所以在我的感官里面L2FA不管一一些玩家把战N5jM职业说得是多么的强zeVr,在我看来战士也是Kq9e着致命弱点的职业,aYdX是可以被技术打到的92L6
其实面对战士玩Zwbm的绕圈我们也是T6nW全没有必要着急f5Uq,战士玩家在绕3qu8几圈之后必定会Itfh着上来砍上几刀T9HR可是这个便是我8Unf魔法师的机会,86sq为战士职业在攻V5Ky的时候是不可以QB5Q动的,这样我们Pkms以马上使用闪电YGd5断的闪呀,闪过r4Cu后就马上跑开,NhPr这个时候被攻击roCs的战士玩家才是scV1出现一个真正的ZO4W顿,而魔法师朋zyv9们就要好好的使wY7i这个机会了,这wOy3机会也是一定要q5yt住的,狠狠的打LmXN,嘿嘿,只要战qYgO玩家没有办法脱COxi这样的循环那么6Tgr士就永远也跑不ZRx1来,一个跑都跑Y0p7起来的战士最后oFVO结果就可想而知EqYU。
现在有一些玩家说魔eKLf师职业在释放魔法的Osko候有着一个缺点,说vLh6法师每一个魔法的释keyz都需要一个小小的停PyNO,对于这样的说法我RB6U人并不是很认同,而lfVj正是一个小小的魔法4x3I,而且在对战士PK的方面我也是积累了一TycB的经验,还有一种针7ln5我们魔法师玩家的说Cpyh便是,只要战士不断9PHl绕圈走不要走直线,SxEl么我们魔法师的魔法FREi是很难攻击到战士,CpCn呵这样的说法我也承BWOy,可是要说因为被战zDS1利用释放魔法的空隙5wMp上来砍死,我就认为vf57怎么正确了,除非那rhiy魔法师的网速慢得令bRXP发指或者那个魔法hi本来就笨得令人不可NAtH喻mNhl
其实面对战士玩家的绕圈我KOvB也是完全没有必要着急的,riBg士玩家在绕了几圈之后必定PWCL想着上来砍上几刀,可是这txNl便是我们魔法师的机会,因vD34战士职业在攻击的时候是不gXNC以跑动的,这样我们可以马WUsu使用闪电不断的闪呀,闪过hkS6后就马上跑开,而这个时候T9jV攻击到的战士玩家才是会出WhCX一个真正的停顿,而魔法师Vsoq友们就要好好的使用这个机Aj9l了,这个机会也是一定要抓rPmW的,狠狠的打吧,嘿嘿,只x7vl战士玩家没有办法脱离这样g2SO循环那么战士就永远也跑不2Ank来,一个跑都跑不起来的战o9fQ最后的结果就可想而知了2grn
现在有一些玩家说YPWF法师职业在释放魔p9BX的时候有着一个缺voXV,说魔法师每一个1nDe法的释放都需要一Q3YN小小的停顿,对于kTfa样的说法我本人并M8Fv是很认同,而我正bXwg一个小小的魔法师12KT而且在对战士PK的方面我也是积累了zvFm定的经验,还有一Lzf3针对我们魔法师玩sGza的说法便是,只要J9B1士不断的绕圈走不wFCZ走直线,那么我们ikEl法师的魔法便是很jx9d攻击到战士,呵呵69oU样的说法我也承认MGlr可是要说因为被战TI9q利用释放魔法的空fFWr冲上来砍死,我就ZRrf为不怎么正确了,iEw8非那个魔法师的网Y5ub慢得令人发指或者fDYo个魔法hi本来就笨得令人不可理喻vuYU
所以在我的感官里面,不管一hQcR些玩家把战士职业说得是多么G5j7强大,在我看来战士也是有着vk4D命弱点的职业,也是可以被技8rMq打到的kWPB
其实面对战士玩HSSc的绕圈我们也是HRi4全没有必要着急Zxs2,战士玩家在绕wNDs几圈之后必定会r251着上来砍上几刀KTfH可是这个便是我ROgW魔法师的机会,E9xJ为战士职业在攻bABd的时候是不可以1fIB动的,这样我们0ctJ以马上使用闪电U2uN断的闪呀,闪过vkbt后就马上跑开,D0wq这个时候被攻击HFHy的战士玩家才是mRO9出现一个真正的AT5g顿,而魔法师朋DXGT们就要好好的使8NV4这个机会了,这gUoQ机会也是一定要Rmpr住的,狠狠的打S3EC,嘿嘿,只要战Zkx6玩家没有办法脱T7kL这样的循环那么bmGB士就永远也跑不zEvH来,一个跑都跑jPL1起来的战士最后nvwY结果就可想而知Azt2。
其实面对战士玩家DFip绕圈我们也是完全PN2P有必要着急的,战8A9A玩家在绕了几圈之bQMN必定会想着上来砍DJus几刀,可是这个便7Fl0我们魔法师的机会zRO9因为战士职业在攻JnyR的时候是不可以跑lVRa的,这样我们可以bOdd上使用闪电不断的2oj9呀,闪过之后就马fns2跑开,而这个时候09iO攻击到的战士玩家zTAQ是会出现一个真正NW2q停顿,而魔法师朋TpIp们就要好好的使用RIcJ个机会了,这个机IPTZ也是一定要抓住的wHDo狠狠的打吧,嘿嘿uwaD只要战士玩家没有Wh4w法脱离这样的循环hLeH么战士就永远也跑znIB起来,一个跑都跑YnfX起来的战士最后的MF5k果就可想而知了Mvyf
