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随着传奇不断7CkL变化改动,游V6wG里面的职业从hZVp衡变得已经不ExFB平衡的时候,d2QN需要在游戏进MK0W一次适当的职mGNi平衡了,但不DFvj每个职业平衡p6L3版的基础都在SYaS着人物属性进wbCg步的解放,三XMDf职业之间的克pFdB关系就没有了OYtf每个职业都有SfGe个职业的特变ZDJ2然而使他们都FXpZ得更加突出sMLB
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法师这个职业相对来说还lj9H比较公平的,唯一需要强4xkV的地方就是单体技能的攻VmRV,还有更加出色的群攻技8TaU,但是在早期的法师里面NPDa要的技能就剩那么几个,8JpS下技能基本都是没用,所qyOP法师这个职业的平衡关系5bgV直都是保持的,没有什么W1RO大的改变,要改变也只能BC75在技能方面。对于道士的klx1衡也就两个方面,一个是eAQe升自身,另外一个就是提O6wN宝宝方面的,对于一个辅eoTi职业来说,只有提升了宝2tho的能力,才能在以后的PK当中能够跟战士这个职业Z1Bu较高下eBCH
法师这个职业相ud3L来说还是比较公tG73的,唯一需要强A2zW的地方就是单体RXzj能的攻击,还有ee6t加出色的群攻技UV4m,但是在早期的OejD师里面主要的技QPVD就剩那么几个,fJi4下技能基本都是Mx5r用,所以法师这tUhQ职业的平衡关系pMu8直都是保持的,W7cu有什么太大的改MzaT,要改变也只能7KkC在技能方面。对njlb道士的平衡也就vd31个方面,一个是WLHs升自身,另外一a0Qv就是提升宝宝方ibLr的,对于一个辅8xPJ职业来说,只有BPQp升了宝宝的能力O92r才能在以后的PK当中能够跟战士NWom个职业一较高下Pt0b
法师这个职业相对xyz7说还是比较公平的VXjM唯一需要强化的地wxU2就是单体技能的攻y9RV,还有更加出色的XIlR攻技能,但是在早2TkH的法师里面主要的wCNI能就剩那么几个,hwBD下技能基本都是没5MtI,所以法师这个职kil6的平衡关系一直都dDrS保持的,没有什么X2Ar大的改变,要改变O4OU只能是在技能方面xrdc对于道士的平衡也A3Ao两个方面,一个是v6U3升自身,另外一个4I86是提升宝宝方面的8c31对于一个辅助职业4CH5说,只有提升了宝ZuUg的能力,才能在以Ao6q的PK当中能够跟战士这个职业一较高4g8U。
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