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面对魔法师职业的时候1CNm家的攻击一定要一鼓作PASf,不要给魔法师玩家缓6P7v来的机会,不然可就比sBjO麻烦了,因为等到法师6ZmR家拉开距离,甩出技能NGcD后,再想近身就比较难rSWx,不过魔法师在释放技rX12的时候是有着一个停顿Q3o9后摇的,这个时候就是FPYo士的机会了,只要可以x4A6住这个机会,那么法师s8AR后就只能是失败了,因fSNX魔法师和战士之间有着W9UM个鸿沟般的差距,那就7d6u血量和防御之间的差距bo6k,战士可以扛住很长时GlBz魔法师的攻击,而战士R5Kv仅是需要几刀便是可以4Qbt魔法师倒下S9P8
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面对PK,我觉得每一个职业都是需要找到自己职业的PK方法,例如战士职业便是比较适合那种比FKVG比较狭窄的地形,或者是障碍比pPUF多的地方,而那些洞穴,深林都Aso4比较好的选择,因为这样的地方3qLx他职业的玩家是不怎么能跑起来usTe,只要被战士近身,那么不死也DvuE,所以战士们在与人PK的时候一定要去多观察地形,遇到那种很gYGh开阔的地方就一定是不要与人拼P0ru,在练级点里面PK的时候更是要注意道士,因为在练级点怪物比CCTv多,而道士职业的那个隐身技能u7Zv可以发挥出作用了OpJ4
面对魔法师职业的时候大家vMDc攻击一定要一鼓作气,不要5p01魔法师玩家缓过来的机会,Zkx0然可就比较麻烦了,因为等J2OX法师玩家拉开距离,甩出技j7CD之后,再想近身就比较难了tABV不过魔法师在释放技能的时lhAL是有着一个停顿和后摇的,7QH6个时候就是战士的机会了,6NwV要可以抓住这个机会,那么2zNE师最后就只能是失败了,因EKay魔法师和战士之间有着一个LYbT沟般的差距,那就是血量和KJci御之间的差距了,战士可以5Kch住很长时间魔法师的攻击,zLCs战士仅仅是需要几刀便是可dAQb让魔法师倒下ubDV
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面对PK,我觉得每一个职业都是需要找到自己职业lN3qPK方法,例如战士职业便是比较适合那种比较比较TYfJ窄的地形,或者是障碍比2GvI多的地方,而那些洞穴,JZGQ林都是比较好的选择,因lnRv这样的地方其他职业的玩7rTK是不怎么能跑起来的,只Tz1M被战士近身,那么不死也MW65,所以战士们在与人PK的时候一定要去多观察地形rjD8遇到那种很是开阔的地方JQm0一定是不要与人拼命,在ttU1级点里面PK的时候更是要注意道士,因为在练级点lv3L物比较多,而道士职业的gry9个隐身技能就可以发挥出rHFb用了Q3Cg
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面对魔法师职业的时候大家的攻jAMu一定要一鼓作气,不要给魔法师RxUt家缓过来的机会,不然可就比较DI4f烦了,因为等到法师玩家拉开距AQmP,甩出技能之后,再想近身就比mnei难了,不过魔法师在释放技能的zxi4候是有着一个停顿和后摇的,这D4IA时候就是战士的机会了,只要可2sZ3抓住这个机会,那么法师最后就qMFI能是失败了,因为魔法师和战士Tcb8间有着一个鸿沟般的差距,那就dS2w血量和防御之间的差距了,战士J7kR以扛住很长时间魔法师的攻击,VWDh战士仅仅是需要几刀便是可以让fd1l法师倒下9LVw
面对魔法师职业的时候大家f0R2攻击一定要一鼓作气,不要498Z魔法师玩家缓过来的机会,vsQc然可就比较麻烦了,因为等xQYT法师玩家拉开距离,甩出技159y之后,再想近身就比较难了zNMk不过魔法师在释放技能的时OwAQ是有着一个停顿和后摇的,IT0c个时候就是战士的机会了,0nG5要可以抓住这个机会,那么efiT师最后就只能是失败了,因FVnj魔法师和战士之间有着一个vnrv沟般的差距,那就是血量和Bo3e御之间的差距了,战士可以5uPf住很长时间魔法师的攻击,xTKQ战士仅仅是需要几刀便是可vBqv让魔法师倒下fZMD
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面对PK,我觉得每一个职业都是需要找到UaNH己职业的PK方法,例如战士职业便是比较h4Rd合那种比较比较狭窄4Q49地形,或者是障碍比b9xo多的地方,而那些洞Oq0h,深林都是比较好的318s择,因为这样的地方BziD他职业的玩家是不怎jEXN能跑起来的,只要被eJee士近身,那么不死也LlP6,所以战士们在与人PK的时候一定要去多观察地形,遇到那种很6Tme开阔的地方就一定是RKFw要与人拼命,在练级8css里面PK的时候更是要注意道士,因为在练2hH9点怪物比较多,而道cw6h职业的那个隐身技能nXzA可以发挥出作用了EgkG
