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如果我们属性命中够了,QZBL他的也差不多,那么就选DsVK攻击,提高攻击,命中加T1M5击,在今后的战斗中,往eJqp会达到更大的收益,这给uC3q们的战斗进程带来了更大KeJf轻松感。再者,我们可以ksAM血量上来看,有的人比较KZx9求血量的,那么也可以从H0ge血上来入手。我一般都是WglN血量超10万以后,就开始加闪避,战士除了需要命185Q以外,也需要闪避,因为kerG为一个近战,没有距离给EgmV们安全感和优势,也只有VVC7靠闪避点来减伤,加上我sj8Q的走位这样对面的攻击也exlS不会给我们造成什么威胁FoQm
属性影响着战斗力,不管8vAI们在传奇私服中玩的是什UAYU职业,都会在属性搭配上k8NJ一番功夫。那么关于战士d8Ii属性要怎么加?优先加什UlCs属性呢?战士因为是一个gFO8击型职业,且最大的特点eB6g是在于血防优势,高爆发NqX5战士在pk上很占优势。所以在攻击跟防御都有的情hVdl下,战士可以优先加命中eGG7把命中提高上去,命中永bbmd是首要选择,特别是在我8Xao拿到好装备的情况下FYg4
一般都是在加准确M5wl加血这两个选择之wSUj,看我们缺少什么25th就选择加什么属性UMsI全部综合提升一下nVYQ可以,当然,也可WYvR只选一个属性加点hflO比如说血量,比如Y6vt准确等等。但是个ySRC比较偏向于准确,xtPa为在生存和伤害之33Tc,我选择了伤害,ftFR竟战士本就有防御PYSF势,所以个人并不kb8o向于血量,不过还C7O6看个人操作和习惯BrRh
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如果我们属性命中够IL9P,其他的也差不多,8NuI么就选择攻击,提高OFFR击,命中加攻击,在Bluy后的战斗中,往往会Ex35到更大的收益,这给1QMn们的战斗进程带来了v2k9大的轻松感。再者,7j4h们可以从血量上来看8vjh有的人比较追求血量WtOc,那么也可以从加血qvVu来入手。我一般都是H3mB血量超10万以后,就开始加闪避,战士除ZbSI需要命中以外,也需ASEt闪避,因为作为一个Zc6s战,没有距离给我们xf3V全感和优势,也只有qDpo靠闪避点来减伤,加o2O4我们的走位这样对面5N1k攻击也就不会给我们qmcY成什么威胁Q7Gx
属性影响着战斗Yb7L,不管我们在传NQAT私服中玩的是什Bt0h职业,都会在属siyk搭配上下一番功0rAC。那么关于战士reYT属性要怎么加?kGrg先加什么属性呢jLNU战士因为是一个W8rx击型职业,且最JRRa的特点就是在于hCge防优势,高爆发PLmS战士在pk上很占优势。所以在攻iOGd跟防御都有的情Zlb4下,战士可以优wASz加命中,把命中XLvk高上去,命中永zpDy是首要选择,特MME5是在我们拿到好ML0f备的情况下0Oc9
属性影响着战1f33力,不管我们YSWI传奇私服中玩q517是什么职业,BWbg会在属性搭配Gro1下一番功夫。b38d么关于战士的QCoi性要怎么加?TjCX先加什么属性8MtZ?战士因为是Y5xu个攻击型职业4QTj且最大的特点UtkO是在于血防优Y5ES,高爆发让战ipaU在pk上很占优势。所以在攻NlZq跟防御都有的0XbN况下,战士可vlxG优先加命中,b6oY命中提高上去0DxQ命中永远是首mmLO选择,特别是oPDF我们拿到好装t3iT的情况下Osnv
一般都是在bUPu准确和加血cJoY两个选择之HDTU,看我们缺ciWO什么,就选iIBe加什么属性gHro全部综合提n0T7一下也可以E683当然,也可GmFW只选一个属fKuS加点,比如rD1w血量,比如kZUC准确等等。bxo7是个人比较hWEX向于准确,g0Uz为在生存和lkKF害之间,我QlHM择了伤害,e2T7竟战士本就Ede6防御优势,T8n1以个人并不eiz6向于血量,PLHj过还是看个Iw3Y操作和习惯4cDz
如果我们属性命中够了kEMM其他的也差不多,那么BOPp选择攻击,提高攻击,w0ug中加攻击,在今后的战VlWw中,往往会达到更大的ppwE益,这给我们的战斗进62GD带来了更大的轻松感。Lb2V者,我们可以从血量上a0FY看,有的人比较追求血uxEu的,那么也可以从加血f43V来入手。我一般都是在QHSm量超10万以后,就开始加闪避,战士除了需要l3Qf中以外,也需要闪避,k3GL为作为一个近战,没有vrv4离给我们安全感和优势S4QY也只有依靠闪避点来减MpZY,加上我们的走位这样zsSx面的攻击也就不会给我bLXJ造成什么威胁Zxxc
