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比如说闪避6NQj比如说命中t6ul比如说加速MDJ8等。但是在q6Gn斗中,我们VrD4往更加在意2nmA是攻击和防03DS这两个属性LMHq这两个属性dDSG然重要,但Thmu我们也需要OLln他属性来搭a6xP才可以,因rxVo有些职业,4YwV不需要攻击T8Gv防御的,就Z5OX比说战士不uEM8要继续填补gnu5御,法师不wziv要继续填补2rIp击等等。所VYgp我们在后期YeOm时候,就可0GYs从其他属性Nku6成上入手,zJ5n闪避,从命tKy0,从加速上Viwa提高职业属76CD,从而提高13ii害lhID
比如说闪避,比如说命中,RqZA如说加速等等。但是在战斗MUvi,我们往往更加在意的是攻RBY6和防御这两个属性,这两个I4US性固然重要,但是我们也需CmLY其他属性来搭配才可以,因8MoI有些职业,是不需要攻击跟Y6hX御的,就好比说战士不需要yqoD续填补防御,法师不需要继vLwN填补攻击等等。所以我们在JVfI期的时候,就可以从其他属SLqW加成上入手,从闪避,从命Apel,从加速上去提高职业属性d4i2从而提高伤害6BiY
比如说闪避,比如说命中,比如hZ20加速等等。但是在战斗中,我们0aCm往更加在意的是攻击和防御这两Mf0b属性,这两个属性固然重要,但KDj6我们也需要其他属性来搭配才可JONo,因为有些职业,是不需要攻击yCWJ防御的,就好比说战士不需要继t1ap填补防御,法师不需要继续填补eX8k击等等。所以我们在后期的时候nhh7就可以从其他属性加成上入手,dt7u闪避,从命中,从加速上去提高BlPO业属性,从而提高伤害Z5a7
越是在后期,我们对fVcK职业的要求就越是苛bUTd。什么意思?就是战SY40力,就是伤害。好装Yu6y和好的操作可以打出ytWA力的伤害,这就是为r64S么会有这么多玩家在CJGK奇上面追求手法和好AAFV备的原因,不惜砸钱XQpv也要给自己砸出一个mjSw的装备,让自己可以LJs9到更强大的战斗力。j0Jz其实,单方面的靠装xbMk和靠手法,伤害确实RNIx,但是想要更加完善7k4O我们可以从属性上入6PUf,不同的属性,往往uYSm以达到更加理想的伤LPy3效果SVhc
很多人都zTaw得加速这HYOv属性是没yZHh要的,但omRp么说吧。Em3l没有加速quHA在一秒钟sIsf时间里只nngi够打出一4jIu技能,但hc1o对面有加hEIV,就可以UqVd一秒钟的T27u间里打出ge63招。这样6Vpy同一秒的8VMX间里,你jNGD受的是两oVBX的伤害,l9Oq对面承受KyHC是一招的kLTX害,想想rZ71一边的收szMN要大一些gb2F显然是对QBj7的收益要liZh一些,所bzZl我们要从Tes8些细节属bOIp上来考虑hbHd
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比如说闪避,r4LF如说命中,比XHMZ说加速等等。ud8N是在战斗中,3L5o们往往更加在KS8K的是攻击和防S1lH这两个属性,ErDj两个属性固然xlXu要,但是我们iDMX需要其他属性Y2e8搭配才可以,mx18为有些职业,8Ebe不需要攻击跟AsFL御的,就好比PvI6战士不需要继YjS3填补防御,法wnwx不需要继续填S5HB攻击等等。所fODn我们在后期的GWNC候,就可以从TIew他属性加成上gUBQ手,从闪避,zHnp命中,从加速e9xy去提高职业属05TT,从而提高伤N7MV。
越是在后期,我们KFF2于职业的要求就越UTsp苛刻。什么意思?0xxC是战斗力,就是伤vrcv。好装备和好的操WIPz可以打出给力的伤kp3R,这就是为什么会uGF6这么多玩家在传奇t1Il面追求手法和好装QRHC的原因,不惜砸钱672Y也要给自己砸出一BWyI好的装备,让自己qSVQ以得到更强大的战jLF8力。但其实,单方0ctB的靠装备和靠手法pjEI伤害确实有,但是SInv要更加完善,我们30uh以从属性上入手,uL03同的属性,往往可xYEU达到更加理想的伤njzC效果H3vO
