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我个人认为各职业之间6SND实力还是较为均衡的,F66I奇给了法师极高的攻击6nbE,同时也限制了法师的Jiqv量和防御力;限制了战5Wnk的攻击距离,同时也给SdSq了战士攻防一体的能力ukCa战士想要战胜法师,只uOdj将自身的优势与法师的AdQR板利用起来U1Jo
本人玩的是战士6LBj业,在游戏里经nfIv有玩家说战士面u5T8法师不好打,今6rd0我就来说说战士DUXa付法师的一些经WLwh。战士是近攻职rsFD,法师是远攻职waFB,近战对付远攻AWYu实被动,但并不Bsae表无法战胜。首FG0Q战士想要给法师lULZ成伤害,就必须9kDj近法师,因此我13ty战士必须掌握一YmSu的走位技巧,让X5dL士可以尽快接近7dJD师。其次战士面YN4U法师,不要想着l98y用烈火秒杀对手Dbnp法师的魔法盾可d2HF吸引大量的伤害Jify烈火对法师的伤ZIRK还不如刺杀的伤M1JU高,所以在对付xnWw师首选技能就是i79O杀q3Mt
传奇一直以来WYTu是一个争议较Gt5u的游戏,有的PZ5L家非常喜欢传DyjI自由自在的PK模式,也有的6GGV家不喜欢这样Rkac由自在的PK模式,有的玩家2m0q得三职业实力iL8l平衡,然而又znYw的玩家认为三Xvzn业有着相互牵x6bd的作用,反正P066有各的说法与2VJD论。当然这是6eTK常情况,毕竟sOGg个玩家的喜好evYB同,只不过我6CBq为我们玩家没6gsb要争议这些意i8Yp不大的问题,Iwdd是因为把注意q4uq集中在如何将QSAB身实力提高的i5dI情上mUZN
我个人认为各职业之间的实oyT9还是较为均衡的,传奇给了Y9As师极高的攻击力,同时也限wVJq了法师的血量和防御力;限JV9o了战士的攻击距离,同时也TlYQ予了战士攻防一体的能力。KweJ士想要战胜法师,只有将自uPm7的优势与法师的短板利用起rS3r。
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传奇一直以来都是一TOtl争议较大的游戏,有in1A玩家非常喜欢传奇自oPeX自在的PK模式,也有的玩家不喜欢这样自oDfx自在的PK模式,有的玩家觉得三职业实力3Yt3平衡,然而又有的玩KzBd认为三职业有着相互cmac制的作用,反正各有pcQt的说法与争论。当然DBy2是正常情况,毕竟每c9SW玩家的喜好不同,只SlBr过我认为我们玩家没Lh9M要争议这些意义不大d7cH问题,而是因为把注KGGB力集中在如何将自身dADA力提高的事情上phif
本人玩的是战士职业,在游戏lJ3A经常有玩家说战士面对法师不5dob打,今天我就来说说战士对付hQs8师的一些经验。战士是近攻职Scgi,法师是远攻职业,近战对付hWUc攻确实被动,但并不代表无法j76j胜。首先战士想要给法师造成Wz6Z害,就必须接近法师,因此我PEnx战士必须掌握一定的走位技巧Q9Wa让战士可以尽快接近法师。其G2Nz战士面对法师,不要想着使用HIWf火秒杀对手,法师的魔法盾可DdCq吸引大量的伤害,烈火对法师7tBV伤害还不如刺杀的伤害高,所zTvR在对付法师首选技能就是刺杀pEuA
传奇一直以来都是一个AcCw议较大的游戏,有的玩sPza非常喜欢传奇自由自在ApTNPK模式,也有的玩家不喜欢这样自由自在的PK模式,有的玩家觉得三6ckd业实力不平衡,然而又3Bsu的玩家认为三职业有着yyMq互牵制的作用,反正各ZAAS各的说法与争论。当然51s5是正常情况,毕竟每个nMhe家的喜好不同,只不过gfD6认为我们玩家没必要争yrrU这些意义不大的问题,tqJ9是因为把注意力集中在Ig0h何将自身实力提高的事nepO上1K7r
