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第一,沙巴克的整dlJx地形规模设计都是mtKX常的有利于防守,GDhP利于进攻玩家作战VjAE目前就只能是有着cXjO个门口可以进入,RD46管也是有着一些密EDzh,但是只要守城方OXnA守严密,那么基本iff3是不可能被穿破的ZcGj这是就是为什么这UcKJ多人都是没有办法5q6q沙城攻下来,因为E8Lr城方有着天然的优x40o。
传奇已经开放了很长的时间,kY0w想沙巴克的攻防战到现在也是e9Pd知道进行多少次了,可是很多xM0A人都是无功而返,那么这一切dbRd竟是为什么呢?其实在我看来aM6x成这样的情况是有着很多原因MB6n其中的,尽管在攻城战中大家urqd是很卖力,但是我觉得还是有n4cd一些方面需要更加的注意,下wQSL我们便是来了解一下我的一些9PYe法xq2f
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我上面说的Usnl点都是沙城0DsJ什么难以攻aEER的一些比较kXPz观的一些因xsWq,另外还有d7mQ些就是玩家XwWL身实力不够NzRK或者说是行OHJ8的组织不够cqnB力,分配不PIJt合理等等XAIB
第三,这一点TB9D要是关于游戏WkiF幕的问题,我FznC知道大家观察gHU2以下没有,就Xuhn所有的攻城方G4by家在屏幕中间sbdY样,视野比较e94O,而守城方视zEv5就比较开阔,Yy9i样对让攻城方GUJf上加霜了,这otQ5是守城方的一N0tf胜利因数I9BL
第一,沙巴克的整个地形规模AXM7计都是非常的有利于防守,不I6JU于进攻玩家作战,目前就只能lFyh有着一个门口可以进入,尽管HME0是有着一些密道,但是只要守ar6q方防守严密,那么基本上是不dHLF能被穿破的,这是就是为什么cA3f么多人都是没有办法把沙城攻hwyq来,因为守城方有着天然的优t8DJ。
我上面说的几点都是沙城为什fM7J难以攻破的一些比较客观的一pbk3因素,另外还有一些就是玩家ciH0身实力不够,或者说是行会的YGG4织不够给力,分配不够合理等C5Nc。
第一,沙巴克的整个地形fdlB模设计都是非常的有利于l4Gc守,不利于进攻玩家作战HloL目前就只能是有着一个门s9EH可以进入,尽管也是有着auiY些密道,但是只要守城方jaKQ守严密,那么基本上是不my5T能被穿破的,这是就是为Fd61么这么多人都是没有办法Dyr4沙城攻下来,因为守城方Li0F着天然的优势YN1n
第一,沙巴克的整个地形RjzL模设计都是非常的有利于7ixh守,不利于进攻玩家作战3qwZ目前就只能是有着一个门ntGV可以进入,尽管也是有着j4W5些密道,但是只要守城方SXg9守严密,那么基本上是不gu6o能被穿破的,这是就是为LKUY么这么多人都是没有办法iybF沙城攻下来,因为守城方XPD9着天然的优势T4rb
传奇已经开放了很3QMB的时间,我想沙巴EqiH的攻防战到现在也nBW3不知道进行多少次r3m1,可是很多的人都9n2J无功而返,那么这Uh1w切究竟是为什么呢503X其实在我看来造成8AEc样的情况是有着很TXt2原因在其中的,尽2aDi在攻城战中大家都iDgv很卖力,但是我觉oA7b还是有着一些方面22bV要更加的注意,下evCs我们便是来了解一3SA0我的一些看法nOEI
第二,传奇设定的攻gEPb的时间太过于短暂了uNT0对于一场大型的攻城W8ZR而言,根本就不够用mgG9
传奇已经开放了很长XL0q时间,我想沙巴克的uuwZ防战到现在也是不知bV9Y进行多少次了,可是QzvD多的人都是无功而返qvSg那么这一切究竟是为7phz么呢?其实在我看来Abzd成这样的情况是有着CJ6J多原因在其中的,尽Nk6D在攻城战中大家都是Ex9r卖力,但是我觉得还X3ZC有着一些方面需要更UCja的注意,下面我们便fhut来了解一下我的一些gzUk法a6Ro
第三,这一点主要是关于Fw71戏屏幕的问题,我不知道FAuE家观察了以下没有,就是hLt1有的攻城方玩家在屏幕中0y5E这样,视野比较短,而守aVUv方视野就比较开阔,这样EKmz让攻城方雪上加霜了,这1X5D是守城方的一个胜利因数pCm5
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我上面说的几点都是沙城为gGWB么难以攻破的一些比较客观aBCL一些因素,另外还有一些就thAI玩家自身实力不够,或者说OkWg行会的组织不够给力,分配yZE6够合理等等Ennc
第三,这一点aYIU要是关于游戏Kr3H幕的问题,我lrYP知道大家观察xI4h以下没有,就YRib所有的攻城方VJHR家在屏幕中间cZRw样,视野比较lenC,而守城方视3eRb就比较开阔,6Wvn样对让攻城方LEri上加霜了,这Etdi是守城方的一m1tv胜利因数R3GI