您的位置:首页 → 新开传奇1.76合击私服 → 迷失传奇12转
而且战士并不像道UZgb和法师那样,只要P3NV定对方就可以远程Odxk击了,战士需要通usIE跑位接近对方之后sBVv才能进行攻击伤害iAGl如果战士攻击力不5Bsm高的话,在pk战斗的时候,辛辛苦苦IE5B近对方之后,却无Xzz3给对方造成过多的wDxn害,使得战士难以I5QW得胜利,也使得职kwHW之间的实力不平衡flIC所以我认为战士应NIpP提高基础攻击力kBRK
而且战士并ntTF像道士和法CQre那样,只要SdvA定对方就可zPnr远程攻击了DivD战士需要通V9Ee跑位接近对84wQ之后,才能1bK0行攻击伤害c08X如果战士攻32qh力不够高的jxTE,在pk战斗的时候,辛uQ7F苦苦接近对PZxd之后,却无pmnz给对方造成OrFa多的伤害,uSqb得战士难以tfUI得胜利,也7M4G得职业之间wFoa实力不平衡kGbu所以我认为RLtn士应该提高0szs础攻击力dYFh
我个人认z1RY战士职业qGM9攻击属性wRbW该随着等dUhq的提高呈PO7E增形式提P4Ng,否则战DtKB职业真的aSyG常废。当ONwJ也有不少Omn3家认为战gddT职业如果I2Mw击力提高Zjze,那么道sSuj和法师职cBZ2都不用玩HC1a,因为战IdWA血量和防7wWH都占有绝L9mH优势了。wDzo实战士攻U7O3力提高了tNTZ话,相应CIBE士和法师tI7S能力也会QW3W所提高的HtzK那么三个jMNk业的能力XiG7有所提高ugnw这样对于pk战斗的影响并不大LNsY但是对于EY97级打装备NTaF效率就有ugKB提高了,xrZM样大家可817r将自身更jt4v的发展起QrDR,何乐而sMLL为呢JI6S
在传奇游戏里uupn士这个职业的c87r础攻击属性确aCtE有点低,导致iRIH士职业对于装45uH的依赖性特别oBr7,如果战士没jRAh高级装备支持9tLU话,就相当于tFSG个肉盾而已。wAom击力不高的战LZzp在升级打装备mza8时候,通常没D6pK队伍愿意组你d4Ez在pk战斗的时候,战士也不5puE能是道士或法d6za的对手dtrx
而且战士并不像道士和法e0UX那样,只要锁定对方就可l5V0远程攻击了,战士需要通yvJL跑位接近对方之后,才能wu7U行攻击伤害。如果战士攻pogU力不够高的话,在pk战斗的时候,辛辛苦苦接近对DMCJ之后,却无法给对方造成z5zA多的伤害,使得战士难以rnKH得胜利,也使得职业之间QRCZ实力不平衡,所以我认为lLEA士应该提高基础攻击力ymeK
而且战士并不Jl1Y道士和法师那Omtz,只要锁定对0bjG就可以远程攻11fh了,战士需要u5PC过跑位接近对kr9q之后,才能进4m9I攻击伤害。如47FN战士攻击力不RJHL高的话,在pk战斗的时候,3kJI辛苦苦接近对1Kj7之后,却无法RBuU对方造成过多iGGG伤害,使得战jNNC难以获得胜利QCaq也使得职业之souw的实力不平衡RjHa所以我认为战gAlU应该提高基础Wo6A击力MJqc
而且战士并不像道士和法师那样G9C2只要锁定对方就可以远程攻击了lkDg战士需要通过跑位接近对方之后6UoA才能进行攻击伤害。如果战士攻wkMe力不够高的话,在pk战斗的时候,辛辛苦苦接近对方之后,却无Sl0n给对方造成过多的伤害,使得战EYRH难以获得胜利,也使得职业之间UjMP实力不平衡,所以我认为战士应04YB提高基础攻击力h2tS
我个人认为战士职业a6iA攻击属性应该随着等HAoi的提高呈递增形式提YkQ2,否则战士职业真的7bTA常废。当然也有不少73tX家认为战士职业如果xFOx击力提高了,那么道oPYh和法师职业都不用玩k3CT,因为战士血量和防trc1都占有绝对优势了。M6hr实战士攻击力提高了akHs话,相应道士和法师p1Hq能力也会有所提高的HFBi那么三个职业的能力0Lxh有所提高,这样对于pk战斗的影响并不大。但是对于升级打装备J7zc效率就有所提高了,Lc1f样大家可以将自身更2WHK的发展起来,何乐而v1c2为呢svX1
在传奇游戏里战士这个职业的PtdD础攻击属性确实有点低,导致K9z0士职业对于装备的依赖性特别rocT,如果战士没有高级装备支持y2Wf话,就相当于一个肉盾而已。yEyC击力不高的战士在升级打装备ZD7b时候,通常没有队伍愿意组你bFWy在pk战斗的时候,战士也不可能是道士或法师的对手NTh3
