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战士,战士职业玩家的战斗其实Exje单一的,道士职业和魔法师职业mFOf玩家都可以利用自己的宝宝来有Ateq地牵制住战士,而战士玩家需要3p9T的就是突围,全力争取接近对方t7Pc家,战士要是遇上魔法师玩家还XTpG有着一定的胜率的,可要是遇到dTIn士玩家那么基本就是死或者飞的lcgE择0gbP
法师--魔法师玩家面对PK一般都是使用游戏战和阵地战,对付战士玩家的时LURs就用阵地战,宠物围杀然SmwH使用冰咆哮强攻,五个宝3q4x的不断攻击将可以减少战Eo0W玩家出手的机会,这也就XJTz当于是减低了战士玩家的vTaA击能力,而当战士玩家被pQFn法师宝宝缠住战士玩家之C6Bd,魔法师玩家就可以很准bh5i的攻击到战士玩家,只是JCCK小心战士玩家使用冲撞技Aa45,魔法师在PK的时候要尽量少的使用闪电术,因为o4QB个技能施法时间太长,只qO6c要不断的使用咆哮和激光xfHu住战士杀就可以了kYpO
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法师--魔法师玩家面对PK一般都是使用游戏战和lDud地战,对付k8pa士玩家的时SbAr就用阵地战HwvN宠物围杀然TsO8使用冰咆哮pW4u攻,五个宝eNjf的不断攻击6OJ7可以减少战CPxf玩家出手的tLxU会,这也就o135当于是减低RpPj战士玩家的1sU2击能力,而ocYV战士玩家被rIx5法师宝宝缠UH98战士玩家之3DTf,魔法师玩9FWW就可以很准qG3w的攻击到战E0yQ玩家,只是wEcH小心战士玩W27M使用冲撞技RNWo,魔法师在PK的时候要尽量少的使用sCZp电术,因为LX09个技能施法DFpM间太长,只EJh7要不断的使T5Tj咆哮和激光KQfY住战士杀就sxKQ以了bXJm
PK一直都是游戏里iKWh必不可少bhip一个话题6sziPK也是很多的玩家PRqc游戏里面kKg7追求,没eRsr了PK一个游戏便是05m2得没有了sjM2么滋味,TOsq了很多的xN0g趣,一个SkJg戏没有了PK也就将没有多少的XIXa家,传奇bSZoPK这一方面做得还NmW1很不错的09yJ三种职业G2qG生相克,PK的变化也是多姿多4LeK,接着本8ctC就是要给5SyN家说说传tkMC各个职业CD10一般PK战法T1hz
道士--道士玩家对战士也是比较简单sNjf,火符牵制战士玩4XMk,同样的道理也是rcyf以减少战士玩家的QjpF力,然后让宝宝做owoO要攻击手,战士玩6nTe若是使用冲撞技能JkGI那么就直线跑,这jKGp你就会看到骷髅瞬B79B砍战士,那战士玩qTl3就永远也跑不起来3vAp虽然道士可以压制K3ji战士,但是想要杀BVqn战士玩家也是不可9kEa的wP5R
法师--魔法师玩家面对PK一般都是使用游戏战和阵地战,对付战士玩Xs2I的时候就用阵地战,宠waIe围杀然后使用冰咆哮强Wgsm,五个宝宝的不断攻击hANY可以减少战士玩家出手lWsh机会,这也就相当于是8Mpm低了战士玩家的攻击能IHvj,而当战士玩家被魔法0KWh宝宝缠住战士玩家之后55f9魔法师玩家就可以很准p4LS的攻击到战士玩家,只Vkkk要小心战士玩家使用冲reBQ技能,魔法师在PK的时候要尽量少的使用闪电LC4Y,因为这个技能施法时Nln4太长,只需要不断的使1Onp咆哮和激光定住战士杀PzlV可以了biTC
终于写完了,这一段话uI5K真的是费了我九牛二虎SiwU力才想出来呀,希望大2ZU4可以支持YZe8
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法师--魔法师玩家面对PK一般都是使用游戏战和阵地战,对付Qi5D士玩家的时候就用阵地战,宠物59do杀然后使用冰咆哮强攻,五个宝Ev2m的不断攻击将可以减少战士玩家UYOi手的机会,这也就相当于是减低mCnD战士玩家的攻击能力,而当战士Zypb家被魔法师宝宝缠住战士玩家之JZlS,魔法师玩家就可以很准确的攻by5d到战士玩家,只是要小心战士玩y97r使用冲撞技能,魔法师在PK的时候要尽量少的使用闪电术,因为BCYw个技能施法时间太长,只需要不NNo2的使用咆哮和激光定住战士杀就9wiZ以了H0QY
PK一直都是游戏里面必不可少的一个话题DKQePK也是很多的玩家在游戏里面的追求,没Mff2了PK一个游戏便是变得没有了什么滋味,qed2了很多的乐趣,一个GKl6戏没有了PK也就将没有多少的玩家,传奇YPA8PK这一方面做得还是很不错的,三种职业BzWz生相克,PK的变化也是多姿多样,接着本XqqA就是要给大家说说传u5p1各个职业的一般PK战法espu
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PK一直都是游戏里面必不可少的一个wlt4题,PK也是很多的玩家在游戏里面的BoWH求,没有了PK一个游戏便是变得没有OKJv什么滋味,少了很3p2v的乐趣,一个游戏UyCA有了PK也就将没有多少的玩家,传奇qPRYPK这一方面做得还是很不错的,三种an6t业相生相克,PK的变化也是多姿多样tmOL接着本人就是要给cOA9家说说传奇各个职qcDA的一般PK战法。
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