伤害的百分数5PdB
假设二的结vYvp为:人物实kMqL受到的伤害=初始破坏力X(1-n%)-防御力=100X(1-20%)-50=30。
假设二的结果为:人物实际受到l2bZ伤害=初始破坏力X(1-n%)-防御力=100X(1-20%)-50=30。
那么假设9PKd的结果为iP5t人物实际LRq7到的伤害=(初始破坏力-防御力)X(1-n%)=(100-50)X(1-20%)=40。
我们知道了吸收伤CZky这个属性的计算方l5dQ,那么这个属性可0wT0抵挡任何伤害么?7MVs我们大致上测试了Mwkt下几种技能!2B2M
假设二:人物实际受到的伤ouz0=初始破坏力X(1-n%)-防御力。
我将人物的吸2Ysn伤害调整为100%,也就是说可以吸收的话SDOd物不掉血,不IynR吸收的话人物q9FA掉血喽M9JH