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接下来就是战士的主2RTJ输出技能烈火剑法了a6Nb这个技能瞬间能够提JnIw人物攻击的好几倍,IFDv个具体的数据值就是kMLP靠玩家的运气来自行KFyE定的,因为每次的攻hbec都是一个浮动的数值ryby如果战士在攻击限制HmlS加上战士的烈火剑法ikzJ是能够打出一个非常tv1w张的伤害,如果是下jWvY的适合也就能够造出pccR般的伤害来。战士对cmDu药水这个方面也是比aPiT在意的,比如在开荒boss的适合战士只要有足够的药水充足就g6v7以顺利的攻击一个boss,然后进行一定的时间来消灭boss。
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战士一般都是分EtWR以三个小的被动YGbM能作为辅助,两CVsn技能分别都是依6A2V人品的性质爆发SYOu技能,基本剑法E8UT般只是提高准确y4d1,而刺杀跟攻杀IQGL是提高防御减免WLpH不分伤害,两种mlTm能都提升攻击的5reC能,但是在不同3zgP围的怪物,血多mrAU怪物攻杀技能还oyg9比较好用,防御iTCf较高的怪物就比PoR3适合刺杀剑法了sEBs
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接下来就是战QhPK的主要输出技sVno烈火剑法了,bIYY个技能瞬间能gFGt提升人物攻击uQbt好几倍,这个qIVn体的数据值就Hcmz依靠玩家的运rEPE来自行决定的DmAN因为每次的攻9yU1都是一个浮动wbDs数值,如果战JbRu在攻击限制上RTFG上战士的烈火EHi6法也是能够打tSIG一个非常夸张kLgb伤害,如果是sYOk限的适合也就rNRI够造出一般的6yqD害来。战士对nXqB药水这个方面tW0k是比较在意的Vd5K比如在开荒boss的适合战士只要有足够的LtLq水充足就可以vtqC利的攻击一个boss,然后进行一定的时间KX4a消灭boss。
战士一般都是分别以fOXw个小的被动技能作为1rgk助,两大技能分别都RtbQ依靠人品的性质爆发A1up技能,基本剑法一般fxs7是提高准确度,而刺zfOz跟攻杀都是提高防御kyMO免的不分伤害,两种BeGJ能都提升攻击的技能4VyR但是在不同范围的怪7HTf,血多的怪物攻杀技m7Mr还是比较好用,防御MVyW较高的怪物就比较适xC7M刺杀剑法了J9Eo
战士一般都是分别以三个小的被9V3Q技能作为辅助,两大技能分别都4oeD依靠人品的性质爆发的技能,基AS65剑法一般只是提高准确度,而刺eiGt跟攻杀都是提高防御减免的不分9gnc害,两种技能都提升攻击的技能uwpi但是在不同范围的怪物,血多的2HD9物攻杀技能还是比较好用,防御fmQy较高的怪物就比较适合刺杀剑法v6EY。
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接下来就是战士的主要输出技890J烈火剑法了,这个技能瞬间能fdoY提升人物攻击的好几倍,这个fvIw体的数据值就是依靠玩家的运WSo6来自行决定的,因为每次的攻9nly都是一个浮动的数值,如果战OHJz在攻击限制上加上战士的烈火UGVI法也是能够打出一个非常夸张JocD伤害,如果是下限的适合也就Go7S够造出一般的伤害来。战士对8wHQ药水这个方面也是比较在意的pfdd比如在开荒boss的适合战士只要有足够的药水充足就可以RQ2D利的攻击一个boss,然后进行一定的时间来消灭boss。
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在传奇私服当中战士作为后PCmE发力的职业,在有了装备等jEZL之后打宝速度就是飞一般的cKln速了,战士这个职业的技能c4wB害是加成高的,基本都是伤oEZO低,所以跟其他职业都有着5aKa然的劣势,法师普遍的伤害fM64很高,但是道士有毒又有宝E8Jn,伤害自然也不会太低,所euWj战士在整个游戏也是比较发P4Cu的JGwk
战士一般都是分别以三个小的被7k4D技能作为辅助,两大技能分别都dbOH依靠人品的性质爆发的技能,基uZy6剑法一般只是提高准确度,而刺Wxyv跟攻杀都是提高防御减免的不分qMdV害,两种技能都提升攻击的技能fdRe但是在不同范围的怪物,血多的81Fn物攻杀技能还是比较好用,防御42Md较高的怪物就比较适合刺杀剑法ITd2。
接下来就是战士的主要e64f出技能烈火剑法了,这OVvj技能瞬间能够提升人物v2yd击的好几倍,这个具体DoOR数据值就是依靠玩家的ztiO气来自行决定的,因为UCPv次的攻击都是一个浮动fbQR数值,如果战士在攻击7B9T制上加上战士的烈火剑ps0j也是能够打出一个非常MYYI张的伤害,如果是下限1FIf适合也就能够造出一般tY3s伤害来。战士对于药水gc8S个方面也是比较在意的4bpN比如在开荒boss的适合战士只要有足够的药sZr6充足就可以顺利的攻击hF86个boss,然后进行一定的时间来消灭boss。