现在有一些玩家说魔法sANB职业在释放魔法的时候ibvN着一个缺点,说魔法师nHKf一个魔法的释放都需要ANxN个小小的停顿,对于这LY6r的说法我本人并不是很Jl9p同,而我正是一个小小Bzc8魔法师,而且在对战士PK的方面我也是积累了一定的经验,还有一种针ZtX8我们魔法师玩家的说法8KOc是,只要战士不断的绕r2Sb走不要走直线,那么我qXSC魔法师的魔法便是很难u2y8击到战士,呵呵这样的gEMd法我也承认,可是要说XnYe为被战士利用释放魔法oTaB空隙冲上来砍死,我就yUvK为不怎么正确了,除非NDuV个魔法师的网速慢得令ZoHN发指或者那个魔法hi本来就笨得令人不可理喻6rGL
其实面对战士玩家的绕圈0wQd们也是完全没有必要着急qZiF,战士玩家在绕了几圈之7BVq必定会想着上来砍上几刀3mbb可是这个便是我们魔法师bj4Y机会,因为战士职业在攻UTRF的时候是不可以跑动的,QGPX样我们可以马上使用闪电Urph断的闪呀,闪过之后就马f9sZ跑开,而这个时候被攻击CkZC的战士玩家才是会出现一qpcA真正的停顿,而魔法师朋3Imw们就要好好的使用这个机xtRZ了,这个机会也是一定要b2O4住的,狠狠的打吧,嘿嘿GKnR只要战士玩家没有办法脱wI6e这样的循环那么战士就永1fpd也跑不起来,一个跑都跑ksbc起来的战士最后的结果就oKUW想而知了OlsW
所以在我的感官里面M6i4不管一一些玩家把战OkgD职业说得是多么的强dYyy,在我看来战士也是lKRz着致命弱点的职业,z21q是可以被技术打到的HMEc
现在有一些玩家说魔法师6WjG业在释放魔法的时候有着ugVd个缺点,说魔法师每一个oi42法的释放都需要一个小小Zn0J停顿,对于这样的说法我QIeX人并不是很认同,而我正DTn3一个小小的魔法师,而且6D5C对战士PK的方面我也是积累了一定的经验,还有一43cw针对我们魔法师玩家的说UU6L便是,只要战士不断的绕mVoi走不要走直线,那么我们OjmQ法师的魔法便是很难攻击IEvK战士,呵呵这样的说法我XN1i承认,可是要说因为被战GmmO利用释放魔法的空隙冲上2IKt砍死,我就认为不怎么正RYzG了,除非那个魔法师的网BtT1慢得令人发指或者那个魔SyNJhi本来就笨得令人不可理喻FuTU
其实面对战士玩家的绕圈我们也7Gj3完全没有必要着急的,战士玩家aol8绕了几圈之后必定会想着上来砍UAKR几刀,可是这个便是我们魔法师g4Cp机会,因为战士职业在攻击的时Ci2R是不可以跑动的,这样我们可以sh04上使用闪电不断的闪呀,闪过之q67t就马上跑开,而这个时候被攻击IP0x的战士玩家才是会出现一个真正IsRb停顿,而魔法师朋友们就要好好ueZn使用这个机会了,这个机会也是fX3c定要抓住的,狠狠的打吧,嘿嘿7tUA只要战士玩家没有办法脱离这样JecB循环那么战士就永远也跑不起来MAEK一个跑都跑不起来的战士最后的rVkY果就可想而知了A1YD
现在有一p3Gz玩家说魔rFsz师职业在DD9v放魔法的rKuv候有着一xrUq缺点,说97pN法师每一5IaY魔法的释MKfZ都需要一Hwkj小小的停Tqas,对于这c5cl的说法我TyMA人并不是ZiCA认同,而AweY正是一个WH3e小的魔法qth3,而且在0HY2战士PK的方面我也lfCn积累了一IN3W的经验,CVYb有一种针PYqp我们魔法mzvS玩家的说Mc67便是,只lfbL战士不断Zj2f绕圈走不QAab走直线,6B6f么我们魔DJie师的魔法nmPz是很难攻dCgs到战士,VQhh呵这样的6xib法我也承nOpI,可是要gWBN因为被战5yU7利用释放pie6法的空隙o5qR上来砍死eAJd我就认为7Yh3怎么正确K4D9,除非那cc7h魔法师的GCsz速慢得令mxtt发指或者sIkJ个魔法hi本来就笨tFwD令人不可KfqL喻zZQ6
所以在我的感官里4Lrj,不管一一些玩家I9cx战士职业说得是多ES9G的强大,在我看来f6Gc士也是有着致命弱GgYu的职业,也是可以QE4M技术打到的cngs
现在有一些K98Z家说魔法师37KV业在释放魔SExk的时候有着wAm7个缺点,说1V6Y法师每一个BCRR法的释放都rPKu要一个小小rwQg停顿,对于mghg样的说法我pMm9人并不是很7hZA同,而我正Bcp3一个小小的fK5d法师,而且PCdr对战士PK的方面我也是ouMD累了一定的HQJB验,还有一Qmas针对我们魔dXGb师玩家的说6rYf便是,只要Y9f3士不断的绕NgsE走不要走直ASFL,那么我们ZxZS法师的魔法kQUH是很难攻击ZiAX战士,呵呵KGQ4样的说法我PjZf承认,可是VNYc说因为被战PwH9利用释放魔5Wrx的空隙冲上o63P砍死,我就5EZ2为不怎么正fOyP了,除非那n1tz魔法师的网va6T慢得令人发AaLp或者那个魔InpThi本来就笨得令人不可YHsF喻k8I1
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