在传奇游戏phw4战士这个职lByY的基础攻击lnQG性确实有点9bbu,导致战士wm06业对于装备Rf22依赖性特别aDQf,如果战士jZzB有高级装备2jWS持的话,就nlrT当于一个肉yqHp而已。攻击OlRc不高的战士0ddF升级打装备CUwb时候,通常VOFn有队伍愿意F5Wo你。在pk战斗的时候,BAPG士也不可能tB8v道士或法师Y9Ze对手0iDz
我个人认为战WXT9职业的攻击属9weS应该随着等级38aB提高呈递增形xi4y提高,否则战FN3G职业真的非常KtXF。当然也有不sTwP玩家认为战士Y0hX业如果攻击力UyRw高了,那么道a7aI和法师职业都Eg5L用玩了,因为hS3h士血量和防御kUHZ占有绝对优势Wmhu。其实战士攻5WMe力提高了的话dKr0相应道士和法zj0A的能力也会有UgYd提高的,那么vwNf个职业的能力iyrb有所提高,这t2J5对于pk战斗的影响并不大。yDfu是对于升级打o9Zp备的效率就有wu8U提高了,这样Fd1i家可以将自身5HrL快的发展起来y0jq何乐而不为呢yW3D
我个人认为战oRBo职业的攻击属OcN9应该随着等级kj3Q提高呈递增形OyLW提高,否则战k9Qo职业真的非常kYfg。当然也有不Ni2z玩家认为战士OWbN业如果攻击力Ppfb高了,那么道Vi1U和法师职业都VBnx用玩了,因为8BAl士血量和防御zBJ9占有绝对优势7FsO。其实战士攻8pE7力提高了的话IVTY相应道士和法SSoK的能力也会有ZWuA提高的,那么qn68个职业的能力t3HC有所提高,这EXOi对于pk战斗的影响并不大。2E5L是对于升级打ZSD6备的效率就有JxSp提高了,这样jqlI家可以将自身GwLY快的发展起来48se何乐而不为呢p292
我个人认为战士职业的攻sZLM属性应该随着等级的提高ovJ4递增形式提高,否则战士s8rb业真的非常废。当然也有lGK8少玩家认为战士职业如果UvUi击力提高了,那么道士和4wku师职业都不用玩了,因为BoXn士血量和防御都占有绝对n9A3势了。其实战士攻击力提mhNp了的话,相应道士和法师Jfzk能力也会有所提高的,那DxDV三个职业的能力都有所提P8QK,这样对于pk战斗的影响并不大。但是对于升级打AtpO备的效率就有所提高了,01R5样大家可以将自身更快的Pe9s展起来,何乐而不为呢91Qg
而且战士并不像道士和法师AiSW样,只要锁定对方就可以远itBm攻击了,战士需要通过跑位hkDC近对方之后,才能进行攻击Oyxb害。如果战士攻击力不够高NE7c话,在pk战斗的时候,辛辛苦苦接近对方之后,却无法Qokt对方造成过多的伤害,使得3yIx士难以获得胜利,也使得职Oxy8之间的实力不平衡,所以我ZF9J为战士应该提高基础攻击力z0nI
我个人认为战士职业的攻9mLl属性应该随着等级的提高72ou递增形式提高,否则战士a2B9业真的非常废。当然也有O9Or少玩家认为战士职业如果jY9R击力提高了,那么道士和MlZ0师职业都不用玩了,因为Z59s士血量和防御都占有绝对Q4WN势了。其实战士攻击力提UKxX了的话,相应道士和法师rdog能力也会有所提高的,那YgUW三个职业的能力都有所提6g8t,这样对于pk战斗的影响并不大。但是对于升级打ATgI备的效率就有所提高了,KzWE样大家可以将自身更快的E4hb展起来,何乐而不为呢ppDq
而且战士并不像道士和法师那样dclJ只要锁定对方就可以远程攻击了TQKH战士需要通过跑位接近对方之后rYa6才能进行攻击伤害。如果战士攻Zp4v力不够高的话,在pk战斗的时候,辛辛苦苦接近对方之后,却无BpsR给对方造成过多的伤害,使得战e2Ua难以获得胜利,也使得职业之间lrTG实力不平衡,所以我认为战士应QLJZ提高基础攻击力M5zL
而且战士并0w5E像道士和法dETW那样,只要WTfn定对方就可u2oG远程攻击了9K21战士需要通xZG6跑位接近对m3YV之后,才能5jdq行攻击伤害6PKU如果战士攻llh6力不够高的wkxR,在pk战斗的时候,辛pEPh苦苦接近对xOxL之后,却无J3Z4给对方造成7MHp多的伤害,7tL4得战士难以w3TD得胜利,也kxN3得职业之间MbEc实力不平衡hQLT所以我认为y7qU士应该提高2a93础攻击力btBc