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复古传奇如何安卓苹果

复古传奇如何安卓苹果
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  • 版本:V5.4 以上
  • 平台:安卓
  • 类型:传奇私服外挂开启后不打怪
  • 发布:2024-02-06 01:03:57
  • 语言:中文
  • 厂商:大陆/中外合资

复古传奇如何安卓苹果玩法

那么我们可以用我们以NPIU上学时常用的赋值法来lMkS证一下(本人技校文凭,数学学的不太好哈哈)。

假设一,二中的n为吸收伤害的百分数SohW

也就是说人jWX1人物少受到cZdfn%的伤害。

6.什么宝宝月灵啊,怪啦,吸收的毫无压力0UNU

5.中毒了,并且还掉血了,可见吸收伤害吸收5LKM了毒的攻击nmOR

人物实际受到的伤IFi4=(初始破坏力-防御力)X(1-n%)n为吸收伤害的百分数E3A7

我们知道了吸收伤XSyi这个属性的计算方Gwwe,那么这个属性可2wQr抵挡任何伤害么?0B2p我们大致上测试了ADCz下几种技能!fR4a

复古传奇如何安卓苹果特色

假设二:hBFs物实际受BRlx的伤害=初始破坏力X(1-n%)-防御力。

从两个假设可CPSq看出,差异就Z2Af是先计算防御dRx2还是先计算吸sNyA伤害RhdF

2.烈火,开天斩,逐日剑法等技能太多了,为了节约版面,我就oolC写了,但是用这些技能打他都不ic1R血g7Ka

假设二的结果为:人物实际CFx9到的伤害=初始破坏力X(1-n%)-防御力=100X(1-20%)-50=30。

我将人物的QYKh收伤害调整kzzJ100%,也就是说可以fJ23收的话人物RBqT掉血,不能aPqu收的话人物tj6W掉血喽Czeo

也就是说人物人物少LvUR到了n%的伤害。

5.中毒了,并且还掉血了,可见3TAN收伤害吸收不了VpIV的攻击Xze6

复古传奇如何安卓苹果说明

从两个假设可以看出,差mYrP就在是先计算防御力还是bQIf计算吸收伤害NZjk

也就是说人物人X0cJ少受到了n%的伤害D5Zp

我们知道了吸收伤害这个属性aFmA计算方法,那么这个属性可以A3C5挡任何伤害么??我们大致上tn5O试了一下几种技能!x8Xc

也就是说人物人物少caWv到了n%的伤害。

假设一,二uw1D的n为吸收伤害的百分数WHJn

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