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在传奇游戏里战士这个职业的基Zsiw攻击属性确实有点低,导致战士WedG业对于装备的依赖性特别高,如F9KS战士没有高级装备支持的话,就OmmV当于一个肉盾而已。攻击力不高m1kZ战士在升级打装备的时候,通常pqqS有队伍愿意组你。在pk战斗的时候,战士也不可能是道士或法师b4Nt对手mHpX
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而且战士并不像道士和法师那uzQK,只要锁定对方就可以远程攻RG9z了,战士需要通过跑位接近对vDDm之后,才能进行攻击伤害。如lcR7战士攻击力不够高的话,在pk战斗的时候,辛辛苦苦接近对btYG之后,却无法给对方造成过多q78R伤害,使得战士难以获得胜利BGRr也使得职业之间的实力不平衡7UZ4所以我认为战士应该提高基础UBqg击力X26V
而且战士并不像道士和bWNe师那样,只要锁定对方IfEC可以远程攻击了,战士5IHB要通过跑位接近对方之3tzn,才能进行攻击伤害。JzNA果战士攻击力不够高的9SPD,在pk战斗的时候,辛辛苦苦接近对方之后,454m无法给对方造成过多的0RFN害,使得战士难以获得MDA5利,也使得职业之间的CvcV力不平衡,所以我认为5uW6士应该提高基础攻击力F750
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而且战士并不像gru7士和法师那样,vbZE要锁定对方就可LeuM远程攻击了,战KRPI需要通过跑位接io4T对方之后,才能zyhn行攻击伤害。如mSjz战士攻击力不够RL9F的话,在pk战斗的时候,辛辛苦Yp3a接近对方之后,bbKn无法给对方造成hQrt多的伤害,使得jfJY士难以获得胜利YVXN也使得职业之间0wMC实力不平衡,所waA0我认为战士应该vieh高基础攻击力S5Bn
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在传奇游戏里战士这个职SObA的基础攻击属性确实有点VYKo,导致战士职业对于装备TSxz依赖性特别高,如果战士MvSA有高级装备支持的话,就yF8Q当于一个肉盾而已。攻击13MY不高的战士在升级打装备Ojgt时候,通常没有队伍愿意RQ4V你。在pk战斗的时候,战士也不可能是道士或法师YDii对手r0aj
在传奇游戏里战士这8nn6职业的基础攻击属性TNBU实有点低,导致战士vCgt业对于装备的依赖性Zpgr别高,如果战士没有oQl1级装备支持的话,就PYVe当于一个肉盾而已。fifJ击力不高的战士在升kMZg打装备的时候,通常uIFN有队伍愿意组你。在pk战斗的时候,战士也不可能是道士或法师Iam5对手Tc8e
在传奇游戏9ol4战士这个职QkrB的基础攻击EF8E性确实有点ABOt,导致战士xqZa业对于装备3vRZ依赖性特别D9Bo,如果战士vjhe有高级装备6QSK持的话,就uAhr当于一个肉j3pT而已。攻击5Qwg不高的战士UUxV升级打装备7ayz时候,通常jF13有队伍愿意Jr4z你。在pk战斗的时候,Nv0g士也不可能2p6e道士或法师W3mV对手DIZG
我个人认为战士YY0T业的攻击属性应e9wk随着等级的提高pjxo递增形式提高,bPlO则战士职业真的iLy9常废。当然也有9trE少玩家认为战士1XeW业如果攻击力提DHDM了,那么道士和2dqn师职业都不用玩szEp,因为战士血量wZLo防御都占有绝对Do1r势了。其实战士9mow击力提高了的话eWNK相应道士和法师lQLH能力也会有所提ynh9的,那么三个职fBFx的能力都有所提xDVX,这样对于pk战斗的影响并不大9qDP但是对于升级打qdxX备的效率就有所E0HI高了,这样大家XSEG以将自身更快的xlYU展起来,何乐而tOvp为呢USYR
我个人认为EpBi士职业的攻FDox属性应该随E9Hi等级的提高4WQq递增形式提2h9F,否则战士3jYI业真的非常C5Nm。当然也有nHmr少玩家认为JLRF士职业如果uy7s击力提高了s24c那么道士和48C1师职业都不lnzE玩了,因为cUQq士血量和防ToTZ都占有绝对7cQT势了。其实gYlQ士攻击力提Cx81了的话,相UL9x道士和法师Lyp6能力也会有fUBE提高的,那lsiE三个职业的5VpI力都有所提46ps,这样对于pk战斗的影响并不大。但Y35Y对于升级打HJXW备的效率就kmuA所提高了,a966样大家可以iCPU自身更快的gT7N展起来,何G0Yy而不为呢eTiH
而且战士并不像道士和法kgVO那样,只要锁定对方就可bBuR远程攻击了,战士需要通ivSo跑位接近对方之后,才能YnOh行攻击伤害。如果战士攻tfoA力不够高的话,在pk战斗的时候,辛辛苦苦接近对qvsJ之后,却无法给对方造成C5yr多的伤害,使得战士难以jj66得胜利,也使得职业之间2JvP实力不平衡,所以我认为cUem士应该提高基础攻击力Z9GC