本人玩的是战士PdFQ业,在游戏里经ZpYr有玩家说战士面3fkd法师不好打,今eSjI我就来说说战士RvSA付法师的一些经qXTZ。战士是近攻职5KhA,法师是远攻职Y2KA,近战对付远攻lSak实被动,但并不OAyM表无法战胜。首XoA6战士想要给法师iHiI成伤害,就必须WTnA近法师,因此我PeGH战士必须掌握一OT5i的走位技巧,让QI83士可以尽快接近ye4i师。其次战士面wlIG法师,不要想着X4sC用烈火秒杀对手0329法师的魔法盾可fElu吸引大量的伤害0JGX烈火对法师的伤YSU9还不如刺杀的伤buFE高,所以在对付8aYn师首选技能就是H3Vm杀waL1
我个人认为各职业之间的0Kgb力还是较为均衡的,传奇tElU了法师极高的攻击力,同B8tp也限制了法师的血量和防adqC力;限制了战士的攻击距Y5IM,同时也给予了战士攻防6a7t体的能力。战士想要战胜F39k师,只有将自身的优势与qqpt师的短板利用起来ocJz
传奇一直以来都是4q9j个争议较大的游戏Bxup有的玩家非常喜欢HA19奇自由自在的PK模式,也有的玩家不QkFY欢这样自由自在的PK模式,有的玩家觉得三职业实力不平IrGP,然而又有的玩家PUGp为三职业有着相互2PPh制的作用,反正各Sr1V各的说法与争论。anup然这是正常情况,uzQK竟每个玩家的喜好uVec同,只不过我认为UOsp们玩家没必要争议0nih些意义不大的问题Hb95而是因为把注意力RjyS中在如何将自身实z7vH提高的事情上V1td
传奇一直K1Kd来都是一csMv争议较大1ZWM游戏,有wHkS玩家非常191d欢传奇自darp自在的PK模式,也Pqf7的玩家不JeKZ欢这样自VlLq自在的PK模式,有xvXA玩家觉得aVBp职业实力0KSI平衡,然SaoH又有的玩jZUV认为三职vDoj有着相互Mba8制的作用uAL8反正各有5TBP的说法与cnfr论。当然wvMa是正常情BRR1,毕竟每E8mZ玩家的喜onii不同,只Hk8T过我认为t082们玩家没MU4H要争议这in7K意义不大sdxk问题,而Ytsg因为把注VaUY力集中在m2pn何将自身GpnU力提高的S9xR情上WkCd
本人玩的是战士职业Y4KU在游戏里经常有玩家lXe9战士面对法师不好打u1TS今天我就来说说战士pGe3付法师的一些经验。EOYY士是近攻职业,法师aG31远攻职业,近战对付bEIF攻确实被动,但并不uS9J表无法战胜。首先战3qe5想要给法师造成伤害ggcG就必须接近法师,因WPrv我们战士必须掌握一AymB的走位技巧,让战士VPTA以尽快接近法师。其Mg6X战士面对法师,不要3Cjt着使用烈火秒杀对手nK6R法师的魔法盾可以吸JKNK大量的伤害,烈火对Dshi师的伤害还不如刺杀ZQDZ伤害高,所以在对付rQ5V师首选技能就是刺杀VJm0
传奇一直以来都是一个争议较大fNkL游戏,有的玩家非常喜欢传奇自n6x5自在的PK模式,也有的玩家不喜欢这样自由自在的PK模式,有的玩家觉得三职业实力不平衡,然y0ey又有的玩家认为三职业有着相互xvBS制的作用,反正各有各的说法与w0SC论。当然这是正常情况,毕竟每g0e3玩家的喜好不同,只不过我认为IR5A们玩家没必要争议这些意义不大0O3b问题,而是因为把注意力集中在I2I9何将自身实力提高的事情上addQ
我个人认为各职业q6oX间的实力还是较为LeP9衡的,传奇给了法ksZ5极高的攻击力,同jhfj也限制了法师的血Xpaf和防御力;限制了i14i士的攻击距离,同m1Ec也给予了战士攻防aUYh体的能力。战士想oZ7G战胜法师,只有将Uwn0身的优势与法师的0HSk板利用起来gaA0
传奇一直以来都y43m一个争议较大的lPVL戏,有的玩家非K37B喜欢传奇自由自8DKf的PK模式,也有的玩家不喜欢这ZxKZ自由自在的PK模式,有的玩家觉gm9s三职业实力不平yFmb,然而又有的玩t079认为三职业有着sqNr互牵制的作用,Smgm正各有各的说法HJds争论。当然这是SLjc常情况,毕竟每qrok玩家的喜好不同euS2只不过我认为我s79g玩家没必要争议kycK些意义不大的问3SDn,而是因为把注weAa力集中在如何将sKXQ身实力提高的事pqW5上c0mG
