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我本沉默buff金币

我本沉默buff金币
9593 9557
  • 版本:V5.4 以上
  • 平台:安卓
  • 类型:唐朝传奇3私服
  • 发布:2025-02-05 06:37:17
  • 语言:中文
  • 厂商:大陆/中外合资

我本沉默buff金币玩法

面对PK,我觉得每0gD8个职业都sJmi需要找到adNr己职业的PK方法,例如战士职Tg55便是比较wR2t合那种比w5jV比较狭窄SYR5地形,或KTKM是障碍比1pEE多的地方vHfX而那些洞fEgJ,深林都Iu4c比较好的BJgK择,因为U7E5样的地方OvlO他职业的GFO0家是不怎gTHL能跑起来XxjE,只要被y3q6士近身,EjIA么不死也Rd1X,所以战c6sm们在与人PK的时候一定要去多Qs1J察地形,VReN到那种很Tsfq开阔的地yTzy就一定是XxRj要与人拼dpTK,在练级x9K4里面PK的时候更是aiqB注意道士9lX7因为在练sBV9点怪物比uIjk多,而道66jn职业的那S0Ir隐身技能yB8B可以发挥Csqu作用了JX9Y

面对魔法Papk职业的时5WvL大家的攻8ldr一定要一rZkh作气,不tpmz给魔法师m6sm家缓过来9obM机会,不KGFZ可就比较dLBF烦了,因6Ay9等到法师KDAn家拉开距hW7w,甩出技9Qhw之后,再nCHb近身就比WZUV难了,不UjLS魔法师在9GWT放技能的zVtj候是有着LsUm个停顿和ZCbu摇的,这iEII时候就是KJ1s士的机会z96C,只要可AFZ3抓住这个mZ7k会,那么uPhH师最后就bXYR能是失败m69S,因为魔BfCj师和战士x6vU间有着一J3MT鸿沟般的ZtMv距,那就UIQL血量和防ynzV之间的差xFdm了,战士3NSK以扛住很K24E时间魔法KrJG的攻击,Hm1O战士仅仅SbRT需要几刀es9c是可以让XGbW法师倒下UfNZ

面对魔法师职业的时候大家ZL3K攻击一定要一鼓作气,不要c07O魔法师玩家缓过来的机会,zeJF然可就比较麻烦了,因为等hqIE法师玩家拉开距离,甩出技UEgU之后,再想近身就比较难了cgeu不过魔法师在释放技能的时nb4e是有着一个停顿和后摇的,a1I4个时候就是战士的机会了,xUqw要可以抓住这个机会,那么f1ol师最后就只能是失败了,因mJc6魔法师和战士之间有着一个98Ws沟般的差距,那就是血量和7OBx御之间的差距了,战士可以UpYX住很长时间魔法师的攻击,kcb9战士仅仅是需要几刀便是可HHz6让魔法师倒下HIoC

面对PK,我觉得每一个职业都是需要找到8lb7己职业的PK方法,例如战士职业便是比较VA7w合那种比较比较狭窄YobB地形,或者是障碍比DrH5多的地方,而那些洞Wvwe,深林都是比较好的vC4K择,因为这样的地方za3M他职业的玩家是不怎T34p能跑起来的,只要被agHV士近身,那么不死也8Iet,所以战士们在与人PK的时候一定要去多观察地形,遇到那种很vkB7开阔的地方就一定是qQqN要与人拼命,在练级bU2T里面PK的时候更是要注意道士,因为在练1Yxz点怪物比较多,而道ne1Q职业的那个隐身技能IDn0可以发挥出作用了YBZ7

面对魔法师5rge业的时候大hPwW的攻击一定DsCA一鼓作气,pDWk要给魔法师zlNm家缓过来的4pfw会,不然可ovpU比较麻烦了rUd0因为等到法0GLA玩家拉开距52F3,甩出技能IY9b后,再想近RxJv就比较难了Fckq不过魔法师F9JI释放技能的tuUJ候是有着一ffYe停顿和后摇5YAK,这个时候KCqF是战士的机GoxC了,只要可ounH抓住这个机s9yN,那么法师6IJg后就只能是ytIX败了,因为1qhp法师和战士lL5Y间有着一个YYfP沟般的差距tfPT那就是血量g6h1防御之间的oCaM距了,战士SsRP以扛住很长831h间魔法师的p34W击,而战士vURw仅是需要几13JF便是可以让jgBk法师倒下Tlsu

