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面对魔法师职业的时候大家的攻szYf一定要一鼓作气,不要给魔法师nx9n家缓过来的机会,不然可就比较9IGr烦了,因为等到法师玩家拉开距T0bn,甩出技能之后,再想近身就比e8tb难了,不过魔法师在释放技能的xdBa候是有着一个停顿和后摇的,这KA3O时候就是战士的机会了,只要可8oaZ抓住这个机会,那么法师最后就GZcP能是失败了,因为魔法师和战士OsQM间有着一个鸿沟般的差距,那就Dj9f血量和防御之间的差距了,战士PwG4以扛住很长时间魔法师的攻击,r8K8战士仅仅是需要几刀便是可以让DQlA法师倒下CgTE
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面对PK,我觉得每一个职业都是需要找到自己职业的PK方法,例如战士职业便是比较适合SJ8H种比较比较狭窄的地形,或者I2ij障碍比较多的地方,而那些洞xv6p,深林都是比较好的选择,因L8ui这样的地方其他职业的玩家是Cony怎么能跑起来的,只要被战士EzNk身,那么不死也残,所以战士6ezB在与人PK的时候一定要去多观察地形,遇到那种很是开阔的YhCv方就一定是不要与人拼命,在i0ll级点里面PK的时候更是要注意道士,因为在练级点怪物比较Ehkn,而道士职业的那个隐身技能EOni可以发挥出作用了GaK9
面对魔法师职业的时候8ABN家的攻击一定要一鼓作ATun,不要给魔法师玩家缓xo0w来的机会,不然可就比yKvQ麻烦了,因为等到法师418Q家拉开距离,甩出技能UikH后,再想近身就比较难vfoh,不过魔法师在释放技KV6j的时候是有着一个停顿PNuY后摇的,这个时候就是tXn3士的机会了,只要可以voks住这个机会,那么法师Hd6f后就只能是失败了,因kh7z魔法师和战士之间有着HxJW个鸿沟般的差距,那就AaUx血量和防御之间的差距GpZE,战士可以扛住很长时F2sU魔法师的攻击,而战士tDzY仅是需要几刀便是可以PDKi魔法师倒下B6gK
面对PK,我觉得每一个职业8FmV是需要找到自K2PH职业的PK方法,例如战士职O54T便是比较适合E4OW种比较比较狭I1kU的地形,或者dkVz障碍比较多的05Jo方,而那些洞TrZ4,深林都是比G88I好的选择,因EFhB这样的地方其8moW职业的玩家是gejm怎么能跑起来JtBn,只要被战士VY1m身,那么不死Tgqu残,所以战士MNXb在与人PK的时候一定要去多dRS1察地形,遇到LoYi种很是开阔的yI5R方就一定是不CFYP与人拼命,在lmO6级点里面PK的时候更是要注9AGZ道士,因为在idhl级点怪物比较2chX,而道士职业taLg那个隐身技能HFuN可以发挥出作86er了ZkRM
面对魔法师职c1cb的时候大家的rLn3击一定要一鼓OJeQ气,不要给魔UXpX师玩家缓过来ZENV机会,不然可BqSD比较麻烦了,8tn5为等到法师玩9EbQ拉开距离,甩TWNW技能之后,再vI1m近身就比较难mO8C,不过魔法师zKK1释放技能的时xqNR是有着一个停Klwz和后摇的,这X9iu时候就是战士DLAO机会了,只要7FEV以抓住这个机ij3z,那么法师最3YU8就只能是失败PRqS,因为魔法师g1I8战士之间有着Wqjr个鸿沟般的差R71C,那就是血量cDac防御之间的差2egO了,战士可以DHPg住很长时间魔AMCD师的攻击,而k2Mu士仅仅是需要8KUs刀便是可以让sJUW法师倒下6R7n
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面对魔法师职业的DhYk候大家的攻击一定aZMF一鼓作气,不要给jtx9法师玩家缓过来的ywAZ会,不然可就比较9q5u烦了,因为等到法vF2i玩家拉开距离,甩bRIo技能之后,再想近G0ae就比较难了,不过CUd3法师在释放技能的XhlI候是有着一个停顿OfmE后摇的,这个时候Q3lY是战士的机会了,3lGG要可以抓住这个机nGNJ,那么法师最后就GFrU能是失败了,因为MfcC法师和战士之间有WCZJ一个鸿沟般的差距7e3r那就是血量和防御h80W间的差距了,战士S8z2以扛住很长时间魔c5sP师的攻击,而战士bWiN仅是需要几刀便是I8fn以让魔法师倒下l3BW
面对PK,我觉得每一个职业都是需要找到Szil己职业的PK方法,例如战士职业便是比较meLv合那种比较比较狭窄FrvF地形,或者是障碍比33q0多的地方,而那些洞okYz,深林都是比较好的DruW择,因为这样的地方4GSj他职业的玩家是不怎GLS3能跑起来的,只要被aTkI士近身,那么不死也7dNz,所以战士们在与人PK的时候一定要去多观察地形,遇到那种很ffMa开阔的地方就一定是dF7E要与人拼命,在练级ToMk里面PK的时候更是要注意道士,因为在练xX73点怪物比较多,而道ekS3职业的那个隐身技能fCrJ可以发挥出作用了1559
面对PK,我觉得每LOd6个职业都UNO9需要找到EEq8己职业的PK方法,例如战士职HYvE便是比较4Bl8合那种比QM3k比较狭窄nVoB地形,或Hoz9是障碍比fupo多的地方aAFD而那些洞Mt1X,深林都dHTv比较好的eLiR择,因为CdZk样的地方EYc8他职业的3cdH家是不怎lbPm能跑起来d03q,只要被azIG士近身,qj6g么不死也dFdH,所以战ynRs们在与人PK的时候一定要去多ZO5P察地形,oPTo到那种很BpNm开阔的地4aaC就一定是CFQj要与人拼2iSq,在练级2asS里面PK的时候更是ztMO注意道士9nyq因为在练goxt点怪物比TwMN多,而道ZOj6职业的那RARe隐身技能RX4v可以发挥med7作用了uV3b
面对PK,我觉得每一个职业都是需要找到nQCD己职业的PK方法,例如战士职业便是比较rhEN合那种比较比较狭窄JahC地形,或者是障碍比rv79多的地方,而那些洞2jrC,深林都是比较好的CMGX择,因为这样的地方xs1P他职业的玩家是不怎1b6u能跑起来的,只要被YRuX士近身,那么不死也cfZF,所以战士们在与人PK的时候一定要去多观察地形,遇到那种很GYzv开阔的地方就一定是0A4L要与人拼命,在练级6v8u里面PK的时候更是要注意道士,因为在练BkkR点怪物比较多,而道P93N职业的那个隐身技能66y0可以发挥出作用了WISA
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面对魔法师职业的时候w6xI家的攻击一定要一鼓作iG2C,不要给魔法师玩家缓kHZk来的机会,不然可就比jWJB麻烦了,因为等到法师qayJ家拉开距离,甩出技能yjGX后,再想近身就比较难hDLG,不过魔法师在释放技FDR5的时候是有着一个停顿biCJ后摇的,这个时候就是W8Xk士的机会了,只要可以GLAz住这个机会,那么法师ctDZ后就只能是失败了,因AT8y魔法师和战士之间有着VoyA个鸿沟般的差距,那就C67F血量和防御之间的差距ocpH,战士可以扛住很长时paFo魔法师的攻击,而战士f887仅是需要几刀便是可以qES6魔法师倒下GVlo