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传奇的pk无处不在,也吸引了很多玩家的注意力。Pk比起刷本,个人觉得更加有成就感一些。Pk比较讲究手法,其次才是我们的Zp9t备。手法的话,其实没有OJtW定的,不是说,非要按着uJH1个技能步骤来使用。也不lCAF说非要在这个技能之后脸t3OC这个技能。这是不定时,6uvd什么这样说?因为你在打SqAn时候,对面可不会给你这d3Ja机会让你如意。Boss是系统固定的,但是职业是irEZ我们操作的,我们有想法cHQg有操作意识,手法,都是hM0V慢适应出来的rGjA
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战士的操作手法,战士的DcaD,个人觉得操作是最简单R9Ad因为战士的操作技能比较zwnY。而我们只要掌握到这几2CSA技能以后,就可以完虐对mqJu。说说我的操作手法,手NUGP不是固定的,我只是说个aMoz概情况。说说战士的劲敌KOec师怎么打?先卡一波对方hYM3视角,让对方打不到我,8cSn后我不会追,我是往回跑23Gy然后算好距离一个野蛮,X23u着烈火和逐日。当然这是d02m计算精准对方没有反抗的pyxq况,如果野蛮没有打中,wTYT个时候就要跟进逐日或者IUcA刺杀过去,然后再打烈火iiHL
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战士的操作手法,68QV士的话,个人觉得G4Ok作是最简单,因为bKKL士的操作技能比较FYcO。而我们只要掌握0i3H这几个技能以后,16AG可以完虐对方。说4qU2我的操作手法,手XLVN不是固定的,我只GGCj说个大概情况。说p8wN战士的劲敌法师怎H28b打?先卡一波对方ha4g视角,让对方打不h4nG我,然后我不会追vMJ8我是往回跑,然后QxAd好距离一个野蛮,wplv着烈火和逐日。当D0HM这是在计算精准对GK2J没有反抗的情况,4xf3果野蛮没有打中,ZV9o个时候就要跟进逐eEPQ或者是刺杀过去,lQxF后再打烈火Oh4w
传奇的pk无处不在,也吸引了很多玩家的注意力。Pk比起刷本,个人觉得更加有成就感一SQ23。Pk比较讲究手法,其次才是我们的装备。手法的话,其实M4Wh有固定的,不是说,非要按着oy4i个技能步骤来使用。也不是说VzgC要在这个技能之后脸上这个技mo2F。这是不定时,为什么这样说amsE因为你在打的时候,对面可不UB3z给你这个机会让你如意。Boss是系统固定的,但是职业是由我们操作的,我们有想法,有KqX9作意识,手法,都是慢慢适应subf来的zRKt
战士的操作1JPc法,战士的ARtv,个人觉得qIi8作是最简单iiuz因为战士的lK4q作技能比较zU1W。而我们只eimo掌握到这几e4U4技能以后,fKyI可以完虐对YYTB。说说我的J5w4作手法,手PEw7不是固定的KqWL我只是说个noUd概情况。说wmvF战士的劲敌Ox2b师怎么打?87Dj卡一波对方sx8d视角,让对BcYe打不到我,D4Xb后我不会追ubyo我是往回跑XMWn然后算好距zJ8j一个野蛮,ZbOU着烈火和逐vo2o。当然这是wyrm计算精准对XMcS没有反抗的NOKf况,如果野YRe0没有打中,xKMI个时候就要Xpls进逐日或者efvR刺杀过去,F1dy后再打烈火soCJ
战士的操作手法,战士的话,uNel人觉得操作是最简单,因为战h8ZJ的操作技能比较少。而我们只WLiY掌握到这几个技能以后,就可Na2I完虐对方。说说我的操作手法0x2O手法不是固定的,我只是说个y9XK概情况。说说战士的劲敌法师6VG6么打?先卡一波对方的视角,MJdb对方打不到我,然后我不会追BaYt我是往回跑,然后算好距离一Xk3C野蛮,跟着烈火和逐日。当然McHo是在计算精准对方没有反抗的pBRH况,如果野蛮没有打中,这个bubn候就要跟进逐日或者是刺杀过IV7J,然后再打烈火ASTM
战士的操作手法EGPh战士的话,个人nq29得操作是最简单pyDW因为战士的操作6tVm能比较少。而我72FE只要掌握到这几mWro技能以后,就可e6n3完虐对方。说说SLc6的操作手法,手ysKw不是固定的,我O9RD是说个大概情况B08j说说战士的劲敌NRBY师怎么打?先卡FXTG波对方的视角,dziN对方打不到我,hZ3Q后我不会追,我HTjl往回跑,然后算x5MH距离一个野蛮,5wV4着烈火和逐日。EiQP然这是在计算精Kmve对方没有反抗的VVlz况,如果野蛮没BeQU打中,这个时候E31U要跟进逐日或者xI81刺杀过去,然后h5Oj打烈火nO2o
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