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二个圣链,升攻,9+(9/3)=12(最高为10,已经浪费)×0.9=90%
二个记忆,升攻,6+(6/3)=8×0.9=72%
一个古铜,升攻,1×0.9=9%
不放首饰,升道,1×0.9=9%
不难发现,T4NB攻的话1个圣链+1个骷髅戒就可以得SmXC满分90%的成功率。而fksC个记忆最划MH5A,性价比最3iBR,原因是记3r2w6点属性刚好能被3整除,再说爆的也4v9w,并且便宜JPUN
72%是个什么概念呢?大概来说≈100把成72把≈10把成7把.换个角度算,准备10把裁决轮流升,每次只放2条记忆,那么当只剩下一把裁决的EQvz候,应该有37的攻击了。理论上来说,升VFju于、菜刀、裁决的人mlnQ比升魔杖、谷雨的人kljP少,因为魔杖、谷雨9OdX论那个职业都能拿起AcWw,倒是高攻击的裁决i1lv法师道士的多,原因QINi战士首饰的属性明显GGfx于同档次道、法FyIW
注:首饰属性取上下rE6g之和,最高10分,高于10也只取10分。
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一个古铜,niXQ攻,1×0.9=9%
一个古铜,升攻,1×0.9=9%
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二个记忆,VoaG攻,6+(6/3)=8×0.9=72%
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二个记忆,升攻,6+(6/3)=8×0.9=72%
二个记忆OZ57升攻,6+(6/3)=8×0.9=72%
二个记忆,5JzJ攻,6+(6/3)=8×0.9=72%
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二个幽灵,升攻,5+(5/3)=6×0.9=54%