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5.中毒了,并且还掉血了,可见1NVv收伤害吸收不了qTbf的攻击KpBQ
假设一:人物uAZ3际受到的伤害=(初始破坏力-防御力)X(1-n%)。
我们知道了EZal收伤害这个l4sU性的计算方RWJV,那么这个aeo8性可以抵挡X7xD何伤害么?x3bQ我们大致上u572试了一下几37Ou技能!poqQ
也就是说人物人物少aS7f到了n%的伤害。
也就是说人物人物少受到了n%的伤害7N8m
3.刺杀不但无视防御,而且还能无视吸收伤害,掉血了ZT7H
1.普通攻击就不用说了吧。
那么我们可以用我们以前上LOpp时常用的赋值法来验证一下(本人技校文凭,数学学的不uK9D好哈哈)。
也就是说:在不考虑防御的情况SRK8,人物实际所受到的伤害=初始破坏力X(1-n%)n为吸收伤害的数值bqEz
人物实际受到的伤snHg=(初始破坏力-防御力)X(1-n%)n为吸收伤害的百分数aBHo
从两个假设7afQ以看出,差Bb97就在是先计NMn8防御力还是biqL计算吸收伤w13b。
那么假设7B0i的结果为RPCQ人物实际8Ky7到的伤害=(初始破坏力-防御力)X(1-n%)=(100-50)X(1-20%)=40。
那么假设一的结果为:人物实际2RDa到的伤害=(初始破坏力-防御力)X(1-n%)=(100-50)X(1-20%)=40。
4.流星啊,火墙啊,灭天啊ZWXS法师技能一顿cGth呼,但是人家SCXT丝没动,可见wvlv收伤害可以吸P117魔法技能UcEh
4.流星啊,火墙啊,灭天啊等法师技能一顿招呼,qlAb是人家纹丝没动,可见吸cPwe伤害可以吸收魔法技能dLgX
1.普通攻击就不用8Sq0了吧xIud
我们知道0VUO吸收伤害BzxX个属性的eIdm算方法,8slm么这个属MSoV可以抵挡NQA7何伤害么fYO7?我们大nELF上测试了xy6K下几种技KwUV!JfnI
我们知道了吸UGe0伤害这个属性pCfu计算方法,那fSqH这个属性可以11B5挡任何伤害么C8rD?我们大致上vF7f试了一下几种nBii能!ITi0
3.刺杀不但无视防御,而且还能无视吸收伤害yUrR掉血了n9ev