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从两个假设可以看出,JJPr异就在是先计算防御力08tx是先计算吸收伤害rYwJ
也就是说人物人物少受到了n%的伤害bIp9
假设一,二中的n为吸收伤害的百分数b8Xl
人物实际受yfxT的伤害=(初始破坏力-防御力)X(1-n%)n为吸收伤害的kWTW分数1ysv
2.烈火,开天斩,逐日剑法等技能太MsSb了,为了节约版面QwZB我就不写了,但是KMUU这些技能打他都不bYD3血I6Oz
我将人物的吸收伤害调整为100%,也就是说可以吸收的话人物不掉血,不能吸收的话人物A8io掉血喽eVoW
设防御力为50,吸收伤害为20%,初始破坏力为100。
1.普通攻击就不用说了吧。
上边的意义就在于0wdv证出了吸收伤害的V2pD质意义,实际中谁AfkK不可能防御为0,所以要看应用,还得X8SM虑有防御sMlj
我将人物的吸收伤害调整iFRL100%,也就是说可以吸收的话人物不掉血,不能LYak收的话人物就掉血喽4Qjg
3.刺杀不但无视防御,而且还能p6Co视吸收伤害,掉h6Eg了JTbi
我发现在传奇里无防御的情QbFO下,吸收伤害0%时受到100点伤害,吸收伤害1%时受到99点伤害,吸收伤害20%时受到80点伤害。
我将人物的吸收i1Fs害调整为100%,也就是说可以6RDP收的话人物不掉QcON,不能吸收的话qr42物就掉血喽iZTM
4.流星啊,火墙啊,灭天啊等法师技能一顿招dBDr,但是人家纹丝没动,FklO见吸收伤害可以吸收魔Bqih技能0ewu