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Pk我们要从多个细节上去考虑,我们要看对面是什么职nqCl,对面是什么打法,对面出3JkW么技能等等,我们要根据这56ka来战斗。Pk有两种打法,一种是先发制人,就是你起手tUOt能够将对面压制,且让对面juoV法还手。再者就是被动化主Fpy3,这种方式就是见招拆招,GAtz思是我们跟着对面的出招方1n15和习惯去战斗。比如说对面sBnx烈火我们要怎么躲,对面出UHzK墙要怎么应付,如果对面隐7GNd了我们要怎么办等等。掌握dri4这个节奏去游戏,才会玩的QKDT松,不然只会成为我们的游wxX2累赘而已G94l
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玩家都觉得玩pT8dPk不容易,但其实,想要在Pk中找存在感,并不是一件难pIf5。我们缺少的Q7xd什么?经验。eC6o了经验,面对Z0Ew同的对手和情tlT8,自然也就知PXtE怎么操作,怎WD6E去应对等等。q3gn奇的火热Pk吸引了很多人的A1pW线,但是呢,whVK多人也在Pk的世界中倍受打0BoQ。为什么,就FOXv因为他们总是PNhP欺负,总是被elvC,他们掌握不bHW5主动权,所以CUr2会玩的这么辛gnzj。
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再来说说技能操作这点,qlTh时候我们之所以玩的这么90pq动,就是因为不熟悉键位XPJp技能。熟悉是玩好一个职MNUQ的基础,熟悉技能,才能8UK5让我们面对不同的情况知bxb0怎么去处理。比如说法师WvFu魔法盾,我们就知道是有YtXG减伤的效果,所以一般都Wjr4在危急关头使用,留着保tLMh用,太早使用就有些浪费0V0n。
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再来说说技能Ql8H作这点,有时ZACt我们之所以玩Megu这么被动,就71un因为不熟悉键bheR和技能。熟悉tAkV玩好一个职业PDK7基础,熟悉技fdIV,才能够让我CQmU面对不同的情7hxP知道怎么去处uVpC。比如说法师BgQb魔法盾,我们nUkT知道是有着减0KcG的效果,所以Un2v般都是在危急4qGQ头使用,留着eCkK命用,太早使bgoT就有些浪费了NoY6
再来说说技能操作这点,有时候Jz11们之所以玩的这么被动,就是因UzQ5不熟悉键位和技能。熟悉是玩好jg7W个职业的基础,熟悉技能,才能J88y让我们面对不同的情况知道怎么ZOK4处理。比如说法师的魔法盾,我Pq1c就知道是有着减伤的效果,所以eeg1般都是在危急关头使用,留着保W5uF用,太早使用就有些浪费了EfxZ
再来说说技能操作这hQ32,有时候我们之所以z0p8的这么被动,就是因bj3I不熟悉键位和技能。uVV4悉是玩好一个职业的TaDE础,熟悉技能,才能YOxK让我们面对不同的情Djp7知道怎么去处理。比qGog说法师的魔法盾,我zxVR就知道是有着减伤的zIey果,所以一般都是在LyrI急关头使用,留着保9M46用,太早使用就有些96Eh费了kBDl
Pk我们要从多个细节上去考虑,我们要看对面是什lVFR职业,对面是什么打法,zBZV面出什么技能等等,我们v2Cg根据这些来战斗。Pk有两种打法,一种是先发制人vP9t就是你起手就能够将对面lCUi制,且让对面无法还手。4XTb者就是被动化主动,这种DNhm式就是见招拆招,意思是URxN们跟着对面的出招方式和LVPY惯去战斗。比如说对面出jYCl火我们要怎么躲,对面出VAay墙要怎么应付,如果对面hv2H身了我们要怎么办等等。IJmK握到这个节奏去游戏,才sQZ6玩的轻松,不然只会成为sb9K们的游戏累赘而已B1Nj
Pk我们要从多个细节上去考虑,我们要看对面qwYw什么职业,对面是什么SciP法,对面出什么技能等sIom,我们要根据这些来战XqvV。Pk有两种打法,一种是先发制人,就是你起VpmB就能够将对面压制,且bci3对面无法还手。再者就aek2被动化主动,这种方式WQ4h是见招拆招,意思是我tVFz跟着对面的出招方式和237Q惯去战斗。比如说对面rD9x烈火我们要怎么躲,对39rL出火墙要怎么应付,如BmvQ对面隐身了我们要怎么rfn5等等。掌握到这个节奏3PbO游戏,才会玩的轻松,rP9k然只会成为我们的游戏pi3F赘而已rxZI