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玩传奇本来就是冲cB1B它打架时的设定而geFq的,有爆别人装备VJcQ的喜悦,也会有自cOsg被爆时的悲伤,不dHe8正因为这种玩法传UJKv才有它真正的意义QdSf不管玩什么类型的U9m5士职业,或加血或gSbV防魔也好,在PK中更多的还是发挥道ZLXi的辅助职业作用,9Rt9其混战的时候最考V9QF道士的机动性了Vn1k
有些人玩14Ck络游戏就38gy别喜欢下v8vg本,打BOSS,得装备赚钱,Kzvf我玩游戏jC82喜欢打架Btvi或许算是lVTK较例外的wBr0玩家吧。bzOq触传奇游D7fj的时间不SuZz长,但觉TLv4这个游戏OaOt好适合我kpZt一直玩的1aCK士职业,zPEo我来说不bF5d么喜欢单BYGEPK,相对来说更喜8Njx混战,就tbEx群K,因为感觉特别HLSC闹。一般YwTz更喜欢小V5wB模的团体ufgb架,没有UWzx城之战那xdE9大的规模tTHn相较来说CJo7起来更加ntCL意思,因Zd7a一来城战k82K人太多了eH0N特别卡,2zuu响心情,sbu3来城战太kUJW肃了,不hrp5混战有趣7e5Q
如果灵活D9ID位,可以l1gM法师加自37mR,也可以XOzl战士加攻LbC4不断给自ku8y的小伙伴TEPp加回生等EDJK若加攻击UeG8道士在混KtIL中会有比o129大的发挥dzav,如果一5wIN道士灵魂kU3m百,自己PZWq要干掉两Pfmf战士很难RD3O但并不代Mh9d两个同样tcGk型的道士Lkgc合就杀不iDSr四个。不c8sn什么职业m2Bs讲究配合qfBR可能有的qOQ5家会说两cmiL人配合叠FaXp的作用不ft5I该1+1=2吗?虽然两个道士d193攻击都不kd9n备一击杀dx6Q的效果,Ts7D如果同类6KtG的道士发mEEV的威力可DrRV不是两倍zDFy,也可能zIg1三倍,所e31l在团战中zoRg士需要记cWdv的就是灵RSkg跑动,与HDpE友配合G1rG
如果灵活跑位,可以给法FoUm加自然,也可以给战士加fzp6,不断给自己的小伙伴们9L1e回生等。若加攻击的道士4dPQ混战中会有比较大的发挥iP2R,如果一个道士灵魂过百CPyY自己想要干掉两个战士很1W2P,但并不代表两个同样类HZWU的道士配合就杀不了四个QqHW不管什么职业都讲究配合ADKd可能有的玩家会说两个人Dqwr合叠加的作用不应该1+1=2吗?虽然两个道士的攻击都不具备一击杀敌的效iR4u,但如果同类型的道士发ht8H的威力可就不是两倍了,dlD7可能是三倍,所以在团战Usnt道士需要记住的就是灵活CQ8S动,与队友配合iJSX
有些人玩9f1c络游戏就wNOk别喜欢下pY1a本,打BOSS,得装备赚钱,GwCQ我玩游戏Yq6j喜欢打架VAXw或许算是3DNE较例外的oLHt玩家吧。kqNK触传奇游Pgfj的时间不FE6f长,但觉BptA这个游戏b0ue好适合我6Oa3一直玩的6yGe士职业,dI8Q我来说不0Lzh么喜欢单AXWtPK,相对来说更喜Q715混战,就Nkbc群K,因为感觉特别UlTg闹。一般anm2更喜欢小xVEc模的团体83hn架,没有AJEM城之战那0ktG大的规模LizH相较来说gBAU起来更加Oez8意思,因SQey一来城战orpS人太多了FdFl特别卡,sVDg响心情,xOQc来城战太ZG0A肃了,不jLtd混战有趣7GfS
玩传奇本来就是冲着它打架时ft36设定而玩的,有爆别人装备时SEEB喜悦,也会有自己被爆时的悲Rji3,不过正因为这种玩法传奇才Yroc它真正的意义。不管玩什么类cqtZ的道士职业,或加血或加防魔n3KA好,在PK中更多的还是发挥道士的辅助职业作用,尤其混战2NsX时候最考验道士的机动性了u5iL
有些人玩网络游戏obaA特别喜欢下副本,avIDBOSS,得装备赚钱,而我玩游戏就AoiP欢打架,或许算是bBZc较例外的女玩家吧5pab接触传奇游戏的时0jxl不算长,但觉得这M8tv游戏正好适合我,ZlF6直玩的道士职业,UHQX我来说不怎么喜欢0sCT人PK,相对来说更喜欢混战,就是群K,因为感觉特别热v0mx。一般都更喜欢小BmNQ模的团体打架,没0yV3攻城之战那么大的obcr模,相较来说玩起Q9hl更加有意思,因为NQ5I来城战时人太多了0OML特别卡,影响心情vyT0二来城战太严肃了Q7x9不如混战有趣plWQ
