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我们模拟一个PK场景:同时道道玩家,道道A有降龙神戒,大人时间20秒,设置90%血量使用龙神之怒.道道B有龙威之戒,大人时间15秒,设置70%血量使用龙神之怒,在双方同时合击的前提下,道道A的宝宝必然会拉起大人.但道道B的大人不一定会拉起,合击放完后,道道B可跟随宝宝,拖过道道A的降龙时间,同时迅速补充大药,当再次PK时,道道A的宝宝的大人时间已过,道道B的宝宝大人还未拉起,再次打过,会给道道A造成很大的心理压力。
主号的龙神0HDO怒可随意使bGaA,但要结合不同的PK对象.大人一定要在最关键的f6Co刻拉起.英雄的龙神之怒Gldf什么会在内2Jog设置低于血yZwX90%,70%,50%,大家可以思XhFo一下.但是我相信大多人9sBj会把英雄的c04q神之怒技能4Lwr置在90%这个档.其实在不同的情况koYz,是可以自行调整的6izf
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在这里简单说一下英雄龙eQvv之怒的设置:个人建议群P的时候,英雄的龙神之怒要设置为90%,因为当人多的时候很难看出自己的宝ABb8,单挑或几个人打的时候,建议设置70%时使用,因为如果你的大人是在对方oAOg人过后再使用的话,你的嬴面会很大5xCb
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