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屠龙合击传奇

屠龙合击传奇
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  • 版本:V5.4 以上
  • 平台:安卓
  • 类型:微端传奇私服内挂文件在哪里
  • 发布:2024-02-07 12:45:48
  • 语言:中文
  • 厂商:大陆/中外合资

屠龙合击传奇玩法

我将人物的吸收伤害调整1aCn100%,也就是说可以吸收的话人物不掉血,不能ZEeS收的话人物就掉血喽nvOs

假设二的42vh果为:人wW6H实际受到8mPq伤害=初始破坏力X(1-n%)-防御力=100X(1-20%)-50=30。

假设二:人物实际受到19sb伤害=初始破坏力X(1-n%)-防御力。

我发现在传奇里无防御的情GHrt下,吸收伤害0%时受到100点伤害,吸收伤害1%时受到99点伤害,吸收伤害20%时受到80点伤害。

假设一,二中的n为吸收伤害的百分数bbFs

从两个假设可以看出,jd33异就在是先计算防御力LCbM是先计算吸收伤害OPfi

屠龙合击传奇特色

如果有防御3NHH有吸收伤害cHac装备,那么WxBr物实际受到JbqZ伤害值是多5O5y呢?CtgS

上边的意义就在于验kBm0出了吸收伤害的本质FRM1义,实际中谁都不可KIsF防御为0,所以要看应用,还得考虑有防御b5LD

3.刺杀不但无视防quLu,而且还GHnq无视吸收EO5b害,掉血fA9k。

3.刺杀不但无视防御,而且还能无视c8H9收伤害,掉血了BAXA

人物实际受SZCh的伤害=(初始破坏力-防御力)X(1-n%)n为吸收伤害的XCCF分数Qebn

也就是说:在不考虑防御的4wkx况下,人物实际所受到的伤0nA7=初始破坏力X(1-n%)n为吸收伤害的数值。

上边的意义就tRCc于验证出了吸Vnqx伤害的本质意9XMK,实际中谁都Ba7T可能防御为0,所以要看应用ljOP还得考虑有防E2V8。

如果有防御切有吸收伤害的装备plQw那么人物实际受到的伤害值是多2bYH呢?C5gg

屠龙合击传奇说明

那么我们NJrm以用我们LhIX前上学时WYj6用的赋值JgbC来验证一6EQ1(本人技校文凭,数ZQuX学的不太B3JF哈哈)。

4.流星啊,火墙啊,灭天啊等法师技00TG一顿招呼,但是人i2vR纹丝没动,可见吸Ym5R伤害可以吸收魔法92pB能3NF0

也就是说:在xWRb考虑防御的情zNEg下,人物实际Ca8P受到的伤害=初始破坏力X(1-n%)n为吸收伤害的数值RtTY

那么我们可以用我们N6So前上学时常用的赋值7ppn来验证一下(本人技校文凭,数学学的不太1Es6哈哈)。

我将人物的吸收伤害调整KgFv100%,也就是说可以吸收的话人物不掉血,不能upde收的话人物就掉血喽Cfcn

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