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热血传奇内功合合击

热血传奇内功合合击
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  • 版本:V5.4 以上
  • 平台:安卓
  • 类型:传奇私服不要赞助的
  • 发布:2025-02-16 15:42:00
  • 语言:中文
  • 厂商:大陆/中外合资

热血传奇内功合合击玩法

也就是说:在不考虑防御的情况GMeu,人物实际所受到的伤害=初始破坏力X(1-n%)n为吸收伤害的数值OuVz

5.中毒了,并且还掉血了,可见oCFK收伤害吸收不了KRqe的攻击dqkA

热血传奇内功合合击特色

假设一:人物实pwgd受到的伤害=(初始破坏力-防御力)X(1-n%)。

2.烈火,开天斩,逐日剑法等技能太x8DT了,为了节约版面rRq2我就不写了,但是cRE6这些技能打他都不ZX7p血yFPM

从两个假设可以看出,fsRh异就在是先计算防御力972e是先计算吸收伤害0XSQ

2.烈火,开天斩,逐日剑法等技能太多了,为了节XTev版面,我就不写了,但是3uLJ这些技能打他都不掉血Z0by

热血传奇内功合合击说明

假设二:人物实际受gOfn的伤害=初始破坏力X(1-n%)-防御力。

假设一:人物实际受到的伤害=(初始破坏力-防御力)X(1-n%)。

假设二的结果为:人物实际受到reJs伤害=初始破坏力X(1-n%)-防御力=100X(1-20%)-50=30。

2.烈火,开天斩,逐日剑法等技能太ELeC了,为了节约版面jgdf我就不写了,但是h13d这些技能打他都不FjPJ血36UO

也就是说:在不考虑防御的7qgV况下,人物实际所受到的伤3zOG=初始破坏力X(1-n%)n为吸收伤害的数值。

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