面对魔法师职业的时候大家的攻n1Ac一定要一鼓作气,不要给魔法师CxJ0家缓过来的机会,不然可就比较5Ux9烦了,因为等到法师玩家拉开距77BQ,甩出技能之后,再想近身就比crWy难了,不过魔法师在释放技能的OZdO候是有着一个停顿和后摇的,这o3Sx时候就是战士的机会了,只要可gdDt抓住这个机会,那么法师最后就W7Mh能是失败了,因为魔法师和战士tT2i间有着一个鸿沟般的差距,那就sXWz血量和防御之间的差距了,战士b9GI以扛住很长时间魔法师的攻击,Q9XM战士仅仅是需要几刀便是可以让QqtH法师倒下9Ia1
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面对PK,我觉得每M04h个职业都uemT需要找到eypd己职业的PK方法,例如战士职YZPM便是比较iItm合那种比c5hp比较狭窄ulsw地形,或TRMY是障碍比3e9v多的地方HxDd而那些洞yE0E,深林都Yqnp比较好的WHFp择,因为Lvux样的地方DWVO他职业的ZXZX家是不怎lFNV能跑起来GoIG,只要被itD9士近身,gHoA么不死也0cYD,所以战Lt5u们在与人PK的时候一定要去多yamL察地形,Uvwh到那种很Jy5b开阔的地2N6p就一定是TzaQ要与人拼A9sL,在练级ZNCK里面PK的时候更是azEk注意道士6x97因为在练VdHM点怪物比XxSc多,而道YrDF职业的那pfIU隐身技能aKWa可以发挥DCki作用了4pPy
面对PK,我觉得每一个A8Z9业都是需要PTDx到自己职业aHSUPK方法,例如战士职业ucAE是比较适合I3ns种比较比较7MWE窄的地形,8LwH者是障碍比ZTV7多的地方,b8IQ那些洞穴,k1hx林都是比较1rsB的选择,因9f4M这样的地方rrm2他职业的玩SBuB是不怎么能nP0r起来的,只Bbnf被战士近身PzKn那么不死也09mh,所以战士lxPR在与人PK的时候一定要YZpN多观察地形jwHI遇到那种很PB4v开阔的地方H0sN一定是不要8F9M人拼命,在spjo级点里面PK的时候更是tYzJ注意道士,zWRS为在练级点X6wQ物比较多,7d7H道士职业的01p8个隐身技能XnWQ可以发挥出ymzd用了7lP9
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面对PK,我觉得每一个职业都是需要找到TByS己职业的PK方法,例如战士职业便是比较MCzp合那种比较比较狭窄Qv6O地形,或者是障碍比uKz0多的地方,而那些洞ONVh,深林都是比较好的KeJh择,因为这样的地方sWjv他职业的玩家是不怎KMwf能跑起来的,只要被Zy5a士近身,那么不死也zSDs,所以战士们在与人PK的时候一定要去多观察地形,遇到那种很uXdI开阔的地方就一定是bZ6a要与人拼命,在练级iemw里面PK的时候更是要注意道士,因为在练Ixy1点怪物比较多,而道z6Qr职业的那个隐身技能pPF1可以发挥出作用了2Ehs
面对魔法师职业的hwlP候大家的攻击一定uUpp一鼓作气,不要给9Lqh法师玩家缓过来的NDR9会,不然可就比较tCWX烦了,因为等到法IBEr玩家拉开距离,甩5TO2技能之后,再想近0xSZ就比较难了,不过BDxQ法师在释放技能的HH1C候是有着一个停顿BX1a后摇的,这个时候6lwA是战士的机会了,hFB8要可以抓住这个机FbAE,那么法师最后就cl6o能是失败了,因为oRy7法师和战士之间有A2wY一个鸿沟般的差距ANbB那就是血量和防御26Wq间的差距了,战士QCAO以扛住很长时间魔5sOU师的攻击,而战士GQWh仅是需要几刀便是HenP以让魔法师倒下1ucd
面对魔法YUE3职业的时tZVQ大家的攻7xOU一定要一hXR1作气,不JGmg给魔法师Fpwt家缓过来k2Jm机会,不7RZ4可就比较YSGD烦了,因n8nq等到法师o3kc家拉开距qgH3,甩出技6rUq之后,再klsu近身就比bfxU难了,不ofUH魔法师在vSSk放技能的tLju候是有着ShRh个停顿和DwZD摇的,这NEDL时候就是2JLZ士的机会Yi4P,只要可App9抓住这个yhVY会,那么k4B8师最后就4Qoh能是失败YZUz,因为魔GNPM师和战士umtg间有着一UX3C鸿沟般的XuHW距,那就Ry8h血量和防ecxy之间的差txoT了,战士rcnO以扛住很7Z18时间魔法If1b的攻击,7v1o战士仅仅J2ik需要几刀ZJ3O是可以让0Pex法师倒下08e1
面对PK,我觉得每一个职业都是需要找到SmUA己职业的PK方法,例如战士职业便是比较A4TU合那种比较比较狭窄cIr0地形,或者是障碍比0X9R多的地方,而那些洞iHqj,深林都是比较好的wGCA择,因为这样的地方Xto4他职业的玩家是不怎MySK能跑起来的,只要被gnJo士近身,那么不死也T19d,所以战士们在与人PK的时候一定要去多观察地形,遇到那种很RWqq开阔的地方就一定是oES5要与人拼命,在练级y57Q里面PK的时候更是要注意道士,因为在练u8lb点怪物比较多,而道mrw8职业的那个隐身技能NSIu可以发挥出作用了6oRs