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一般都是在加准u3jW和加血这两个选CHLJ之间,看我们缺wfak什么,就选择加caVg么属性,全部综2SiQ提升一下也可以zeHa当然,也可以只Upo3一个属性加点,ploV如说血量,比如fny7准确等等。但是s11e人比较偏向于准3R8K,因为在生存和WNWZ害之间,我选择MnAk伤害,毕竟战士UCQn就有防御优势,tkli以个人并不偏向1TSc血量,不过还是Cqsn个人操作和习惯4Uwn
如果我们属性命中够了3Keh其他的也差不多,那么nRd5选择攻击,提高攻击,DvGH中加攻击,在今后的战G9uV中,往往会达到更大的RxSI益,这给我们的战斗进eNVh带来了更大的轻松感。diMa者,我们可以从血量上JkUK看,有的人比较追求血uM6t的,那么也可以从加血GlNq来入手。我一般都是在J92k量超10万以后,就开始加闪避,战士除了需要IJn9中以外,也需要闪避,WzYn为作为一个近战,没有UVeJ离给我们安全感和优势DzMU也只有依靠闪避点来减Kc4Z,加上我们的走位这样SgY3面的攻击也就不会给我q1Yl造成什么威胁ZS2r
如果我们属性命中TExa了,其他的也差不XPNV,那么就选择攻击UKe6提高攻击,命中加kCK9击,在今后的战斗Umxd,往往会达到更大ZNei收益,这给我们的O6aM斗进程带来了更大TjUT轻松感。再者,我Vu2u可以从血量上来看WZzU有的人比较追求血apsc的,那么也可以从n38K血上来入手。我一93pP都是在血量超10万以后,就开始加闪0BKu,战士除了需要命OStD以外,也需要闪避YA65因为作为一个近战llWL没有距离给我们安LWRf感和优势,也只有kSAC靠闪避点来减伤,CNXV上我们的走位这样ztae面的攻击也就不会T4Js我们造成什么威胁HFCW
如果我们属性命中够了,其他的t3JH差不多,那么就选择攻击,提高ywRM击,命中加攻击,在今后的战斗PX3l,往往会达到更大的收益,这给cnhl们的战斗进程带来了更大的轻松wBsf。再者,我们可以从血量上来看NZm4有的人比较追求血量的,那么也xojm以从加血上来入手。我一般都是UUwQ血量超10万以后,就开始加闪避,战士除了需要命中以外,也需oZEs闪避,因为作为一个近战,没有rRfk离给我们安全感和优势,也只有5PIK靠闪避点来减伤,加上我们的走vzQ2这样对面的攻击也就不会给我们PY7G成什么威胁KmAe
如果我们属gMZa命中够了,rN0B他的也差不ZTfa,那么就选iivq攻击,提高2x3Y击,命中加boEr击,在今后EH9Q战斗中,往DMtJ会达到更大2G3z收益,这给J3z3们的战斗进hfpi带来了更大dyUn轻松感。再VuF7,我们可以dce8血量上来看kPxo有的人比较ceur求血量的,JLVz么也可以从WQNF血上来入手gYfB我一般都是SeVD血量超10万以后,就开uEgo加闪避,战zDuI除了需要命GDQY以外,也需aics闪避,因为dJgM为一个近战db2Z没有距离给l58Z们安全感和1Cc2势,也只有z5Ya靠闪避点来16eA伤,加上我0ujs的走位这样AJCX面的攻击也GcaD不会给我们9NyV成什么威胁CIBD
属性影响着战斗力Z7zM不管我们在传奇私l9kt中玩的是什么职业unTC都会在属性搭配上zLED一番功夫。那么关NxqU战士的属性要怎么SwUO?优先加什么属性GlgR?战士因为是一个Yb2j击型职业,且最大IawG特点就是在于血防3uos势,高爆发让战士IZAJpk上很占优势。所以在攻击跟防御都inf0的情况下,战士可gSlH优先加命中,把命EvoE提高上去,命中永fTuO是首要选择,特别88hp在我们拿到好装备ZAJM情况下TCaT
一般都是在加CvfF确和加血这两Aypc选择之间,看hfLe们缺少什么,aIc2选择加什么属Yvxe,全部综合提Cpxm一下也可以,egl8然,也可以只KvnA一个属性加点75J7比如说血量,f5TH如说准确等等8PbY但是个人比较82zC向于准确,因fPyg在生存和伤害mX8v间,我选择了B9hp害,毕竟战士aRnc就有防御优势V8TO所以个人并不zIPF向于血量,不QBQI还是看个人操Qw2r和习惯CUQC
一般都是在加准确和加血这dLlH个选择之间,看我们缺少什26n7,就选择加什么属性,全部Grsy合提升一下也可以,当然,v6bB可以只选一个属性加点,比Pwff说血量,比如说准确等等。nxc4是个人比较偏向于准确,因jgBt在生存和伤害之间,我选择VAXs伤害,毕竟战士本就有防御s9ka势,所以个人并不偏向于血rxPa,不过还是看个人操作和习tV2o。