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越是在后期Kvj9我们对于职XpkA的要求就越CoOY苛刻。什么lgKD思?就是战fOMU力,就是伤V0QS。好装备和HeCx的操作可以TqRT出给力的伤zBMn,这就是为P4PG么会有这么A0d4玩家在传奇2Wxc面追求手法03M0好装备的原e1r5,不惜砸钱OGEB也要给自己16VN出一个好的gIG0备,让自己QJde以得到更强4X1c的战斗力。Arn9其实,单方NulA的靠装备和XKmk手法,伤害eTQx实有,但是rMls要更加完善yGIZ我们可以从YUPh性上入手,AZIT同的属性,NJtu往可以达到6jWq加理想的伤gGdv效果5SY5
比如说闪避,比py20说命中,比如说eTBT速等等。但是在VLEq斗中,我们往往6uFe加在意的是攻击3OSy防御这两个属性jpIy这两个属性固然2ZSJ要,但是我们也wn9Z要其他属性来搭4btb才可以,因为有L179职业,是不需要I0mH击跟防御的,就tQWq比说战士不需要DY58续填补防御,法WIuu不需要继续填补a8uQ击等等。所以我mWAv在后期的时候,Blju可以从其他属性eawk成上入手,从闪Sely,从命中,从加X2f8上去提高职业属lyXJ,从而提高伤害WtgM
比如说闪避,比如说命中,比如pAYG加速等等。但是在战斗中,我们8gtP往更加在意的是攻击和防御这两vXI9属性,这两个属性固然重要,但6GeL我们也需要其他属性来搭配才可0O2B,因为有些职业,是不需要攻击Peb7防御的,就好比说战士不需要继v0eD填补防御,法师不需要继续填补RAgN击等等。所以我们在后期的时候ezjw就可以从其他属性加成上入手,gIkx闪避,从命中,从加速上去提高2pBX业属性,从而提高伤害GwXa
比如说闪避,比如说命iCkB,比如说加速等等。但TlOR在战斗中,我们往往更pMkQ在意的是攻击和防御这ZrBh个属性,这两个属性固KlUO重要,但是我们也需要gGlB他属性来搭配才可以,fEBM为有些职业,是不需要hmw4击跟防御的,就好比说yf4r士不需要继续填补防御PXAj法师不需要继续填补攻e6sa等等。所以我们在后期9ZJo时候,就可以从其他属1DBn加成上入手,从闪避,qlhX命中,从加速上去提高MslC业属性,从而提高伤害e6eT
比如说闪避,比如说命7p7P,比如说加速等等。但kKvK在战斗中,我们往往更9k1c在意的是攻击和防御这Em1h个属性,这两个属性固AYNX重要,但是我们也需要WYKx他属性来搭配才可以,m6vX为有些职业,是不需要I4Ru击跟防御的,就好比说j0Ik士不需要继续填补防御gBSt法师不需要继续填补攻aRoT等等。所以我们在后期a2nY时候,就可以从其他属IWjw加成上入手,从闪避,z3dp命中,从加速上去提高kRXg业属性,从而提高伤害kgR8
越是在后期,我们对于职业的DtVi求就越是苛刻。什么意思?就7GoR战斗力,就是伤害。好装备和mYGz的操作可以打出给力的伤害,1jcF就是为什么会有这么多玩家在fyA9奇上面追求手法和好装备的原9REO,不惜砸钱,也要给自己砸出GTDI个好的装备,让自己可以得到cXSG强大的战斗力。但其实,单方GoiP的靠装备和靠手法,伤害确实LmWa,但是想要更加完善,我们可lWci从属性上入手,不同的属性,gsB3往可以达到更加理想的伤害效E0y7。
很多人都觉得qhm7速这个属性是xKUm必要的,但这R20Z说吧。你没有hQX5速,在一秒钟zaOJ时间里只能够7NmK出一招技能,OSrG是对面有加速Cvxy就可以在一秒IgZ6的时间里打出uj3l招。这样在同d712秒的时间里,0R4U承受的是两招Up5C伤害,而对面GXEQ受的是一招的QVvd害,想想哪一NjFi的收益要大一7V0A?显然是对面9sW1收益要大一些ukxy所以我们要从3v94些细节属性上CzKL考虑Wt0o