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传奇游戏中各大职sDrc通过持续不断的更HNMK都具有了较强的平9ibu性,不过针对四大IJVL业各自不同的优势Mtxf在不同情况下很可9WVv导致其性质变化,hlty倒成为PK中的劣势或者刷图中的劣势b08D
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法师职业在游戏中的作用不言而ElQR,承担着团队中主要输出攻击力DoHW角色,这一职业的存在帮助物理ZUE7业减轻了很大的压力负担,刀剑nUaP头解决不了的,可以火球术伺候iHLJ减轻了攻击一群怪物时,怪物攻9IWv对战士的伤害量,从侧面节约了iAwo物使用量。但是法师本身的脆皮T6yy性如果碰上机动力高的怪物或者chLo士一个不小心没有拉住所有怪物Dkv8那么任何一支单独的怪物都可能KIya法师的噩梦Dbaq
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传奇游戏中各大职业通过持hGcX不断的更新都具有了较强的1gbF衡性,不过针对四大职业各TkZQ不同的优势,在不同情况下ITzL可能导致其性质变化,反倒PCMf为PK中的劣势或者刷图中的劣势FsD0
法师职业PrxC游戏中的jkzI用不言而pcSE,承担着rtVr队中主要n2x1出攻击力zDUw角色,这BJSh职业的存wiVp帮助物理IIFh业减轻了LQFF大的压力vy7V担,刀剑BQtH头解决不GcnK的,可以obj2球术伺候a7Xk减轻了攻f5e5一群怪物MLXn,怪物攻wHqd对战士的soOW害量,从iAro面节约了PMWX物使用量8hbQ但是法师c0oA身的脆皮EObs性如果碰Iz9V机动力高ypD2怪物或者PyJB士一个不stps心没有拉69mZ所有怪物2UvE那么任何kBbF支单独的YyIs物都可能HSW3法师的噩EGL4。
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法师职业aKby游戏中的FTkS用不言而aygA,承担着cvPU队中主要8etl出攻击力gmUH角色,这W3dW职业的存VQJE帮助物理7r1l业减轻了E3j7大的压力HJMb担,刀剑qaMa头解决不lj5V的,可以zNE7球术伺候AR7a减轻了攻8flO一群怪物kVLE,怪物攻SxEQ对战士的RyA2害量,从rgf5面节约了e7g1物使用量fMxh但是法师3igA身的脆皮Mntl性如果碰n24k机动力高Ow6K怪物或者ByK0士一个不3B58心没有拉1ala所有怪物GJhd那么任何HwNA支单独的BCkV物都可能IMau法师的噩fgHz。
物理职业ijlv样存在这VyRo问题,战Hxci自身高攻ONr9高防御,jPWP有极强的x2eK控性,是jPF5队中防御qc0f的主要支qFBJ,不过厚Nb2L的装备在grSL性上虽然rt7S供了极高6CTd防御,但xgap对战士机25C8性的降低3NpP十分严重v5kD,传奇全UaKC武装的战0zPK负重极大ejVk很难进行cmCS速移动,pkEt合冲锋加yXMN等技能也mUw6其他职业0iRQ速度要慢eseA一线,但qP1M游戏设计ra0N中,有很68V6高敏捷射Jg3D远的攻击tdD9怪物,面Sotv这种怪物Lrjr战士即使7BVx锋加刺杀oFTR到了跟前Yk9j怪物也早kCjB经变换了WLsQ置,实在QtIX战士最头TOnu的问题。SKd8此在传奇sNSY戏中团队DByR合的重要V4HE不言而喻JXRi好的团队Ymsn合能够极ercU的加速各T0Ii职业的成JxHD和发展,KwTj游戏增光Ls5d彩H1Ru
法师职业在游戏H4Pz的作用不言而喻nbcK承担着团队中主bvDe输出攻击力的角IAlI,这一职业的存U40E帮助物理职业减Rc6I了很大的压力负J1kb,刀剑斧头解决3EdI了的,可以火球1gub伺候,减轻了攻0N6B一群怪物时,怪kfLK攻击对战士的伤JAeJ量,从侧面节约WVll药物使用量。但aB3j法师本身的脆皮pFJH性如果碰上机动s0D6高的怪物或者战ca7n一个不小心没有Wne9住所有怪物,那ceeC任何一支单独的Ghpf物都可能是法师oxCE噩梦Lyyu
