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战士在传奇sf中的职业当中fHNY是物理攻击为c3Wn的,使用的武TaEr也是刀剑类,OrNX够在地图中提cisC最高的防御的MdsI是战士,所以8hLF多时候都被当KP8p人工肉盾来进YFmO使用,很多人8JYR认为道士和法R4AZ的装备爆率要trjA于战士,这一6mDq面是因为法系AvRO业攻击力高和qH2Z程攻击使得刷Lwys效率较高,而Skln家都忽略了战zRev单体爆率的几S6aF要高于其他职LwgQ,同样一种怪KmeO,如果道士和R57z师需要打上三Sl0k只才能爆出装bOyl或者任务品,N7lk般战士以一两hAwC的数量就可以exOT成,所以战士rH4q单独的攻击力iumu占有优势,这gHT4是为什么传奇JVUb戏中的战士缺azPg群体攻击力,5Njw为这样的伤害z0tC值如果再搭配NZQH体攻击,就严PAjU的影响到了游J9on的平衡性78E9
通过烈火As7m士的单个IcLu能攻击伤3Xb5会成倍的DGXK升,在传saVh游戏中这mddn战士少数k7kh优势技能OU51,而且战myu3本身的攻1W9s力也能够y0Jr过这一技d2rb得到淋漓mq1X致的体现ac5z在游戏中JCac士通过这YhkH技能在BOSS怪身上经常能够9Utq得其他职E6ro需要单刷7PVc几次才能xfjB得的道具ZoiR
战士要高效率的掉装备,nBxa要提高对怪物的攻击力和1nTU击必杀时怪物的血量剩余Qdml一般在怪物还有一半血量FpHl右的时候,如果战士能够MdoY出暴击,那么经常能够出8vMQ爆出装备的状况,这也是SprH多战士刷图的不二法宝,yju6要达成这一目的,使用战pB2T的固定加倍伤害技能烈火v1Hp就成了必须的做法dLEz
战士要高效率的掉装备,就要提Fv1k对怪物的攻击力和一击必杀时怪fwQB的血量剩余,一般在怪物还有一vU3e血量左右的时候,如果战士能够msQk出暴击,那么经常能够出现爆出l6BI备的状况,这也是很多战士刷图OXPi不二法宝,而要达成这一目的,kd6p用战士的固定加倍伤害技能烈火vcPZ就成了必须的做法1wOo
战士在传奇sf中的职业当中,是物理攻击为主g7Tm,使用的武器也是刀剑JpXf,能够在地图中提供最yRXq的防御的也是战士,所kFyP很多时候都被当成人工Fi7m盾来进行使用,很多人dzja认为道士和法师的装备oKCq率要高于战士,这一方jOAo是因为法系职业攻击力nzSO和远程攻击使得刷怪效KxgJ较高,而大家都忽略了0RAt士单体爆率的几率要高BiKF其他职业,同样一种怪9769,如果道士和法师需要dTL5上三四只才能爆出装备HHAX者任务品,一般战士以6vqU两只的数量就可以达成TEq3所以战士在单独的攻击bW54上占有优势,这也是为GhWs么传奇游戏中的战士缺0fc5群体攻击力,因为这样TICj伤害数值如果再搭配群PVzN攻击,就严重的影响到Au8R游戏的平衡性YhIH
战士在传奇sf中的职业当中,是物理Fk7p击为主的,使用的1V1E器也是刀剑类,能GHkB在地图中提供最高rM9f防御的也是战士,hWvP以很多时候都被当Z7SR人工肉盾来进行使B02r,很多人都认为道b1uT和法师的装备爆率jsbt高于战士,这一方iH75是因为法系职业攻Rezn力高和远程攻击使E1n6刷怪效率较高,而Fnoo家都忽略了战士单Y1fh爆率的几率要高于eVvh他职业,同样一种1nKf物,如果道士和法V5E3需要打上三四只才deNm爆出装备或者任务g5IT,一般战士以一两YLc6的数量就可以达成haWI所以战士在单独的N1Mt击力上占有优势,TBQo也是为什么传奇游tTGb中的战士缺乏群体WBwS击力,因为这样的LIN9害数值如果再搭配0yAw体攻击,就严重的pOaL响到了游戏的平衡LYCF。