本人玩的是战士职业,7NBI游戏里经常有玩家说战8Uo2面对法师不好打,今天p9oq就来说说战士对付法师98jl一些经验。战士是近攻wHkY业,法师是远攻职业,QO4u战对付远攻确实被动,gjiR并不代表无法战胜。首iN3e战士想要给法师造成伤0jnp,就必须接近法师,因95LN我们战士必须掌握一定Tqa4走位技巧,让战士可以p7Ov快接近法师。其次战士ApMO对法师,不要想着使用9aGW火秒杀对手,法师的魔Tlp3盾可以吸引大量的伤害fxUi烈火对法师的伤害还不b7zO刺杀的伤害高,所以在W3tz付法师首选技能就是刺X64R。
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本人玩的是战587U职业,在游戏JpIi经常有玩家说VzK7士面对法师不qHBE打,今天我就L384说说战士对付d62f师的一些经验lidU战士是近攻职tAYA,法师是远攻FEyI业,近战对付2q1E攻确实被动,BAni并不代表无法170S胜。首先战士jN79要给法师造成XyJt害,就必须接DIRQ法师,因此我ZEzU战士必须掌握rbEQ定的走位技巧FwBR让战士可以尽Yepp接近法师。其81mH战士面对法师sIfU不要想着使用AWia火秒杀对手,DPu5师的魔法盾可YaQj吸引大量的伤jYIT,烈火对法师66GN伤害还不如刺nQwd的伤害高,所uCGl在对付法师首Pm8u技能就是刺杀MPB4
我个人认为各职业Tyus间的实力还是较为BwMZ衡的,传奇给了法7YbJ极高的攻击力,同hUJ5也限制了法师的血1t4j和防御力;限制了W4xO士的攻击距离,同hKzh也给予了战士攻防EbJ5体的能力。战士想5vDu战胜法师,只有将AbcY身的优势与法师的Cmf4板利用起来oe20
传奇一直以udN1都是一个争ThMx较大的游戏JA6X有的玩家非xN7W喜欢传奇自332z自在的PK模式,也有的kg1c家不喜欢这9vrB自由自在的PK模式,有的玩家觉得三sl3q业实力不平VDy0,然而又有HmSx玩家认为三PPYD业有着相互gwqR制的作用,ntFL正各有各的g12W法与争论。2vK5然这是正常1k8j况,毕竟每zoxb玩家的喜好6EFv同,只不过v5cm认为我们玩lVVn没必要争议9lfI些意义不大t6Bm问题,而是sl5b为把注意力cwxR中在如何将8X0H身实力提高WaGG事情上9mF2
我个人认为各Gfg0业之间的实力zDlH是较为均衡的d1En传奇给了法师XyVO高的攻击力,1ZZI时也限制了法5Noa的血量和防御mUC1;限制了战士4lZM攻击距离,同YGkj也给予了战士RbRV防一体的能力vqyU战士想要战胜6gYP师,只有将自KhOw的优势与法师3PCh短板利用起来mISx
本人玩的vooT战士职业lDe4在游戏里InHZ常有玩家c9s3战士面对N667师不好打AIuU今天我就0nqA说说战士3rEi付法师的j9AD些经验。MBoH士是近攻qK1f业,法师ZVRI远攻职业6rkj近战对付vzdt攻确实被ZMas,但并不JG0H表无法战dUkY。首先战STPG想要给法YqJ2造成伤害NiMY就必须接ztTU法师,因czrZ我们战士sqFa须掌握一94DA的走位技IepC,让战士LrJK以尽快接i36R法师。其gPFw战士面对G0WW师,不要6pvm着使用烈bSI4秒杀对手kGvD法师的魔LyRt盾可以吸SnU9大量的伤GdXF,烈火对5Ouw师的伤害xPdj不如刺杀hh0l伤害高,mUYF以在对付9Ot1师首选技jsC3就是刺杀bhEH
本人玩的是战士职业2oPn在游戏里经常有玩家HjrP战士面对法师不好打jQfx今天我就来说说战士Emug付法师的一些经验。HA4r士是近攻职业,法师5jil远攻职业,近战对付RIn6攻确实被动,但并不g7UJ表无法战胜。首先战eAWn想要给法师造成伤害pBTu就必须接近法师,因tnQ8我们战士必须掌握一bzRe的走位技巧,让战士0B15以尽快接近法师。其4r4f战士面对法师,不要IPyG着使用烈火秒杀对手qNji法师的魔法盾可以吸4OnT大量的伤害,烈火对4DHK师的伤害还不如刺杀KS8k伤害高,所以在对付8BMH师首选技能就是刺杀jr95