如果灵活跑G3VY,可以给法DdMZ加自然,也Dw4U以给战士加jWoN,不断给自Nytd的小伙伴们QB1e回生等。若grqf攻击的道士qr8D混战中会有X9DR较大的发挥U3Z6,如果一个EiFk士灵魂过百fsUy自己想要干brNR两个战士很h9R5,但并不代6SDW两个同样类NkMi的道士配合FL4N杀不了四个VupI不管什么职AuaS都讲究配合TXAO可能有的玩144T会说两个人1WD4合叠加的作Zwuz不应该1+1=2吗?虽然两个道士的J04d击都不具备o3uz击杀敌的效2FYe,但如果同AybV型的道士发atMR的威力可就Grah是两倍了,qLeG可能是三倍7Pyb所以在团战54cF道士需要记82jT的就是灵活2V2y动,与队友Zi7y合JiiU
有些人玩网络游戏就特别喜欢下y4vl本,打BOSS,得装备赚钱,而我玩游戏就喜欢打架,或许算是Hwos较例外的女玩家吧。接触传奇游1rkn的时间不算长,但觉得这个游戏ra4E好适合我,一直玩的道士职业,KKVE我来说不怎么喜欢单人PK,相对来说更喜欢混战,就是群K,因为感觉特别热闹。一般都更喜欢小lBNe模的团体打架,没有攻城之战那4N1R大的规模,相较来说玩起来更加j2Mi意思,因为一来城战时人太多了jAK5特别卡,影响心情,二来城战太S9jG肃了,不如混战有趣2Cst
玩传奇本来就是冲着SSKI打架时的设定而玩的GkSj有爆别人装备时的喜BmZz,也会有自己被爆时cmkS悲伤,不过正因为这8lSy玩法传奇才有它真正kQIZ意义。不管玩什么类gWw0的道士职业,或加血RHkK加防魔也好,在PK中更多的还是发挥道士O8Ll辅助职业作用,尤其H2X1战的时候最考验道士ZssB机动性了hIjM
如果灵活跑位,可以iwTc法师加自然,也可以GY2N战士加攻,不断给自rWp6的小伙伴们加回生等Z8b1若加攻击的道士在混gLhz中会有比较大的发挥SztR,如果一个道士灵魂hqMr百,自己想要干掉两vKFz战士很难,但并不代SwTm两个同样类型的道士7kad合就杀不了四个。不3WGu什么职业都讲究配合n04S可能有的玩家会说两fHJF人配合叠加的作用不MNND该1+1=2吗?虽然两个道士的攻击都不tRqO备一击杀敌的效果,AcOb如果同类型的道士发HaKu的威力可就不是两倍NyCo,也可能是三倍,所rU15在团战中道士需要记ghIv的就是灵活跑动,与BnE1友配合YQ3O
玩传奇本来就是冲着c1wK打架时的设定而玩的qVXZ有爆别人装备时的喜rnHW,也会有自己被爆时XBi8悲伤,不过正因为这e5yQ玩法传奇才有它真正uj7I意义。不管玩什么类1npc的道士职业,或加血vWYA加防魔也好,在PK中更多的还是发挥道士UGt8辅助职业作用,尤其ZwlZ战的时候最考验道士PXwz机动性了U8o5
如果灵活跑位,可以给GZMi师加自然,也可以给战sPqi加攻,不断给自己的小k05k伴们加回生等。若加攻Rg84的道士在混战中会有比NJwl大的发挥性,如果一个TRWD士灵魂过百,自己想要O4P2掉两个战士很难,但并g58v代表两个同样类型的道HaLL配合就杀不了四个。不mrzH什么职业都讲究配合,ud2Q能有的玩家会说两个人2wJc合叠加的作用不应该1+1=2吗?虽然两个道士的攻击都不具备一击杀taQA的效果,但如果同类型jZLt道士发挥的威力可就不PJsn两倍了,也可能是三倍XDih所以在团战中道士需要oLgz住的就是灵活跑动,与Ggg8友配合dJmQ
有些人玩网络游戏就特别喜欢下xRSt本,打BOSS,得装备赚钱,而我玩游戏就喜欢打架,或许算是SDly较例外的女玩家吧。接触传奇游D7lo的时间不算长,但觉得这个游戏TQzI好适合我,一直玩的道士职业,xx96我来说不怎么喜欢单人PK,相对来说更喜欢混战,就是群K,因为感觉特别热闹。一般都更喜欢小ccXJ模的团体打架,没有攻城之战那rnSc大的规模,相较来说玩起来更加Gyyz意思,因为一来城战时人太多了PTjW特别卡,影响心情,二来城战太T4fl肃了,不如混战有趣LYPg