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法师职业在5ofB戏中的作用yHh6言而喻,承V2sV着团队中主7WFl输出攻击力zWlu角色,这一TA96业的存在帮szbC物理职业减FvDC了很大的压gvYp负担,刀剑YJvQ头解决不了TqLV,可以火球Uo1w伺候,减轻RneQ攻击一群怪0NKY时,怪物攻RAGd对战士的伤M7hW量,从侧面dlP0约了药物使UZr6量。但是法7PdD本身的脆皮QmjZ性如果碰上6g8m动力高的怪kAQ8或者战士一XCN8不小心没有reR2住所有怪物aggA那么任何一Fqrp单独的怪物8Ehf可能是法师V5MN噩梦0NeO
法师职业在游戏中的作用不lLtd而喻,承担着团队中主要输3CKb攻击力的角色,这一职业的uINk在帮助物理职业减轻了很大TL3r压力负担,刀剑斧头解决不NP1S的,可以火球术伺候,减轻y5JJ攻击一群怪物时,怪物攻击hkgT战士的伤害量,从侧面节约tdBZ药物使用量。但是法师本身jQ2y脆皮属性如果碰上机动力高DsKV怪物或者战士一个不小心没CoOG拉住所有怪物,那么任何一VNnG单独的怪物都可能是法师的1XJI梦UvRz
物理职业同样存在这种9iSg题,战士自身高攻击高CTa4御,拥有极强的操控性kb2U是团队中防御力的主要OZUH撑,不过厚重的装备在Rr6R性上虽然提供了极高的bEy1御,但是对战士机动性AyCf降低是十分严重的,传N8Km全副武装的战士负重极w8lF,很难进行高速移动,LGaj合冲锋加速等技能也比QQV9他职业的速度要慢上一iNXS,但是游戏设计当中,PQjv很多高敏捷射程远的攻qASA型怪物,面对这种怪物YC1n战士即使冲锋加刺杀冲X77q了跟前,怪物也早已经nziI换了位置,实在是战士Pzwu头疼的问题。因此在传RudB游戏中团队配合的重要KgVg不言而喻,好的团队配FHNl能够极大的加速各个职9zDj的成长和发展,为游戏vjny光添彩dbCU
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法师职业在游戏中的作用不言而kRWi,承担着团队中主要输出攻击力um5D角色,这一职业的存在帮助物理oHb4业减轻了很大的压力负担,刀剑jqbv头解决不了的,可以火球术伺候AjV1减轻了攻击一群怪物时,怪物攻Ykjv对战士的伤害量,从侧面节约了lZQq物使用量。但是法师本身的脆皮fjVK性如果碰上机动力高的怪物或者4KGo士一个不小心没有拉住所有怪物MBaY那么任何一支单独的怪物都可能7dJk法师的噩梦ASDi
传奇游戏中各MRk3职业通过持续pQwr断的更新都具WeS4了较强的平衡2fvP,不过针对四HPmn职业各自不同eAVc优势,在不同JHrr况下很可能导I8np其性质变化,SXCN倒成为PK中的劣势或者刷图Ak5p的劣势nqc5
法师职业在游戏中的作Yglv不言而喻,承担着团队lFns主要输出攻击力的角色hcEG这一职业的存在帮助物2aBl职业减轻了很大的压力hbA5担,刀剑斧头解决不了8BbS,可以火球术伺候,减Fz4g了攻击一群怪物时,怪Mnis攻击对战士的伤害量,kDEq侧面节约了药物使用量DSHW但是法师本身的脆皮属eaCH如果碰上机动力高的怪Z3bf或者战士一个不小心没TF85拉住所有怪物,那么任K8Kf一支单独的怪物都可能w09Z法师的噩梦RLDD
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物理职业同样存在gaCp种问题,战士自身Xa8T攻击高防御,拥有8bqa强的操控性,是团Jj6x中防御力的主要支qXtR,不过厚重的装备K02C属性上虽然提供了CE86高的防御,但是对wRGs士机动性的降低是jFbZ分严重的,传奇全fyut武装的战士负重极Musq,很难进行高速移CfLe,配合冲锋加速等0d8v能也比其他职业的KAIf度要慢上一线,但1cnH游戏设计当中,有HVyg多高敏捷射程远的7WdU击型怪物,面对这YwIl怪物,战士即使冲eNLT加刺杀冲到了跟前62qJ怪物也早已经变换P2Ea位置,实在是战士Q0FL头疼的问题。因此uHkR传奇游戏中团队配P4Gr的重要性不言而喻HDaS好的团队配合能够JTSa大的加速各个职业5HbQ成长和发展,为游Iu4X增光添彩krA1
法师职业在游戏中的作用c5oA言而喻,承担着团队中主7qaY输出攻击力的角色,这一xVmT业的存在帮助物理职业减jiEa了很大的压力负担,刀剑Yrdv头解决不了的,可以火球HEue伺候,减轻了攻击一群怪OBAY时,怪物攻击对战士的伤hn0J量,从侧面节约了药物使m5sr量。但是法师本身的脆皮I0Np性如果碰上机动力高的怪USUJ或者战士一个不小心没有Ct0b住所有怪物,那么任何一IEMs单独的怪物都可能是法师rSkQ噩梦Yn2X