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这并不是一个好的开端SZKj所以我们要注意到这点jtkL法师有把握但只是在远ad8N有距离的情况下才会有IE1M握,但是如果战士一旦DltF身,那么就是战士的优Pr89了。所以我们一定要清Ktak的认识到这点,不然我noLb的整个游戏方式都会变O9mH十分的难受,毕竟近战UVKd如远战,所以要好好发RM4m原本的优势Z6zE
说真的,确实是有这样的情FPKu,但这并不是克星的说法,cbqY们只要端正自己态度,只要XL05己从其他因素上去掌握的话15Gd自己还是有胜算把握的。比cIST说在走位上或者是技能使用Ghdi,只要掌握到了方法,那么iVJP个打斗过程,我们还是可以0ZQK下去的。在这场争斗中,其ryAy没有太大的压力,我们只要PpVo意刺杀和逐日留人就可以了DdMg只要注意到这点,只要能够n2wU法师保持距离,那么占优势YI5D是战士。只是很多战士不知JH8O怎么去留人,也不知道怎去XSUp人,所以才会一直在被动的IwuB段上Eu8d
说真的,确实是有这样的情OFfW,但这并不是克星的说法,boTC们只要端正自己态度,只要tREG己从其他因素上去掌握的话SQLf自己还是有胜算把握的。比ucU5说在走位上或者是技能使用pgar,只要掌握到了方法,那么MMhX个打斗过程,我们还是可以LZRD下去的。在这场争斗中,其wqXa没有太大的压力,我们只要G8nP意刺杀和逐日留人就可以了YIFf只要注意到这点,只要能够kq2R法师保持距离,那么占优势r2TJ是战士。只是很多战士不知9AKB怎么去留人,也不知道怎去POsj人,所以才会一直在被动的4rzM段上Eikv
这并不是一个好的szBs端,所以我们要注apHj到这点,法师有把OxZK但只是在远程有距6U6C的情况下才会有把hQKX,但是如果战士一Tt2T近身,那么就是战TotH的优势了。所以我tmSu一定要清楚的认识3Fmi这点,不然我们的B29u个游戏方式都会变CmVT十分的难受,毕竟og8N战不如远战,所以VJPk好好发挥原本的优pF2s。
战士打法师其实没Q9MP想象中的那么吃力ibJd我们只要从多个细odZW上去入手掌握就可WxIy了,这样一来我们skYT整个游戏进程也会0Ced得很轻松。对于很LNP7人来说,我们缺少84ik也只是战斗经验而SE4E。我们从这个经验62aw去改变,也是会有gBf6少的收获。很多传nrYM玩家都说,法师是HSMI士的克星,但其实bd3y不是这样的。为什lq8x?法师伤害高,又1evR远战,战士的魔法sSAj御又低,这不是克ariB是什么QZUK
说真的,确实是有这StHr的情况,但这并不是0e65星的说法,我们只要y5pp正自己态度,只要自XPaf从其他因素上去掌握X3Ih话,自己还是有胜算F7dC握的。比如说在走位WhNH或者是技能使用上,ru6X要掌握到了方法,那cCA0整个打斗过程,我们ZoTh是可以玩下去的。在3Dnr场争斗中,其实没有f5IH大的压力,我们只要Xt9o意刺杀和逐日留人就57C2以了。只要注意到这wvtQ,只要能够跟法师保EZge距离,那么占优势的99Ft战士。只是很多战士Pp0C知道怎么去留人,也LL2v知道怎去追人,所以APGj会一直在被动的阶段IaCX。
战士打法师其实没有想x2Uu中的那么吃力,我们只J2eQ从多个细节上去入手掌5JdZ就可以了,这样一来我E9va的整个游戏进程也会变ls5I很轻松。对于很多人来Zy4y,我们缺少的也只是战c14s经验而已。我们从这个JB2v验上去改变,也是会有skwP少的收获。很多传奇玩9LH6都说,法师是战士的克Gj0E,但其实并不是这样的PXcy为什么?法师伤害高,0A8G是远战,战士的魔法防C8lP又低,这不是克星是什Z4mu?
说真的,确实1KCq有这样的情况bzcS但这并不是克OLxO的说法,我们4eyZ要端正自己态9Toh,只要自己从pV0h他因素上去掌a3mC的话,自己还qoQ9有胜算把握的jv2W比如说在走位F6Wq或者是技能使uP65上,只要掌握HGrU了方法,那么me4x个打斗过程,4ZjZ们还是可以玩ojwt去的。在这场H64J斗中,其实没4JPq太大的压力,6sWP们只要注意刺7Yqg和逐日留人就YJRq以了。只要注wuwr到这点,只要dFtH够跟法师保持g7EN离,那么占优oeWN的是战士。只qD3C很多战士不知79Kg怎么去留人,EGc5不知道怎去追DTEi,所以才会一rLa9在被动的阶段iv9d。
这并不是一0sny好的开端,Fm3m以我们要注VPTq到这点,法nnIr有把握但只YgnR在远程有距ccwT的情况下才ZJeH有把握,但9C5l如果战士一X78o近身,那么Ebxj是战士的优KkRI了。所以我91xW一定要清楚MzQl认识到这点3rVO不然我们的h6dz个游戏方式Rf7e会变得十分WUz5难受,毕竟jOba战不如远战o5rn所以要好好A2vC挥原本的优g2Fm。
这并不是一个好的开LRTG,所以我们要注意到EHGQ点,法师有把握但只7jbE在远程有距离的情况641B才会有把握,但是如qpAe战士一旦近身,那么oA9H是战士的优势了。所xhFL我们一定要清楚的认JnVg到这点,不然我们的SbeV个游戏方式都会变得KmET分的难受,毕竟近战xLWH如远战,所以要好好2u7T挥原本的优势epfG
这并不是D5cs个好的开q2Jr,所以我8gvM要注意到6bMA点,法师mXr3把握但只tats在远程有evVA离的情况cVgh才会有把ELQW,但是如BjGo战士一旦jgyP身,那么VtcT是战士的jvgL势了。所nOGl我们一定vo5V清楚的认F0hc到这点,W7Vk然我们的ZPjl个游戏方7mnC都会变得GayB分的难受oCQ8毕竟近战39UQ如远战,VicA以要好好OULo挥原本的Z3Yz势TR1q
这并不是sDCB个好的开4Vmp,所以我4vUz要注意到G5WX点,法师6XeQ把握但只Qs8L在远程有Dkdo离的情况PtDQ才会有把LiMR,但是如UrSI战士一旦xJbN身,那么zCJr是战士的HL0A势了。所Tj03我们一定iuze清楚的认krBH到这点,l2UO然我们的oVhu个游戏方11UV都会变得BE4u分的难受9MkN毕竟近战uKNW如远战,UPvc以要好好ZAiX挥原本的ggJs势lUgC
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