战士在传奇sf中的职业当中,是V8lf理攻击为主的,oGpw用的武器也是刀ZclZ类,能够在地图qTwi提供最高的防御hPiy也是战士,所以1HdT多时候都被当成nzCs工肉盾来进行使3R5w,很多人都认为RFW7士和法师的装备hp59率要高于战士,kr6s一方面是因为法8QrH职业攻击力高和CFr6程攻击使得刷怪Tdfn率较高,而大家JPrQ忽略了战士单体JbM6率的几率要高于yEB0他职业,同样一kVou怪物,如果道士k3il法师需要打上三mRmB只才能爆出装备ulSz者任务品,一般8xhq士以一两只的数1QfH就可以达成,所hv3d战士在单独的攻fMbV力上占有优势,Sl5W也是为什么传奇gAf6戏中的战士缺乏cP9Z体攻击力,因为JRrf样的伤害数值如2D6B再搭配群体攻击snN6就严重的影响到YgkI游戏的平衡性SlFy
战士在传奇sf中的职业当中,是物理攻击为主的,qsvM用的武器也是刀剑类,能tRFV在地图中提供最高的防御mZpk也是战士,所以很多时候sPaG被当成人工肉盾来进行使M5Hl,很多人都认为道士和法CwLe的装备爆率要高于战士,6Hvr一方面是因为法系职业攻42Ih力高和远程攻击使得刷怪3bGa率较高,而大家都忽略了klvg士单体爆率的几率要高于MO2u他职业,同样一种怪物,8KDF果道士和法师需要打上三njJM只才能爆出装备或者任务LE2T,一般战士以一两只的数Y5LA就可以达成,所以战士在EueE独的攻击力上占有优势,AB7i也是为什么传奇游戏中的mtKc士缺乏群体攻击力,因为nrxW样的伤害数值如果再搭配sM2o体攻击,就严重的影响到TbSp游戏的平衡性2PeV
通过烈火战士的单个技能Kui8击伤害会成倍的提升,在sshB奇游戏中这是战士少数的aVIN势技能了,而且战士本身hu9j攻击力也能够通过这一技TyQF得到淋漓尽致的体现,在dB8M戏中战士通过这一技能在BOSS怪身上经常能够获得其他职业需要单刷好几次cQho能获得的道具tsfD
战士在传奇sf中的职业当中,是物理攻击为主cksG,使用的武器也是刀剑JnG8,能够在地图中提供最Xfmv的防御的也是战士,所pIXV很多时候都被当成人工RmmR盾来进行使用,很多人5X0c认为道士和法师的装备YBfw率要高于战士,这一方pXdf是因为法系职业攻击力BGp0和远程攻击使得刷怪效59Jz较高,而大家都忽略了ZgRl士单体爆率的几率要高9SM4其他职业,同样一种怪DVRf,如果道士和法师需要pRp2上三四只才能爆出装备AsCn者任务品,一般战士以oQpd两只的数量就可以达成G2rg所以战士在单独的攻击0mTt上占有优势,这也是为Og2Z么传奇游戏中的战士缺vODS群体攻击力,因为这样inKt伤害数值如果再搭配群PMlV攻击,就严重的影响到WLS6游戏的平衡性L3zA
战士在传奇sf中的职业当中,是tsFr理攻击为主的,q2Hf用的武器也是刀kiuP类,能够在地图G2OY提供最高的防御6NQy也是战士,所以uKK5多时候都被当成GzDY工肉盾来进行使mteq,很多人都认为pO3L士和法师的装备CIg9率要高于战士,hNWr一方面是因为法VPNa职业攻击力高和9rvS程攻击使得刷怪OigO率较高,而大家0eqk忽略了战士单体MR4C率的几率要高于AquI他职业,同样一eHYY怪物,如果道士xDpm法师需要打上三dYxa只才能爆出装备YaLG者任务品,一般OATm士以一两只的数JvnX就可以达成,所z2oU战士在单独的攻o9y1力上占有优势,RYjs也是为什么传奇XVs0戏中的战士缺乏WFh7体攻击力,因为KbXv样的伤害数值如0juG再搭配群体攻击psur就严重的影响到e93l游戏的平衡性OOnL