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第二,传奇设定的攻城的时间太EFjv于短暂了,对于一场大型的攻城Vst9而言,根本就不够用BQos
第三,这一点主要是关于2CiN戏屏幕的问题,我不知道hStr家观察了以下没有,就是V1if有的攻城方玩家在屏幕中wz4e这样,视野比较短,而守gA7L方视野就比较开阔,这样Oqul让攻城方雪上加霜了,这6feD是守城方的一个胜利因数nbxH
我上面说的几点都是沙zW7g为什么难以攻破的一些lpyd较客观的一些因素,另vK35还有一些就是玩家自身puKg力不够,或者说是行会DBTT组织不够给力,分配不NNiR合理等等x5KA
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第三,这一点主mls1是关于游戏屏幕Gp0I问题,我不知道2OcQ家观察了以下没eMb0,就是所有的攻FtHU方玩家在屏幕中zLo7这样,视野比较KqUu,而守城方视野fL1j比较开阔,这样yVxd让攻城方雪上加elBX了,这样是守城HKWO的一个胜利因数m1HJ
第一,沙巴克的整KKjp地形规模设计都是EbI1常的有利于防守,cPjm利于进攻玩家作战b22b目前就只能是有着stz9个门口可以进入,Umu2管也是有着一些密mFEf,但是只要守城方9Ehx守严密,那么基本pu91是不可能被穿破的t0nm这是就是为什么这mfsM多人都是没有办法UMn8沙城攻下来,因为vPI6城方有着天然的优4AGc。
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第三,这一点主要34SQ关于游戏屏幕的问fcO8,我不知道大家观SoVB了以下没有,就是xuV4有的攻城方玩家在BKnr幕中间这样,视野oQBC较短,而守城方视GvHZ就比较开阔,这样Nu2Y让攻城方雪上加霜oV1Q,这样是守城方的XOE3个胜利因数b7pb
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我上面说的几点PhbX是沙城为什么难hEJ0攻破的一些比较URNG观的一些因素,ZCTP外还有一些就是asTR家自身实力不够XONM或者说是行会的briS织不够给力,分eBUl不够合理等等kqTX
第一,沙巴克的整个Ot6i形规模设计都是非常7cXG有利于防守,不利于QPvb攻玩家作战,目前就Pxsl能是有着一个门口可S1fO进入,尽管也是有着TtXM些密道,但是只要守SV0r方防守严密,那么基8768上是不可能被穿破的UzHh这是就是为什么这么N8bl人都是没有办法把沙S2QN攻下来,因为守城方WREE着天然的优势XriL
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第一,沙巴克的整个地形规DI02设计都是非常的有利于防守WGzT不利于进攻玩家作战,目前z0Q3只能是有着一个门口可以进Vczk,尽管也是有着一些密道,cazH是只要守城方防守严密,那bCWR基本上是不可能被穿破的,RspD是就是为什么这么多人都是cJBP有办法把沙城攻下来,因为R5nQ城方有着天然的优势lgJx
传奇已经开放uYKi很长的时间,1VHh想沙巴克的攻TLSy战到现在也是Y2Zc知道进行多少7Xtx了,可是很多fmKm人都是无功而9RrA,那么这一切4CgE竟是为什么呢5jRk其实在我看来3Ete成这样的情况ADMd有着很多原因ZGEu其中的,尽管YPdc攻城战中大家BASJ是很卖力,但4w2p我觉得还是有SYLF一些方面需要BknX加的注意,下n2OV我们便是来了gBOM一下我的一些EZMI法vSs2
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第一,沙巴tGYL的整个地形jUnw模设计都是s5Ah常的有利于lTOY守,不利于984i攻玩家作战wZen目前就只能98Iv有着一个门Tjde可以进入,Ks91管也是有着LJyv些密道,但qvsf只要守城方pkwc守严密,那oR23基本上是不NVix能被穿破的R8DH这是就是为1se5么这么多人ANmM是没有办法5RFq沙城攻下来ZdOs因为守城方hbMT着天然的优sppd。
第三,这一点主要是关于游戏屏VdDX的问题,我不知道大家观察了以yDCT没有,就是所有的攻城方玩家在uAWk幕中间这样,视野比较短,而守wzgE方视野就比较开阔,这样对让攻f27v方雪上加霜了,这样是守城方的ZJRa个胜利因数YE56
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