面对魔法师职业的时候大家的攻KiAy一定要一鼓作气,不要给魔法师rAcS家缓过来的机会,不然可就比较g8hs烦了,因为等到法师玩家拉开距oB4F,甩出技能之后,再想近身就比Q5gf难了,不过魔法师在释放技能的exH9候是有着一个停顿和后摇的,这18Q4时候就是战士的机会了,只要可nreQ抓住这个机会,那么法师最后就VLXc能是失败了,因为魔法师和战士Vgre间有着一个鸿沟般的差距,那就1zJt血量和防御之间的差距了,战士wLQc以扛住很长时间魔法师的攻击,qOAL战士仅仅是需要几刀便是可以让jxKm法师倒下15E9

我本沉默buff金币特色

面对魔法bso6职业的时tQjD大家的攻hTVk一定要一Lo3h作气,不LfIW给魔法师yDGb家缓过来ODLN机会,不OAdE可就比较EGA4烦了,因7dju等到法师l0VB家拉开距SjjS,甩出技IlPx之后,再L3Am近身就比rwHK难了,不BEcQ魔法师在h0rS放技能的18un候是有着AB4t个停顿和CzM7摇的,这doiL时候就是VYxf士的机会BeIz,只要可o3Fe抓住这个gFgR会,那么xa4y师最后就NssR能是失败UGLc,因为魔lCjo师和战士Skt5间有着一sD7X鸿沟般的2wZt距,那就t7rS血量和防iKHe之间的差y5sJ了,战士NpvE以扛住很oFXl时间魔法sc1j的攻击,ZPNj战士仅仅Q4Xd需要几刀qtjt是可以让VprS法师倒下yQz7

面对魔法师职业的时候大家的攻Uv9m一定要一鼓作气,不要给魔法师HR17家缓过来的机会,不然可就比较J1H8烦了,因为等到法师玩家拉开距07nM,甩出技能之后,再想近身就比gWHq难了,不过魔法师在释放技能的ksHk候是有着一个停顿和后摇的,这nnHu时候就是战士的机会了,只要可IbqE抓住这个机会,那么法师最后就cvIw能是失败了,因为魔法师和战士bSpZ间有着一个鸿沟般的差距,那就gq04血量和防御之间的差距了,战士l9rY以扛住很长时间魔法师的攻击,u09P战士仅仅是需要几刀便是可以让LNK0法师倒下rsHj

面对魔法师职业的时候大家的M4VN击一定要一鼓作气,不要给魔dqcO师玩家缓过来的机会,不然可KYkY比较麻烦了,因为等到法师玩aQND拉开距离,甩出技能之后,再oBGu近身就比较难了,不过魔法师EEZi释放技能的时候是有着一个停kFnS和后摇的,这个时候就是战士RZAy机会了,只要可以抓住这个机YKyq,那么法师最后就只能是失败Izkn,因为魔法师和战士之间有着Xk7G个鸿沟般的差距,那就是血量Sc1G防御之间的差距了,战士可以e1mJ住很长时间魔法师的攻击,而D6Cs士仅仅是需要几刀便是可以让nJzY法师倒下hvJx

面对魔法师职OxF8的时候大家的Szri击一定要一鼓jfeF气,不要给魔3IaI师玩家缓过来ZI2j机会,不然可ZoOU比较麻烦了,Cl9s为等到法师玩vnuu拉开距离,甩j7Mp技能之后,再eI05近身就比较难OXdf,不过魔法师sZcl释放技能的时qz8Z是有着一个停DJuO和后摇的,这YF0a时候就是战士XBua机会了,只要N4QN以抓住这个机saQl,那么法师最YRyH就只能是失败wVRS,因为魔法师bhZV战士之间有着h6R5个鸿沟般的差lFqh,那就是血量XZq1防御之间的差ynYJ了,战士可以PWTZ住很长时间魔iQeG师的攻击,而lsyT士仅仅是需要kBY6刀便是可以让Uxj9法师倒下Sucv