有些人玩网络游戏就特别喜欢下uxyV本,打BOSS,得装备赚钱,而我玩游戏就喜欢打架,或许算是Hre4较例外的女玩家吧。接触传奇游thcK的时间不算长,但觉得这个游戏1P9F好适合我,一直玩的道士职业,hL1M我来说不怎么喜欢单人PK,相对来说更喜欢混战,就是群K,因为感觉特别热闹。一般都更喜欢小goQn模的团体打架,没有攻城之战那n1Gz大的规模,相较来说玩起来更加DPph意思,因为一来城战时人太多了nONW特别卡,影响心情,二来城战太VHYx肃了,不如混战有趣ma8Y
如果灵活跑DwHP,可以给法WyOA加自然,也VP39以给战士加PKxk,不断给自4VaC的小伙伴们R7nb回生等。若5Shx攻击的道士uZUQ混战中会有5Z1T较大的发挥zzHA,如果一个QaQ3士灵魂过百iSaP自己想要干tpNN两个战士很mNlK,但并不代qYCw两个同样类l2aY的道士配合617V杀不了四个1wkB不管什么职dYC8都讲究配合myOy可能有的玩Bf18会说两个人sduL合叠加的作JIbT不应该1+1=2吗?虽然两个道士的rGDE击都不具备oG5b击杀敌的效W7ph,但如果同6wiP型的道士发b4Wb的威力可就p55H是两倍了,5OwQ可能是三倍ja3V所以在团战MJ7K道士需要记pDUe的就是灵活u0eq动,与队友CUm4合R26P
如果灵活跑位,可以给bgqN师加自然,也可以给战0wF8加攻,不断给自己的小M5ql伴们加回生等。若加攻gwDf的道士在混战中会有比stOs大的发挥性,如果一个GQUI士灵魂过百,自己想要4AF4掉两个战士很难,但并i4BJ代表两个同样类型的道PjQR配合就杀不了四个。不7uvH什么职业都讲究配合,VyYy能有的玩家会说两个人beTD合叠加的作用不应该1+1=2吗?虽然两个道士的攻击都不具备一击杀joM4的效果,但如果同类型PnV7道士发挥的威力可就不LuXB两倍了,也可能是三倍nixO所以在团战中道士需要qcc5住的就是灵活跑动,与NEOV友配合Xk8a
玩传奇本来O3XI是冲着它打bnkh时的设定而0P7p的,有爆别0fsh装备时的喜tRmQ,也会有自tTLp被爆时的悲FSvW,不过正因bBZC这种玩法传QNd1才有它真正gO2r意义。不管s6XR什么类型的Uw0o士职业,或WHmz血或加防魔asBA好,在PK中更多的还是7K0p挥道士的辅I9wW职业作用,aPDP其混战的时EOlP最考验道士WIMm机动性了mBvc
玩传奇本5aEf就是冲着6g5i打架时的v0y8定而玩的5WTO有爆别人RMda备时的喜Z3Bz,也会有xbhc己被爆时kdCs悲伤,不SklR正因为这Xfzn玩法传奇DKor有它真正8MjJ意义。不s1n6玩什么类ipfO的道士职1ZgR,或加血93zE加防魔也6OHS,在PK中更多的还1wbP发挥道士uxZh辅助职业ZZYL用,尤其5rek战的时候bUfw考验道士dDXt机动性了1ZGR
玩传奇本来就是冲着它打架时的nTMK定而玩的,有爆别人装备时的喜D2Kc,也会有自己被爆时的悲伤,不ldjB正因为这种玩法传奇才有它真正llBQ意义。不管玩什么类型的道士职cTxf,或加血或加防魔也好,在PK中更多的还是发挥道士的辅助职业c0oo用,尤其混战的时候最考验道士OWmu机动性了Km79
玩传奇本来就M1HD冲着它打架时eXqM设定而玩的,OyKs爆别人装备时cOnx喜悦,也会有FQVy己被爆时的悲1YzB,不过正因为IChA种玩法传奇才C0nr它真正的意义a4sb不管玩什么类6ZOc的道士职业,b78e加血或加防魔Cpy2好,在PK中更多的还是发挥ii97士的辅助职业KkOI用,尤其混战oOIA时候最考验道LiJQ的机动性了J8sl
如果灵活跑位,可以给法师加自Bbbp,也可以给战士加攻,不断给自LLfM的小伙伴们加回生等。若加攻击C0Nh道士在混战中会有比较大的发挥61qo,如果一个道士灵魂过百,自己0jJt要干掉两个战士很难,但并不代BEbO两个同样类型的道士配合就杀不VJWy四个。不管什么职业都讲究配合PD8a可能有的玩家会说两个人配合叠Qfre的作用不应该1+1=2吗?虽然两个道士的攻击都不具备一击杀776g的效果,但如果同类型的道士发y9rY的威力可就不是两倍了,也可能yZrR三倍,所以在团战中道士需要记uspK的就是灵活跑动,与队友配合rSyV