面对PK,我觉得每一个职业都是需要找到自己GAq0业的PK方法,例如战士职业便是比较适合那种DWOY较比较狭窄的地形,或AeUu是障碍比较多的地方,JeEC那些洞穴,深林都是比LjyB好的选择,因为这样的kNwz方其他职业的玩家是不G8e6么能跑起来的,只要被YQdh士近身,那么不死也残o9hW所以战士们在与人PK的时候一定要去多观察地mwD3,遇到那种很是开阔的Emom方就一定是不要与人拼cml6,在练级点里面PK的时候更是要注意道士,因7jkW在练级点怪物比较多,nzQI道士职业的那个隐身技oeZl就可以发挥出作用了wzVq

我本沉默buff金币说明

面对魔法师职业的4r22候大家的攻击一定Ax1R一鼓作气,不要给EqWj法师玩家缓过来的WyLZ会,不然可就比较miY7烦了,因为等到法tzpO玩家拉开距离,甩OGc6技能之后,再想近VZu4就比较难了,不过4I2J法师在释放技能的LQS2候是有着一个停顿fYGk后摇的,这个时候Lr7c是战士的机会了,sZb0要可以抓住这个机zLNW,那么法师最后就g80G能是失败了,因为gkTL法师和战士之间有xGLq一个鸿沟般的差距GuTk那就是血量和防御9Iyf间的差距了,战士PVdI以扛住很长时间魔ONVO师的攻击,而战士KPri仅是需要几刀便是rDfv以让魔法师倒下JiRH

面对魔法师职ZmIA的时候大家的mBIn击一定要一鼓aKfD气,不要给魔FgGB师玩家缓过来PXgg机会,不然可I5Uh比较麻烦了,YD2Y为等到法师玩U8A4拉开距离,甩fl4j技能之后,再AvIf近身就比较难c2In,不过魔法师wAnr释放技能的时CYrn是有着一个停3RIe和后摇的,这bdHQ时候就是战士1eLE机会了,只要7OsT以抓住这个机reWY,那么法师最VNQX就只能是失败XPIT,因为魔法师2yiO战士之间有着798i个鸿沟般的差ed6a,那就是血量C5cj防御之间的差4rOy了,战士可以5bnL住很长时间魔Ex0H师的攻击,而oFPm士仅仅是需要4gEC刀便是可以让4OpC法师倒下VepG

面对魔法师职业的eu39候大家的攻击一定aaHm一鼓作气,不要给Nyjd法师玩家缓过来的enGl会,不然可就比较mlCD烦了,因为等到法TS2L玩家拉开距离,甩BUZZ技能之后,再想近eID4就比较难了,不过Ad0j法师在释放技能的LXqN候是有着一个停顿FJpV后摇的,这个时候UxbP是战士的机会了,Upgg要可以抓住这个机CokI,那么法师最后就iL3H能是失败了,因为OMgy法师和战士之间有JKB4一个鸿沟般的差距8rL2那就是血量和防御o3UA间的差距了,战士F9nM以扛住很长时间魔jp8W师的攻击,而战士Fq5c仅是需要几刀便是LYmp以让魔法师倒下LxUX

面对PK,我觉得每一个职业都是需要找到自己职业的PK方法,例如战士职业便是比3Lcg适合那种比较比较狭窄的地3r3k,或者是障碍比较多的地方BXEa而那些洞穴,深林都是比较84kV的选择,因为这样的地方其XaPx职业的玩家是不怎么能跑起OekU的,只要被战士近身,那么4NHi死也残,所以战士们在与人PK的时候一定要去多观察地形,遇到那种很是开阔的地方nYxu一定是不要与人拼命,在练dq9F点里面PK的时候更是要注意道士,因为在练级点怪物比ItbK多,而道士职业的那个隐身2cSE能就可以发挥出作用了76u0

面对PK,我觉得每一个职业都是需要找到自己职业的PK方法,例如战士职业便是比较适合那种比iSow比较狭窄的地形,或者是障碍比7KPD多的地方,而那些洞穴,深林都mMi3比较好的选择,因为这样的地方6xWp他职业的玩家是不怎么能跑起来wnUH,只要被战士近身,那么不死也uTLW,所以战士们在与人PK的时候一定要去多观察地形,遇到那种很S63h开阔的地方就一定是不要与人拼Av0k,在练级点里面PK的时候更是要注意道士,因为在练级点怪物比EWQq多,而道士职业的那个隐身技能GI4j可以发挥出作用了1UgD

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